Satisfactory · Combustibles envasados | Comparar
Elige la variante que necesitas. Reunimos recetas, condiciones y ramas de apertura relacionadas para que puedas contrastarlas sin saltar entre fichas casi iguales.
Cada entrada conserva la versión y los límites de su fuente. Los requisitos y cantidades corresponden a la variante indicada; las alternativas no se suman entre sí.
Estas opciones resuelven una misma tarea. Puedes ver sus diferencias en los datos y las calculadoras de cada variante.
Cómo usar estos datos
Elige la receta de Combustibles envasados y después la máquina. La tasa por minuto usa producción, duración y velocidad registradas. La columna de cantidades corresponde a un número de operaciones; la de tasa describe una máquina trabajando a esa velocidad.
Al subir el objetivo, el número de máquinas se redondea hacia arriba. Ese margen no garantiza una fábrica equilibrada: suministro, transporte e interrupciones pueden limitar la producción real.
Packaged Rocket Fuel
60 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 1
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Rocket Fuel | 2 m³ | 120 |
| − Empty Fluid Tank | 1 | 60 |
| + Packaged Rocket Fuel | 1 | 60 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Packaged Rocket Fuel · 1 Segundos
Rocket Fuel × 2 + Empty Fluid Tank × 1 → Packaged Rocket Fuel × 1
Estación: Packager
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de Packaged Rocket Fuel, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Rocket Fuel × 8 y Empty Fluid Tank × 4.
Consultar la fuente ↗ · 1.0 snapshot
Packaged Ionized Fuel
40 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 2
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Ionized Fuel | 4 m³ | 80 |
| − Empty Fluid Tank | 2 | 40 |
| + Packaged Ionized Fuel | 2 | 40 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Packaged Ionized Fuel · 3 Segundos
Ionized Fuel × 4 + Empty Fluid Tank × 2 → Packaged Ionized Fuel × 2
Estación: Packager
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 7 unidades de Packaged Ionized Fuel, esta receta de 2 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 8 en total y sobran 1. Los materiales directos son Ionized Fuel × 16 y Empty Fluid Tank × 8.
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Packaged Turbofuel
20 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 3
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Turbofuel | 2 m³ | 20 |
| − Empty Canister | 2 | 20 |
| + Packaged Turbofuel | 2 | 20 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Packaged Turbofuel · 6 Segundos
Turbofuel × 2 + Empty Canister × 2 → Packaged Turbofuel × 2
Estación: Packager
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 7 unidades de Packaged Turbofuel, esta receta de 2 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 8 en total y sobran 1. Los materiales directos son Turbofuel × 8 y Empty Canister × 8.
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Packaged Fuel
40 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 2
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Fuel | 2 m³ | 40 |
| − Empty Canister | 2 | 40 |
| + Packaged Fuel | 2 | 40 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Packaged Fuel · 3 Segundos
Fuel × 2 + Empty Canister × 2 → Packaged Fuel × 2
Estación: Packager
Alternate: Diluted Packaged Fuel · 2 Segundos
Heavy Oil Residue × 1 + Packaged Water × 2 → Packaged Fuel × 2
Estación: Refinery
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 7 unidades de Packaged Fuel, esta receta de 2 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 8 en total y sobran 1. Los materiales directos son Fuel × 8 y Empty Canister × 8.
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Packaged Liquid Biofuel
40 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 2
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Liquid Biofuel | 2 m³ | 40 |
| − Empty Canister | 2 | 40 |
| + Packaged Liquid Biofuel | 2 | 40 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Packaged Liquid Biofuel · 3 Segundos
Liquid Biofuel × 2 + Empty Canister × 2 → Packaged Liquid Biofuel × 2
Estación: Packager
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 7 unidades de Packaged Liquid Biofuel, esta receta de 2 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 8 en total y sobran 1. Los materiales directos son Liquid Biofuel × 8 y Empty Canister × 8.
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Conservamos los nombres en inglés del conjunto de datos para que puedas encontrarlos en la documentación enlazada.