Monster Hunter Rise: Sunbreak

Grand Izuchi · Monster Hunter Rise: Sunbreak: Zones de frappe et éléments

Grand Izuchi · Parties du corps affichées: 5 · HZV tranchant maximal affiché: 80 · HZV contondant maximal affiché: 80

Les données à vérifier

Grand Izuchi

Parties du corps affichées
5
HZV tranchant maximal affiché
80
HZV contondant maximal affiché
80
HZV de projectile maximal affiché
75
HZV de feu maximal affiché
15
HZV d’eau maximal affiché
20
HZV de glace maximal affiché
15
HZV de foudre maximal affiché
25
HZV de dragon maximal affiché
10
Détails de la source
Partie du corpsZone de dégâts tranchantsZone de dégâts contondantsZone de projectilesZone de feuZone d’eauZone de glaceZone de foudreZone de dragon
Tête808075102010255
Tronc454540101010155
Patte avant505055101010150
Queue555035101510205
Bout de la queue7580751520152510

Sources et version consultée ↗

Lire ces données

Pour Grand Izuchi, choisissez la partie du corps avant de comparer les valeurs physiques et élémentaires. Chaque valeur appartient à une zone et à un type de dégâts. Prendre le maximum de chaque colonne risque de mélanger plusieurs cibles.

Comparez les types de dégâts sur une même ligne, en tenant compte de la zone que vous pouvez toucher. Le panneau affiche les valeurs de la source, pas les dégâts finaux : arme, mouvement, tranchant et autres modificateurs ne sont pas calculés.

Un point de comparaison

Pour Parties du corps affichées, Grand Izuchi affiche 5, contre 6 pour Bazelgeuse, soit 1 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Zone de dégâts tranchants: 80 · Zone de feu: 10

Une valeur plus élevée indique une meilleure réceptivité à ce type de dégâts sur la partie et dans l’état affichés. Elle ne représente pas les dégâts totaux.

Comparaison côte à côte
DonnéeGreat IzuchiRathianÉcart
Parties du corps affichées57-2
HZV tranchant maximal affiché807010
HZV contondant maximal affiché80755
HZV de projectile maximal affiché756510
HZV de feu maximal affiché15015
HZV d’eau maximal affiché20155
HZV de glace maximal affiché15150
HZV de foudre maximal affiché25205
HZV de dragon maximal affiché1030-20

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

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