Satisfactory · Refinado de petróleo | Comparar
Elige la variante que necesitas. Reunimos recetas, condiciones y ramas de apertura relacionadas para que puedas contrastarlas sin saltar entre fichas casi iguales.
Cada entrada conserva la versión y los límites de su fuente. Los requisitos y cantidades corresponden a la variante indicada; las alternativas no se suman entre sí.
Estas opciones resuelven una misma tarea. Puedes ver sus diferencias en los datos y las calculadoras de cada variante.
Cómo usar estos datos
Elige la receta de Refinado de petróleo y después la máquina. La tasa por minuto usa producción, duración y velocidad registradas. La columna de cantidades corresponde a un número de operaciones; la de tasa describe una máquina trabajando a esa velocidad.
Al subir el objetivo, el número de máquinas se redondea hacia arriba. Ese margen no garantiza una fábrica equilibrada: suministro, transporte e interrupciones pueden limitar la producción real.
Polymer Resin
30 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 2
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Crude Oil | 6 m³ | 60 |
| + Fuel | 4 m³ | 40 |
| + Polymer Resin | 3 | 30 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Fuel · 6 Segundos
Crude Oil × 6 → Fuel × 4 + Polymer Resin × 3
Estación: Refinery
Alternate: Heavy Oil Residue · 6 Segundos
Crude Oil × 3 → Heavy Oil Residue × 4 + Polymer Resin × 2
Estación: Refinery
Alternate: Polymer Resin · 6 Segundos
Crude Oil × 6 → Polymer Resin × 13 + Heavy Oil Residue × 2
Estación: Refinery
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 10 unidades de Polymer Resin, esta receta de 3 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 12 en total y sobran 2. Los materiales directos son Crude Oil × 24.
Consultar la fuente ↗ · 1.0 snapshot
Petroleum Coke
120 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 1
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Heavy Oil Residue | 4 m³ | 40 |
| + Petroleum Coke | 12 | 120 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Petroleum Coke · 6 Segundos
Heavy Oil Residue × 4 → Petroleum Coke × 12
Estación: Refinery
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 37 unidades de Petroleum Coke, esta receta de 12 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 48 en total y sobran 11. Los materiales directos son Heavy Oil Residue × 16.
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Heavy Oil Residue
10 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 6
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Crude Oil | 3 m³ | 30 |
| + Plastic | 2 | 20 |
| + Heavy Oil Residue | 1 m³ | 10 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Plastic · 6 Segundos
Crude Oil × 3 → Plastic × 2 + Heavy Oil Residue × 1
Estación: Refinery
Rubber · 6 Segundos
Crude Oil × 3 → Rubber × 2 + Heavy Oil Residue × 2
Estación: Refinery
Unpackage Heavy Oil Residue · 6 Segundos
Packaged Heavy Oil Residue × 2 → Heavy Oil Residue × 2 + Empty Canister × 2
Estación: Packager
Alternate: Heavy Oil Residue · 6 Segundos
Crude Oil × 3 → Heavy Oil Residue × 4 + Polymer Resin × 2
Estación: Refinery
Alternate: Polymer Resin · 6 Segundos
Crude Oil × 6 → Polymer Resin × 13 + Heavy Oil Residue × 2
Estación: Refinery
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de Heavy Oil Residue, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Crude Oil × 12.
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Crude Oil
60 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 1
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Packaged Oil | 2 | 60 |
| + Crude Oil | 2 m³ | 60 |
| + Empty Canister | 2 | 60 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Unpackage Oil · 2 Segundos
Packaged Oil × 2 → Crude Oil × 2 + Empty Canister × 2
Estación: Packager
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 7 unidades de Crude Oil, esta receta de 2 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 8 en total y sobran 1. Los materiales directos son Packaged Oil × 8.
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Conservamos los nombres en inglés del conjunto de datos para que puedas encontrarlos en la documentación enlazada.