Satisfactory · Électronique de commande | Comparaison
Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.
Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.
Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.
Lire ces données
Choisissez la recette de Électronique de commande, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.
Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.
AI Limiter
5 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 12
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Copper Sheet | 5 | 25 |
| − Quickwire | 20 | 100 |
| + AI Limiter | 1 | 5 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
AI Limiter · 12 Secondes
Copper Sheet × 5 + Quickwire × 20 → AI Limiter × 1
Poste: Assembler
Alternate: Plastic AI Limiter · 15 Secondes
Quickwire × 30 + Plastic × 7 → AI Limiter × 2
Poste: Assembler
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × AI Limiter, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Copper Sheet × 20 et Quickwire × 80.
Vérifier la source ↗ · 1.0 snapshot
Radio Control Unit
2,5 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 24
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Aluminum Casing | 32 | 40 |
| − Crystal Oscillator | 1 | 1,25 |
| − Computer | 2 | 2,5 |
| + Radio Control Unit | 2 | 2,5 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Radio Control Unit · 48 Secondes
Aluminum Casing × 32 + Crystal Oscillator × 1 + Computer × 2 → Radio Control Unit × 2
Poste: Manufacturer
Alternate: Radio Control System · 40 Secondes
Crystal Oscillator × 1 + Circuit Board × 10 + Aluminum Casing × 60 + Rubber × 30 → Radio Control Unit × 3
Poste: Manufacturer
Alternate: Radio Connection Unit · 16 Secondes
Heat Sink × 4 + High-Speed Connector × 2 + Quartz Crystal × 12 → Radio Control Unit × 1
Poste: Manufacturer
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 7 × Radio Control Unit, à raison de 2 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 8 au total, soit 1 de surplus. Les matériaux directs sont Aluminum Casing × 128, Crystal Oscillator × 4 et Computer × 8.
Vérifier la source ↗ · 1.0 snapshot
High-Speed Connector
3,75 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 16
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Quickwire | 56 | 210 |
| − Cable | 10 | 37,5 |
| − Circuit Board | 1 | 3,75 |
| + High-Speed Connector | 1 | 3,75 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
High-Speed Connector · 16 Secondes
Quickwire × 56 + Cable × 10 + Circuit Board × 1 → High-Speed Connector × 1
Poste: Manufacturer
Alternate: Silicon High-Speed Connector · 40 Secondes
Quickwire × 60 + Silica × 25 + Circuit Board × 2 → High-Speed Connector × 2
Poste: Manufacturer
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × High-Speed Connector, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Quickwire × 224, Cable × 40 et Circuit Board × 4.
Vérifier la source ↗ · 1.0 snapshot
Electromagnetic Control Rod
4 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 15
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Stator | 3 | 6 |
| − AI Limiter | 2 | 4 |
| + Electromagnetic Control Rod | 2 | 4 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Electromagnetic Control Rod · 30 Secondes
Stator × 3 + AI Limiter × 2 → Electromagnetic Control Rod × 2
Poste: Assembler
Alternate: Electromagnetic Connection Rod · 15 Secondes
Stator × 2 + High-Speed Connector × 1 → Electromagnetic Control Rod × 2
Poste: Assembler
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 7 × Electromagnetic Control Rod, à raison de 2 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 8 au total, soit 1 de surplus. Les matériaux directs sont Stator × 12 et AI Limiter × 8.
Vérifier la source ↗ · 1.0 snapshot
Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.