Satisfactory · Raffinage du pétrole | Comparaison
Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.
Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.
Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.
Lire ces données
Choisissez la recette de Raffinage du pétrole, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.
Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.
Polymer Resin
30 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 2
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Crude Oil | 6 m³ | 60 |
| + Fuel | 4 m³ | 40 |
| + Polymer Resin | 3 | 30 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Fuel · 6 Secondes
Crude Oil × 6 → Fuel × 4 + Polymer Resin × 3
Poste: Refinery
Alternate: Heavy Oil Residue · 6 Secondes
Crude Oil × 3 → Heavy Oil Residue × 4 + Polymer Resin × 2
Poste: Refinery
Alternate: Polymer Resin · 6 Secondes
Crude Oil × 6 → Polymer Resin × 13 + Heavy Oil Residue × 2
Poste: Refinery
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 10 × Polymer Resin, à raison de 3 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 12 au total, soit 2 de surplus. Les matériaux directs sont Crude Oil × 24.
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Petroleum Coke
120 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 1
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Heavy Oil Residue | 4 m³ | 40 |
| + Petroleum Coke | 12 | 120 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Petroleum Coke · 6 Secondes
Heavy Oil Residue × 4 → Petroleum Coke × 12
Poste: Refinery
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 37 × Petroleum Coke, à raison de 12 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 48 au total, soit 11 de surplus. Les matériaux directs sont Heavy Oil Residue × 16.
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Heavy Oil Residue
10 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 6
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Crude Oil | 3 m³ | 30 |
| + Plastic | 2 | 20 |
| + Heavy Oil Residue | 1 m³ | 10 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Plastic · 6 Secondes
Crude Oil × 3 → Plastic × 2 + Heavy Oil Residue × 1
Poste: Refinery
Rubber · 6 Secondes
Crude Oil × 3 → Rubber × 2 + Heavy Oil Residue × 2
Poste: Refinery
Unpackage Heavy Oil Residue · 6 Secondes
Packaged Heavy Oil Residue × 2 → Heavy Oil Residue × 2 + Empty Canister × 2
Poste: Packager
Alternate: Heavy Oil Residue · 6 Secondes
Crude Oil × 3 → Heavy Oil Residue × 4 + Polymer Resin × 2
Poste: Refinery
Alternate: Polymer Resin · 6 Secondes
Crude Oil × 6 → Polymer Resin × 13 + Heavy Oil Residue × 2
Poste: Refinery
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Heavy Oil Residue, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Crude Oil × 12.
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Crude Oil
60 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 1
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Packaged Oil | 2 | 60 |
| + Crude Oil | 2 m³ | 60 |
| + Empty Canister | 2 | 60 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Unpackage Oil · 2 Secondes
Packaged Oil × 2 → Crude Oil × 2 + Empty Canister × 2
Poste: Packager
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 7 × Crude Oil, à raison de 2 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 8 au total, soit 1 de surplus. Les matériaux directs sont Packaged Oil × 8.
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Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.