Satisfactory · Electrónica de control | Comparar
Elige la variante que necesitas. Reunimos recetas, condiciones y ramas de apertura relacionadas para que puedas contrastarlas sin saltar entre fichas casi iguales.
Cada entrada conserva la versión y los límites de su fuente. Los requisitos y cantidades corresponden a la variante indicada; las alternativas no se suman entre sí.
Estas opciones resuelven una misma tarea. Puedes ver sus diferencias en los datos y las calculadoras de cada variante.
Cómo usar estos datos
Elige la receta de Electrónica de control y después la máquina. La tasa por minuto usa producción, duración y velocidad registradas. La columna de cantidades corresponde a un número de operaciones; la de tasa describe una máquina trabajando a esa velocidad.
Al subir el objetivo, el número de máquinas se redondea hacia arriba. Ese margen no garantiza una fábrica equilibrada: suministro, transporte e interrupciones pueden limitar la producción real.
AI Limiter
5 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 12
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Copper Sheet | 5 | 25 |
| − Quickwire | 20 | 100 |
| + AI Limiter | 1 | 5 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
AI Limiter · 12 Segundos
Copper Sheet × 5 + Quickwire × 20 → AI Limiter × 1
Estación: Assembler
Alternate: Plastic AI Limiter · 15 Segundos
Quickwire × 30 + Plastic × 7 → AI Limiter × 2
Estación: Assembler
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de AI Limiter, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Copper Sheet × 20 y Quickwire × 80.
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Radio Control Unit
2,5 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 24
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Aluminum Casing | 32 | 40 |
| − Crystal Oscillator | 1 | 1,25 |
| − Computer | 2 | 2,5 |
| + Radio Control Unit | 2 | 2,5 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Radio Control Unit · 48 Segundos
Aluminum Casing × 32 + Crystal Oscillator × 1 + Computer × 2 → Radio Control Unit × 2
Estación: Manufacturer
Alternate: Radio Control System · 40 Segundos
Crystal Oscillator × 1 + Circuit Board × 10 + Aluminum Casing × 60 + Rubber × 30 → Radio Control Unit × 3
Estación: Manufacturer
Alternate: Radio Connection Unit · 16 Segundos
Heat Sink × 4 + High-Speed Connector × 2 + Quartz Crystal × 12 → Radio Control Unit × 1
Estación: Manufacturer
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 7 unidades de Radio Control Unit, esta receta de 2 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 8 en total y sobran 1. Los materiales directos son Aluminum Casing × 128, Crystal Oscillator × 4 y Computer × 8.
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High-Speed Connector
3,75 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 16
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Quickwire | 56 | 210 |
| − Cable | 10 | 37,5 |
| − Circuit Board | 1 | 3,75 |
| + High-Speed Connector | 1 | 3,75 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
High-Speed Connector · 16 Segundos
Quickwire × 56 + Cable × 10 + Circuit Board × 1 → High-Speed Connector × 1
Estación: Manufacturer
Alternate: Silicon High-Speed Connector · 40 Segundos
Quickwire × 60 + Silica × 25 + Circuit Board × 2 → High-Speed Connector × 2
Estación: Manufacturer
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de High-Speed Connector, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Quickwire × 224, Cable × 40 y Circuit Board × 4.
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Electromagnetic Control Rod
4 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 15
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Stator | 3 | 6 |
| − AI Limiter | 2 | 4 |
| + Electromagnetic Control Rod | 2 | 4 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Electromagnetic Control Rod · 30 Segundos
Stator × 3 + AI Limiter × 2 → Electromagnetic Control Rod × 2
Estación: Assembler
Alternate: Electromagnetic Connection Rod · 15 Segundos
Stator × 2 + High-Speed Connector × 1 → Electromagnetic Control Rod × 2
Estación: Assembler
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 7 unidades de Electromagnetic Control Rod, esta receta de 2 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 8 en total y sobran 1. Los materiales directos son Stator × 12 y AI Limiter × 8.
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Conservamos los nombres en inglés del conjunto de datos para que puedas encontrarlos en la documentación enlazada.