Monster Hunter Rise: Sunbreak

Lunagaron · Monster Hunter Rise: Sunbreak: Zones de frappe et éléments

Lunagaron · Parties du corps affichées: 7 · HZV tranchant maximal affiché: 45 · HZV contondant maximal affiché: 50

Les données à vérifier

Lunagaron

Parties du corps affichées
7
HZV tranchant maximal affiché
45
HZV contondant maximal affiché
50
HZV de projectile maximal affiché
45
HZV de feu maximal affiché
20
HZV d’eau maximal affiché
0
HZV de glace maximal affiché
0
HZV de foudre maximal affiché
10
HZV de dragon maximal affiché
10
Détails de la source
Partie du corpsZone de dégâts tranchantsZone de dégâts contondantsZone de projectilesZone de feuZone d’eauZone de glaceZone de foudreZone de dragon
Tête45504510001010
Tronc303010100055
Abdomen3535152000105
Dos2530151500105
Patte avant3535151500105
Patte arrière303020100055
Queue3030251000105

Sources et version consultée ↗

Lire ces données

Pour Lunagaron, choisissez la partie du corps avant de comparer les valeurs physiques et élémentaires. Chaque valeur appartient à une zone et à un type de dégâts. Prendre le maximum de chaque colonne risque de mélanger plusieurs cibles.

Comparez les types de dégâts sur une même ligne, en tenant compte de la zone que vous pouvez toucher. Le panneau affiche les valeurs de la source, pas les dégâts finaux : arme, mouvement, tranchant et autres modificateurs ne sont pas calculés.

Un point de comparaison

Pour Parties du corps affichées, Lunagaron affiche 7, contre 8 pour Aknosom, soit 1 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Zone de dégâts tranchants: 45 · Zone de feu: 10

Une valeur plus élevée indique une meilleure réceptivité à ce type de dégâts sur la partie et dans l’état affichés. Elle ne représente pas les dégâts totaux.

Comparaison côte à côte
DonnéeLunagaronRathianÉcart
Parties du corps affichées770
HZV tranchant maximal affiché4570-25
HZV contondant maximal affiché5075-25
HZV de projectile maximal affiché4565-20
HZV de feu maximal affiché20020
HZV d’eau maximal affiché015-15
HZV de glace maximal affiché015-15
HZV de foudre maximal affiché1020-10
HZV de dragon maximal affiché1030-20

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

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