Satisfactory · Combustibles líquidos | Comparar
Elige la variante que necesitas. Reunimos recetas, condiciones y ramas de apertura relacionadas para que puedas contrastarlas sin saltar entre fichas casi iguales.
Cada entrada conserva la versión y los límites de su fuente. Los requisitos y cantidades corresponden a la variante indicada; las alternativas no se suman entre sí.
Estas opciones resuelven una misma tarea. Puedes ver sus diferencias en los datos y las calculadoras de cada variante.
Cómo usar estos datos
Elige la receta de Combustibles líquidos y después la máquina. La tasa por minuto usa producción, duración y velocidad registradas. La columna de cantidades corresponde a un número de operaciones; la de tasa describe una máquina trabajando a esa velocidad.
Al subir el objetivo, el número de máquinas se redondea hacia arriba. Ese margen no garantiza una fábrica equilibrada: suministro, transporte e interrupciones pueden limitar la producción real.
Rocket Fuel
100 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 1
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Turbofuel | 6 m³ | 60 |
| − Nitric Acid | 1 m³ | 10 |
| + Rocket Fuel | 10 m³ | 100 |
| + Compacted Coal | 1 | 10 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Rocket Fuel · 6 Segundos
Turbofuel × 6 + Nitric Acid × 1 → Rocket Fuel × 10 + Compacted Coal × 1
Estación: Blender
Unpackage Rocket Fuel · 1 Segundos
Packaged Rocket Fuel × 1 → Rocket Fuel × 2 + Empty Fluid Tank × 1
Estación: Packager
Alternate: Nitro Rocket Fuel · 2,4 Segundos
Fuel × 4 + Nitrogen Gas × 3 + Sulfur × 4 + Coal × 2 → Rocket Fuel × 6 + Compacted Coal × 1
Estación: Blender
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 31 unidades de Rocket Fuel, esta receta de 10 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 40 en total y sobran 9. Los materiales directos son Turbofuel × 24 y Nitric Acid × 4.
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Ionized Fuel
40 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 2
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Rocket Fuel | 16 m³ | 40 |
| − Power Shard | 1 | 2,5 |
| + Ionized Fuel | 16 m³ | 40 |
| + Compacted Coal | 2 | 5 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Ionized Fuel · 24 Segundos
Rocket Fuel × 16 + Power Shard × 1 → Ionized Fuel × 16 + Compacted Coal × 2
Estación: Refinery
Unpackage Ionized Fuel · 3 Segundos
Packaged Ionized Fuel × 2 → Ionized Fuel × 4 + Empty Fluid Tank × 2
Estación: Packager
Alternate: Dark-Ion Fuel · 3 Segundos
Packaged Rocket Fuel × 12 + Dark Matter Crystal × 4 → Ionized Fuel × 10 + Compacted Coal × 2
Estación: Converter
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 49 unidades de Ionized Fuel, esta receta de 16 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 64 en total y sobran 15. Los materiales directos son Rocket Fuel × 64 y Power Shard × 4.
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Turbofuel
20 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 3
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Packaged Turbofuel | 2 | 20 |
| + Turbofuel | 2 m³ | 20 |
| + Empty Canister | 2 | 20 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Unpackage Turbofuel · 6 Segundos
Packaged Turbofuel × 2 → Turbofuel × 2 + Empty Canister × 2
Estación: Packager
Alternate: Turbo Blend Fuel · 8 Segundos
Fuel × 2 + Heavy Oil Residue × 4 + Sulfur × 3 + Petroleum Coke × 3 → Turbofuel × 6
Estación: Blender
Alternate: Turbo Heavy Fuel · 8 Segundos
Heavy Oil Residue × 5 + Compacted Coal × 4 → Turbofuel × 4
Estación: Refinery
Turbofuel · 16 Segundos
Fuel × 6 + Compacted Coal × 4 → Turbofuel × 5
Estación: Refinery
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 7 unidades de Turbofuel, esta receta de 2 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 8 en total y sobran 1. Los materiales directos son Packaged Turbofuel × 8.
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Fuel
40 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 2
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Crude Oil | 6 m³ | 60 |
| + Fuel | 4 m³ | 40 |
| + Polymer Resin | 3 | 30 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Fuel · 6 Segundos
Crude Oil × 6 → Fuel × 4 + Polymer Resin × 3
Estación: Refinery
Residual Fuel · 6 Segundos
Heavy Oil Residue × 6 → Fuel × 4
Estación: Refinery
Unpackage Fuel · 2 Segundos
Packaged Fuel × 2 → Fuel × 2 + Empty Canister × 2
Estación: Packager
Alternate: Diluted Fuel · 6 Segundos
Heavy Oil Residue × 5 + Water × 10 → Fuel × 10
Estación: Blender
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 13 unidades de Fuel, esta receta de 4 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 16 en total y sobran 3. Los materiales directos son Crude Oil × 24.
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Liquid Biofuel
60 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 1
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Solid Biofuel | 6 | 90 |
| − Water | 3 m³ | 45 |
| + Liquid Biofuel | 4 m³ | 60 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Liquid Biofuel · 4 Segundos
Solid Biofuel × 6 + Water × 3 → Liquid Biofuel × 4
Estación: Refinery
Unpackage Liquid Biofuel · 2 Segundos
Packaged Liquid Biofuel × 2 → Liquid Biofuel × 2 + Empty Canister × 2
Estación: Packager
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 13 unidades de Liquid Biofuel, esta receta de 4 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 16 en total y sobran 3. Los materiales directos son Solid Biofuel × 24 y Water × 12.
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Conservamos los nombres en inglés del conjunto de datos para que puedas encontrarlos en la documentación enlazada.