Satisfactory · Carburants conditionnés | Comparaison

Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.

Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.

Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.

Lire ces données

Choisissez la recette de Carburants conditionnés, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.

Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.

Packaged Rocket Fuel

60 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 1

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Rocket Fuel2 m³120
− Empty Fluid Tank1 60
+ Packaged Rocket Fuel1 60

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Packaged Rocket Fuel · 1 Secondes

Rocket Fuel × 2 + Empty Fluid Tank × 1 → Packaged Rocket Fuel × 1

Poste: Packager

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Packaged Rocket Fuel, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Rocket Fuel × 8 et Empty Fluid Tank × 4.

Vérifier la source ↗ · 1.0 snapshot

Packaged Ionized Fuel

40 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 2

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Ionized Fuel4 m³80
− Empty Fluid Tank2 40
+ Packaged Ionized Fuel2 40

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Packaged Ionized Fuel · 3 Secondes

Ionized Fuel × 4 + Empty Fluid Tank × 2 → Packaged Ionized Fuel × 2

Poste: Packager

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 7 × Packaged Ionized Fuel, à raison de 2 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 8 au total, soit 1 de surplus. Les matériaux directs sont Ionized Fuel × 16 et Empty Fluid Tank × 8.

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Packaged Turbofuel

20 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 3

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Turbofuel2 m³20
− Empty Canister2 20
+ Packaged Turbofuel2 20

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Packaged Turbofuel · 6 Secondes

Turbofuel × 2 + Empty Canister × 2 → Packaged Turbofuel × 2

Poste: Packager

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 7 × Packaged Turbofuel, à raison de 2 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 8 au total, soit 1 de surplus. Les matériaux directs sont Turbofuel × 8 et Empty Canister × 8.

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Packaged Fuel

40 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 2

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Fuel2 m³40
− Empty Canister2 40
+ Packaged Fuel2 40

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Packaged Fuel · 3 Secondes

Fuel × 2 + Empty Canister × 2 → Packaged Fuel × 2

Poste: Packager

Alternate: Diluted Packaged Fuel · 2 Secondes

Heavy Oil Residue × 1 + Packaged Water × 2 → Packaged Fuel × 2

Poste: Refinery

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 7 × Packaged Fuel, à raison de 2 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 8 au total, soit 1 de surplus. Les matériaux directs sont Fuel × 8 et Empty Canister × 8.

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Packaged Liquid Biofuel

40 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 2

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Liquid Biofuel2 m³40
− Empty Canister2 40
+ Packaged Liquid Biofuel2 40

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Packaged Liquid Biofuel · 3 Secondes

Liquid Biofuel × 2 + Empty Canister × 2 → Packaged Liquid Biofuel × 2

Poste: Packager

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 7 × Packaged Liquid Biofuel, à raison de 2 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 8 au total, soit 1 de surplus. Les matériaux directs sont Liquid Biofuel × 8 et Empty Canister × 8.

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Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.

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