Satisfactory · Carburants liquides | Comparaison

Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.

Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.

Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.

Lire ces données

Choisissez la recette de Carburants liquides, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.

Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.

Rocket Fuel

100 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 1

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Turbofuel6 m³60
− Nitric Acid1 m³10
+ Rocket Fuel10 m³100
+ Compacted Coal1 10

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Rocket Fuel · 6 Secondes

Turbofuel × 6 + Nitric Acid × 1 → Rocket Fuel × 10 + Compacted Coal × 1

Poste: Blender

Unpackage Rocket Fuel · 1 Secondes

Packaged Rocket Fuel × 1 → Rocket Fuel × 2 + Empty Fluid Tank × 1

Poste: Packager

Alternate: Nitro Rocket Fuel · 2,4 Secondes

Fuel × 4 + Nitrogen Gas × 3 + Sulfur × 4 + Coal × 2 → Rocket Fuel × 6 + Compacted Coal × 1

Poste: Blender

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 31 × Rocket Fuel, à raison de 10 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 40 au total, soit 9 de surplus. Les matériaux directs sont Turbofuel × 24 et Nitric Acid × 4.

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Ionized Fuel

40 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 2

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Rocket Fuel16 m³40
− Power Shard1 2,5
+ Ionized Fuel16 m³40
+ Compacted Coal2 5

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Ionized Fuel · 24 Secondes

Rocket Fuel × 16 + Power Shard × 1 → Ionized Fuel × 16 + Compacted Coal × 2

Poste: Refinery

Unpackage Ionized Fuel · 3 Secondes

Packaged Ionized Fuel × 2 → Ionized Fuel × 4 + Empty Fluid Tank × 2

Poste: Packager

Alternate: Dark-Ion Fuel · 3 Secondes

Packaged Rocket Fuel × 12 + Dark Matter Crystal × 4 → Ionized Fuel × 10 + Compacted Coal × 2

Poste: Converter

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 49 × Ionized Fuel, à raison de 16 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 64 au total, soit 15 de surplus. Les matériaux directs sont Rocket Fuel × 64 et Power Shard × 4.

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Turbofuel

20 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 3

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Packaged Turbofuel2 20
+ Turbofuel2 m³20
+ Empty Canister2 20

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Unpackage Turbofuel · 6 Secondes

Packaged Turbofuel × 2 → Turbofuel × 2 + Empty Canister × 2

Poste: Packager

Alternate: Turbo Blend Fuel · 8 Secondes

Fuel × 2 + Heavy Oil Residue × 4 + Sulfur × 3 + Petroleum Coke × 3 → Turbofuel × 6

Poste: Blender

Alternate: Turbo Heavy Fuel · 8 Secondes

Heavy Oil Residue × 5 + Compacted Coal × 4 → Turbofuel × 4

Poste: Refinery

Turbofuel · 16 Secondes

Fuel × 6 + Compacted Coal × 4 → Turbofuel × 5

Poste: Refinery

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 7 × Turbofuel, à raison de 2 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 8 au total, soit 1 de surplus. Les matériaux directs sont Packaged Turbofuel × 8.

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Fuel

40 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 2

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Crude Oil6 m³60
+ Fuel4 m³40
+ Polymer Resin3 30

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Fuel · 6 Secondes

Crude Oil × 6 → Fuel × 4 + Polymer Resin × 3

Poste: Refinery

Residual Fuel · 6 Secondes

Heavy Oil Residue × 6 → Fuel × 4

Poste: Refinery

Unpackage Fuel · 2 Secondes

Packaged Fuel × 2 → Fuel × 2 + Empty Canister × 2

Poste: Packager

Alternate: Diluted Fuel · 6 Secondes

Heavy Oil Residue × 5 + Water × 10 → Fuel × 10

Poste: Blender

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 13 × Fuel, à raison de 4 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 16 au total, soit 3 de surplus. Les matériaux directs sont Crude Oil × 24.

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Liquid Biofuel

60 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 1

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Solid Biofuel6 90
− Water3 m³45
+ Liquid Biofuel4 m³60

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Liquid Biofuel · 4 Secondes

Solid Biofuel × 6 + Water × 3 → Liquid Biofuel × 4

Poste: Refinery

Unpackage Liquid Biofuel · 2 Secondes

Packaged Liquid Biofuel × 2 → Liquid Biofuel × 2 + Empty Canister × 2

Poste: Packager

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 13 × Liquid Biofuel, à raison de 4 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 16 au total, soit 3 de surplus. Les matériaux directs sont Solid Biofuel × 24 et Water × 12.

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Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.

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