Monster Hunter Rise: Sunbreak

Ludroth royal · Monster Hunter Rise: Sunbreak: Zones de frappe et éléments

Ludroth royal · Parties du corps affichées: 7 · HZV tranchant maximal affiché: 65 · HZV contondant maximal affiché: 55

Les données à vérifier

Ludroth royal

Parties du corps affichées
7
HZV tranchant maximal affiché
65
HZV contondant maximal affiché
55
HZV de projectile maximal affiché
65
HZV de feu maximal affiché
30
HZV d’eau maximal affiché
0
HZV de glace maximal affiché
10
HZV de foudre maximal affiché
15
HZV de dragon maximal affiché
5
Détails de la source
Partie du corpsZone de dégâts tranchantsZone de dégâts contondantsZone de projectilesZone de feuZone d’eauZone de glaceZone de foudreZone de dragon
Tête505565300555
Crinière65503530010150
Patte avant24402520010100
Abdomen50403530010100
Dos3045353005105
Patte arrière3024302005100
Queue403040250550

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Lire ces données

Pour Ludroth royal, choisissez la partie du corps avant de comparer les valeurs physiques et élémentaires. Chaque valeur appartient à une zone et à un type de dégâts. Prendre le maximum de chaque colonne risque de mélanger plusieurs cibles.

Comparez les types de dégâts sur une même ligne, en tenant compte de la zone que vous pouvez toucher. Le panneau affiche les valeurs de la source, pas les dégâts finaux : arme, mouvement, tranchant et autres modificateurs ne sont pas calculés.

Un point de comparaison

Pour Parties du corps affichées, Ludroth royal affiche 7, contre 8 pour Aknosom, soit 1 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Zone de dégâts tranchants: 50 · Zone de feu: 30

Une valeur plus élevée indique une meilleure réceptivité à ce type de dégâts sur la partie et dans l’état affichés. Elle ne représente pas les dégâts totaux.

Comparaison côte à côte
DonnéeRoyal LudrothRathianÉcart
Parties du corps affichées770
HZV tranchant maximal affiché6570-5
HZV contondant maximal affiché5575-20
HZV de projectile maximal affiché65650
HZV de feu maximal affiché30030
HZV d’eau maximal affiché015-15
HZV de glace maximal affiché1015-5
HZV de foudre maximal affiché1520-5
HZV de dragon maximal affiché530-25

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

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