Satisfactory · Pólvoras y explosivos | Comparar

Elige la variante que necesitas. Reunimos recetas, condiciones y ramas de apertura relacionadas para que puedas contrastarlas sin saltar entre fichas casi iguales.

Cada entrada conserva la versión y los límites de su fuente. Los requisitos y cantidades corresponden a la variante indicada; las alternativas no se suman entre sí.

Estas opciones resuelven una misma tarea. Puedes ver sus diferencias en los datos y las calculadoras de cada variante.

Cómo usar estos datos

Elige la receta de Pólvoras y explosivos y después la máquina. La tasa por minuto usa producción, duración y velocidad registradas. La columna de cantidades corresponde a un número de operaciones; la de tasa describe una máquina trabajando a esa velocidad.

Al subir el objetivo, el número de máquinas se redondea hacia arriba. Ese margen no garantiza una fábrica equilibrada: suministro, transporte e interrupciones pueden limitar la producción real.

Black Powder

30 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 2

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Coal1 15
− Sulfur1 15
+ Black Powder2 30

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Black Powder · 4 Segundos

Coal × 1 + Sulfur × 1 → Black Powder × 2

Estación: Assembler

Alternate: Fine Black Powder · 8 Segundos

Sulfur × 1 + Compacted Coal × 2 → Black Powder × 6

Estación: Assembler

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 7 unidades de Black Powder, esta receta de 2 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 8 en total y sobran 1. Los materiales directos son Coal × 4 y Sulfur × 4.

Consultar la fuente ↗ · 1.0 snapshot

Smokeless Powder

20 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 3

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Black Powder2 20
− Heavy Oil Residue1 m³10
+ Smokeless Powder2 20

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Smokeless Powder · 6 Segundos

Black Powder × 2 + Heavy Oil Residue × 1 → Smokeless Powder × 2

Estación: Refinery

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 7 unidades de Smokeless Powder, esta receta de 2 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 8 en total y sobran 1. Los materiales directos son Black Powder × 8 y Heavy Oil Residue × 4.

Consultar la fuente ↗ · 1.0 snapshot

Conservamos los nombres en inglés del conjunto de datos para que puedas encontrarlos en la documentación enlazada.

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