Monster Hunter Rise: Sunbreak

Teostra · Monster Hunter Rise: Sunbreak: Zones de frappe et éléments

Teostra · Parties du corps affichées: 8 · HZV tranchant maximal affiché: 50 · HZV contondant maximal affiché: 55

Les données à vérifier

Teostra

Parties du corps affichées
8
HZV tranchant maximal affiché
50
HZV contondant maximal affiché
55
HZV de projectile maximal affiché
45
HZV de feu maximal affiché
0
HZV d’eau maximal affiché
25
HZV de glace maximal affiché
20
HZV de foudre maximal affiché
10
HZV de dragon maximal affiché
10
Détails de la source
Partie du corpsZone de dégâts tranchantsZone de dégâts contondantsZone de projectilesZone de feuZone d’eauZone de glaceZone de foudreZone de dragon
Tête505545020151010
Cou333850101055
Patte avant383815025201010
Abdomen24241005500
Dos2424505500
Aile403515010500
Patte arrière3025200151055
Queue4333380201555

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Lire ces données

Pour Teostra, choisissez la partie du corps avant de comparer les valeurs physiques et élémentaires. Chaque valeur appartient à une zone et à un type de dégâts. Prendre le maximum de chaque colonne risque de mélanger plusieurs cibles.

Comparez les types de dégâts sur une même ligne, en tenant compte de la zone que vous pouvez toucher. Le panneau affiche les valeurs de la source, pas les dégâts finaux : arme, mouvement, tranchant et autres modificateurs ne sont pas calculés.

Un point de comparaison

Pour Parties du corps affichées, Teostra affiche 8, contre 7 pour Almudron, soit 1 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Zone de dégâts tranchants: 50 · Zone de feu: 0

Une valeur plus élevée indique une meilleure réceptivité à ce type de dégâts sur la partie et dans l’état affichés. Elle ne représente pas les dégâts totaux.

Comparaison côte à côte
DonnéeTeostraRathianÉcart
Parties du corps affichées871
HZV tranchant maximal affiché5070-20
HZV contondant maximal affiché5575-20
HZV de projectile maximal affiché4565-20
HZV de feu maximal affiché000
HZV d’eau maximal affiché251510
HZV de glace maximal affiché20155
HZV de foudre maximal affiché1020-10
HZV de dragon maximal affiché1030-20

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

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