Satisfactory · Poudres explosives | Comparaison
Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.
Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.
Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.
Lire ces données
Choisissez la recette de Poudres explosives, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.
Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.
Black Powder
30 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 2
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Coal | 1 | 15 |
| − Sulfur | 1 | 15 |
| + Black Powder | 2 | 30 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Black Powder · 4 Secondes
Coal × 1 + Sulfur × 1 → Black Powder × 2
Poste: Assembler
Alternate: Fine Black Powder · 8 Secondes
Sulfur × 1 + Compacted Coal × 2 → Black Powder × 6
Poste: Assembler
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 7 × Black Powder, à raison de 2 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 8 au total, soit 1 de surplus. Les matériaux directs sont Coal × 4 et Sulfur × 4.
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Smokeless Powder
20 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 3
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Black Powder | 2 | 20 |
| − Heavy Oil Residue | 1 m³ | 10 |
| + Smokeless Powder | 2 | 20 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Smokeless Powder · 6 Secondes
Black Powder × 2 + Heavy Oil Residue × 1 → Smokeless Powder × 2
Poste: Refinery
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 7 × Smokeless Powder, à raison de 2 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 8 au total, soit 1 de surplus. Les matériaux directs sont Black Powder × 8 et Heavy Oil Residue × 4.
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Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.