Satisfactory · Raffinage du pétrole | Comparaison

Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.

Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.

Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.

Lire ces données

Choisissez la recette de Raffinage du pétrole, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.

Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.

Polymer Resin

30 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 2

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Crude Oil6 m³60
+ Fuel4 m³40
+ Polymer Resin3 30

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Fuel · 6 Secondes

Crude Oil × 6 → Fuel × 4 + Polymer Resin × 3

Poste: Refinery

Alternate: Heavy Oil Residue · 6 Secondes

Crude Oil × 3 → Heavy Oil Residue × 4 + Polymer Resin × 2

Poste: Refinery

Alternate: Polymer Resin · 6 Secondes

Crude Oil × 6 → Polymer Resin × 13 + Heavy Oil Residue × 2

Poste: Refinery

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 10 × Polymer Resin, à raison de 3 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 12 au total, soit 2 de surplus. Les matériaux directs sont Crude Oil × 24.

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Petroleum Coke

120 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 1

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Heavy Oil Residue4 m³40
+ Petroleum Coke12 120

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Petroleum Coke · 6 Secondes

Heavy Oil Residue × 4 → Petroleum Coke × 12

Poste: Refinery

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 37 × Petroleum Coke, à raison de 12 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 48 au total, soit 11 de surplus. Les matériaux directs sont Heavy Oil Residue × 16.

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Heavy Oil Residue

10 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 6

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Crude Oil3 m³30
+ Plastic2 20
+ Heavy Oil Residue1 m³10

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Plastic · 6 Secondes

Crude Oil × 3 → Plastic × 2 + Heavy Oil Residue × 1

Poste: Refinery

Rubber · 6 Secondes

Crude Oil × 3 → Rubber × 2 + Heavy Oil Residue × 2

Poste: Refinery

Unpackage Heavy Oil Residue · 6 Secondes

Packaged Heavy Oil Residue × 2 → Heavy Oil Residue × 2 + Empty Canister × 2

Poste: Packager

Alternate: Heavy Oil Residue · 6 Secondes

Crude Oil × 3 → Heavy Oil Residue × 4 + Polymer Resin × 2

Poste: Refinery

Alternate: Polymer Resin · 6 Secondes

Crude Oil × 6 → Polymer Resin × 13 + Heavy Oil Residue × 2

Poste: Refinery

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Heavy Oil Residue, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Crude Oil × 12.

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Crude Oil

60 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 1

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Packaged Oil2 60
+ Crude Oil2 m³60
+ Empty Canister2 60

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Unpackage Oil · 2 Secondes

Packaged Oil × 2 → Crude Oil × 2 + Empty Canister × 2

Poste: Packager

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 7 × Crude Oil, à raison de 2 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 8 au total, soit 1 de surplus. Les matériaux directs sont Packaged Oil × 8.

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Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.

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