Satisfactory · Combustibles líquidos | Comparar

Elige la variante que necesitas. Reunimos recetas, condiciones y ramas de apertura relacionadas para que puedas contrastarlas sin saltar entre fichas casi iguales.

Cada entrada conserva la versión y los límites de su fuente. Los requisitos y cantidades corresponden a la variante indicada; las alternativas no se suman entre sí.

Estas opciones resuelven una misma tarea. Puedes ver sus diferencias en los datos y las calculadoras de cada variante.

Cómo usar estos datos

Elige la receta de Combustibles líquidos y después la máquina. La tasa por minuto usa producción, duración y velocidad registradas. La columna de cantidades corresponde a un número de operaciones; la de tasa describe una máquina trabajando a esa velocidad.

Al subir el objetivo, el número de máquinas se redondea hacia arriba. Ese margen no garantiza una fábrica equilibrada: suministro, transporte e interrupciones pueden limitar la producción real.

Rocket Fuel

100 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 1

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Turbofuel6 m³60
− Nitric Acid1 m³10
+ Rocket Fuel10 m³100
+ Compacted Coal1 10

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Rocket Fuel · 6 Segundos

Turbofuel × 6 + Nitric Acid × 1 → Rocket Fuel × 10 + Compacted Coal × 1

Estación: Blender

Unpackage Rocket Fuel · 1 Segundos

Packaged Rocket Fuel × 1 → Rocket Fuel × 2 + Empty Fluid Tank × 1

Estación: Packager

Alternate: Nitro Rocket Fuel · 2,4 Segundos

Fuel × 4 + Nitrogen Gas × 3 + Sulfur × 4 + Coal × 2 → Rocket Fuel × 6 + Compacted Coal × 1

Estación: Blender

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 31 unidades de Rocket Fuel, esta receta de 10 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 40 en total y sobran 9. Los materiales directos son Turbofuel × 24 y Nitric Acid × 4.

Consultar la fuente ↗ · 1.0 snapshot

Ionized Fuel

40 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 2

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Rocket Fuel16 m³40
− Power Shard1 2,5
+ Ionized Fuel16 m³40
+ Compacted Coal2 5

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Ionized Fuel · 24 Segundos

Rocket Fuel × 16 + Power Shard × 1 → Ionized Fuel × 16 + Compacted Coal × 2

Estación: Refinery

Unpackage Ionized Fuel · 3 Segundos

Packaged Ionized Fuel × 2 → Ionized Fuel × 4 + Empty Fluid Tank × 2

Estación: Packager

Alternate: Dark-Ion Fuel · 3 Segundos

Packaged Rocket Fuel × 12 + Dark Matter Crystal × 4 → Ionized Fuel × 10 + Compacted Coal × 2

Estación: Converter

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 49 unidades de Ionized Fuel, esta receta de 16 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 64 en total y sobran 15. Los materiales directos son Rocket Fuel × 64 y Power Shard × 4.

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Turbofuel

20 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 3

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Packaged Turbofuel2 20
+ Turbofuel2 m³20
+ Empty Canister2 20

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Unpackage Turbofuel · 6 Segundos

Packaged Turbofuel × 2 → Turbofuel × 2 + Empty Canister × 2

Estación: Packager

Alternate: Turbo Blend Fuel · 8 Segundos

Fuel × 2 + Heavy Oil Residue × 4 + Sulfur × 3 + Petroleum Coke × 3 → Turbofuel × 6

Estación: Blender

Alternate: Turbo Heavy Fuel · 8 Segundos

Heavy Oil Residue × 5 + Compacted Coal × 4 → Turbofuel × 4

Estación: Refinery

Turbofuel · 16 Segundos

Fuel × 6 + Compacted Coal × 4 → Turbofuel × 5

Estación: Refinery

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 7 unidades de Turbofuel, esta receta de 2 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 8 en total y sobran 1. Los materiales directos son Packaged Turbofuel × 8.

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Fuel

40 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 2

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Crude Oil6 m³60
+ Fuel4 m³40
+ Polymer Resin3 30

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Fuel · 6 Segundos

Crude Oil × 6 → Fuel × 4 + Polymer Resin × 3

Estación: Refinery

Residual Fuel · 6 Segundos

Heavy Oil Residue × 6 → Fuel × 4

Estación: Refinery

Unpackage Fuel · 2 Segundos

Packaged Fuel × 2 → Fuel × 2 + Empty Canister × 2

Estación: Packager

Alternate: Diluted Fuel · 6 Segundos

Heavy Oil Residue × 5 + Water × 10 → Fuel × 10

Estación: Blender

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 13 unidades de Fuel, esta receta de 4 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 16 en total y sobran 3. Los materiales directos son Crude Oil × 24.

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Liquid Biofuel

60 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 1

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Solid Biofuel6 90
− Water3 m³45
+ Liquid Biofuel4 m³60

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Liquid Biofuel · 4 Segundos

Solid Biofuel × 6 + Water × 3 → Liquid Biofuel × 4

Estación: Refinery

Unpackage Liquid Biofuel · 2 Segundos

Packaged Liquid Biofuel × 2 → Liquid Biofuel × 2 + Empty Canister × 2

Estación: Packager

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 13 unidades de Liquid Biofuel, esta receta de 4 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 16 en total y sobran 3. Los materiales directos son Solid Biofuel × 24 y Water × 12.

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Conservamos los nombres en inglés del conjunto de datos para que puedas encontrarlos en la documentación enlazada.

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