Satisfactory · Electrónica de control | Comparar

Elige la variante que necesitas. Reunimos recetas, condiciones y ramas de apertura relacionadas para que puedas contrastarlas sin saltar entre fichas casi iguales.

Cada entrada conserva la versión y los límites de su fuente. Los requisitos y cantidades corresponden a la variante indicada; las alternativas no se suman entre sí.

Estas opciones resuelven una misma tarea. Puedes ver sus diferencias en los datos y las calculadoras de cada variante.

Cómo usar estos datos

Elige la receta de Electrónica de control y después la máquina. La tasa por minuto usa producción, duración y velocidad registradas. La columna de cantidades corresponde a un número de operaciones; la de tasa describe una máquina trabajando a esa velocidad.

Al subir el objetivo, el número de máquinas se redondea hacia arriba. Ese margen no garantiza una fábrica equilibrada: suministro, transporte e interrupciones pueden limitar la producción real.

AI Limiter

5 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 12

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Copper Sheet5 25
− Quickwire20 100
+ AI Limiter1 5

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

AI Limiter · 12 Segundos

Copper Sheet × 5 + Quickwire × 20 → AI Limiter × 1

Estación: Assembler

Alternate: Plastic AI Limiter · 15 Segundos

Quickwire × 30 + Plastic × 7 → AI Limiter × 2

Estación: Assembler

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de AI Limiter, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Copper Sheet × 20 y Quickwire × 80.

Consultar la fuente ↗ · 1.0 snapshot

Radio Control Unit

2,5 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 24

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Aluminum Casing32 40
− Crystal Oscillator1 1,25
− Computer2 2,5
+ Radio Control Unit2 2,5

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Radio Control Unit · 48 Segundos

Aluminum Casing × 32 + Crystal Oscillator × 1 + Computer × 2 → Radio Control Unit × 2

Estación: Manufacturer

Alternate: Radio Control System · 40 Segundos

Crystal Oscillator × 1 + Circuit Board × 10 + Aluminum Casing × 60 + Rubber × 30 → Radio Control Unit × 3

Estación: Manufacturer

Alternate: Radio Connection Unit · 16 Segundos

Heat Sink × 4 + High-Speed Connector × 2 + Quartz Crystal × 12 → Radio Control Unit × 1

Estación: Manufacturer

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 7 unidades de Radio Control Unit, esta receta de 2 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 8 en total y sobran 1. Los materiales directos son Aluminum Casing × 128, Crystal Oscillator × 4 y Computer × 8.

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High-Speed Connector

3,75 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 16

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Quickwire56 210
− Cable10 37,5
− Circuit Board1 3,75
+ High-Speed Connector1 3,75

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

High-Speed Connector · 16 Segundos

Quickwire × 56 + Cable × 10 + Circuit Board × 1 → High-Speed Connector × 1

Estación: Manufacturer

Alternate: Silicon High-Speed Connector · 40 Segundos

Quickwire × 60 + Silica × 25 + Circuit Board × 2 → High-Speed Connector × 2

Estación: Manufacturer

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de High-Speed Connector, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Quickwire × 224, Cable × 40 y Circuit Board × 4.

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Electromagnetic Control Rod

4 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 15

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Stator3 6
− AI Limiter2 4
+ Electromagnetic Control Rod2 4

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Electromagnetic Control Rod · 30 Segundos

Stator × 3 + AI Limiter × 2 → Electromagnetic Control Rod × 2

Estación: Assembler

Alternate: Electromagnetic Connection Rod · 15 Segundos

Stator × 2 + High-Speed Connector × 1 → Electromagnetic Control Rod × 2

Estación: Assembler

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 7 unidades de Electromagnetic Control Rod, esta receta de 2 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 8 en total y sobran 1. Los materiales directos son Stator × 12 y AI Limiter × 8.

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Conservamos los nombres en inglés del conjunto de datos para que puedas encontrarlos en la documentación enlazada.

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