Satisfactory · Combustibles envasados | Comparar

Elige la variante que necesitas. Reunimos recetas, condiciones y ramas de apertura relacionadas para que puedas contrastarlas sin saltar entre fichas casi iguales.

Cada entrada conserva la versión y los límites de su fuente. Los requisitos y cantidades corresponden a la variante indicada; las alternativas no se suman entre sí.

Estas opciones resuelven una misma tarea. Puedes ver sus diferencias en los datos y las calculadoras de cada variante.

Cómo usar estos datos

Elige la receta de Combustibles envasados y después la máquina. La tasa por minuto usa producción, duración y velocidad registradas. La columna de cantidades corresponde a un número de operaciones; la de tasa describe una máquina trabajando a esa velocidad.

Al subir el objetivo, el número de máquinas se redondea hacia arriba. Ese margen no garantiza una fábrica equilibrada: suministro, transporte e interrupciones pueden limitar la producción real.

Packaged Rocket Fuel

60 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 1

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Rocket Fuel2 m³120
− Empty Fluid Tank1 60
+ Packaged Rocket Fuel1 60

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Packaged Rocket Fuel · 1 Segundos

Rocket Fuel × 2 + Empty Fluid Tank × 1 → Packaged Rocket Fuel × 1

Estación: Packager

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Packaged Rocket Fuel, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Rocket Fuel × 8 y Empty Fluid Tank × 4.

Consultar la fuente ↗ · 1.0 snapshot

Packaged Ionized Fuel

40 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 2

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Ionized Fuel4 m³80
− Empty Fluid Tank2 40
+ Packaged Ionized Fuel2 40

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Packaged Ionized Fuel · 3 Segundos

Ionized Fuel × 4 + Empty Fluid Tank × 2 → Packaged Ionized Fuel × 2

Estación: Packager

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 7 unidades de Packaged Ionized Fuel, esta receta de 2 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 8 en total y sobran 1. Los materiales directos son Ionized Fuel × 16 y Empty Fluid Tank × 8.

Consultar la fuente ↗ · 1.0 snapshot

Packaged Turbofuel

20 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 3

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Turbofuel2 m³20
− Empty Canister2 20
+ Packaged Turbofuel2 20

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Packaged Turbofuel · 6 Segundos

Turbofuel × 2 + Empty Canister × 2 → Packaged Turbofuel × 2

Estación: Packager

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 7 unidades de Packaged Turbofuel, esta receta de 2 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 8 en total y sobran 1. Los materiales directos son Turbofuel × 8 y Empty Canister × 8.

Consultar la fuente ↗ · 1.0 snapshot

Packaged Fuel

40 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 2

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Fuel2 m³40
− Empty Canister2 40
+ Packaged Fuel2 40

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Packaged Fuel · 3 Segundos

Fuel × 2 + Empty Canister × 2 → Packaged Fuel × 2

Estación: Packager

Alternate: Diluted Packaged Fuel · 2 Segundos

Heavy Oil Residue × 1 + Packaged Water × 2 → Packaged Fuel × 2

Estación: Refinery

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 7 unidades de Packaged Fuel, esta receta de 2 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 8 en total y sobran 1. Los materiales directos son Fuel × 8 y Empty Canister × 8.

Consultar la fuente ↗ · 1.0 snapshot

Packaged Liquid Biofuel

40 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 2

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Liquid Biofuel2 m³40
− Empty Canister2 40
+ Packaged Liquid Biofuel2 40

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Packaged Liquid Biofuel · 3 Segundos

Liquid Biofuel × 2 + Empty Canister × 2 → Packaged Liquid Biofuel × 2

Estación: Packager

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 7 unidades de Packaged Liquid Biofuel, esta receta de 2 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 8 en total y sobran 1. Los materiales directos son Liquid Biofuel × 8 y Empty Canister × 8.

Consultar la fuente ↗ · 1.0 snapshot

Conservamos los nombres en inglés del conjunto de datos para que puedas encontrarlos en la documentación enlazada.

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