Satisfactory · Électronique de commande | Comparaison

Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.

Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.

Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.

Lire ces données

Choisissez la recette de Électronique de commande, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.

Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.

AI Limiter

5 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 12

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Copper Sheet5 25
− Quickwire20 100
+ AI Limiter1 5

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

AI Limiter · 12 Secondes

Copper Sheet × 5 + Quickwire × 20 → AI Limiter × 1

Poste: Assembler

Alternate: Plastic AI Limiter · 15 Secondes

Quickwire × 30 + Plastic × 7 → AI Limiter × 2

Poste: Assembler

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × AI Limiter, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Copper Sheet × 20 et Quickwire × 80.

Vérifier la source ↗ · 1.0 snapshot

Radio Control Unit

2,5 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 24

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Aluminum Casing32 40
− Crystal Oscillator1 1,25
− Computer2 2,5
+ Radio Control Unit2 2,5

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Radio Control Unit · 48 Secondes

Aluminum Casing × 32 + Crystal Oscillator × 1 + Computer × 2 → Radio Control Unit × 2

Poste: Manufacturer

Alternate: Radio Control System · 40 Secondes

Crystal Oscillator × 1 + Circuit Board × 10 + Aluminum Casing × 60 + Rubber × 30 → Radio Control Unit × 3

Poste: Manufacturer

Alternate: Radio Connection Unit · 16 Secondes

Heat Sink × 4 + High-Speed Connector × 2 + Quartz Crystal × 12 → Radio Control Unit × 1

Poste: Manufacturer

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 7 × Radio Control Unit, à raison de 2 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 8 au total, soit 1 de surplus. Les matériaux directs sont Aluminum Casing × 128, Crystal Oscillator × 4 et Computer × 8.

Vérifier la source ↗ · 1.0 snapshot

High-Speed Connector

3,75 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 16

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Quickwire56 210
− Cable10 37,5
− Circuit Board1 3,75
+ High-Speed Connector1 3,75

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

High-Speed Connector · 16 Secondes

Quickwire × 56 + Cable × 10 + Circuit Board × 1 → High-Speed Connector × 1

Poste: Manufacturer

Alternate: Silicon High-Speed Connector · 40 Secondes

Quickwire × 60 + Silica × 25 + Circuit Board × 2 → High-Speed Connector × 2

Poste: Manufacturer

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × High-Speed Connector, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Quickwire × 224, Cable × 40 et Circuit Board × 4.

Vérifier la source ↗ · 1.0 snapshot

Electromagnetic Control Rod

4 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 15

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Stator3 6
− AI Limiter2 4
+ Electromagnetic Control Rod2 4

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Electromagnetic Control Rod · 30 Secondes

Stator × 3 + AI Limiter × 2 → Electromagnetic Control Rod × 2

Poste: Assembler

Alternate: Electromagnetic Connection Rod · 15 Secondes

Stator × 2 + High-Speed Connector × 1 → Electromagnetic Control Rod × 2

Poste: Assembler

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 7 × Electromagnetic Control Rod, à raison de 2 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 8 au total, soit 1 de surplus. Les matériaux directs sont Stator × 12 et AI Limiter × 8.

Vérifier la source ↗ · 1.0 snapshot

Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.

Retour à la collection →