Monster Hunter Rise: Sunbreak

Grand Baggi · Monster Hunter Rise: Sunbreak: Zones de frappe et éléments

Grand Baggi · Parties du corps affichées: 2 · HZV tranchant maximal affiché: 75 · HZV contondant maximal affiché: 65

Les données à vérifier

Grand Baggi

Parties du corps affichées
2
HZV tranchant maximal affiché
75
HZV contondant maximal affiché
65
HZV de projectile maximal affiché
60
HZV de feu maximal affiché
40
HZV d’eau maximal affiché
20
HZV de glace maximal affiché
0
HZV de foudre maximal affiché
20
HZV de dragon maximal affiché
0
Détails de la source
Partie du corpsZone de dégâts tranchantsZone de dégâts contondantsZone de projectilesZone de feuZone d’eauZone de glaceZone de foudreZone de dragon
Tête75656040200200
Corps50504040200200

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Lire ces données

Pour Grand Baggi, choisissez la partie du corps avant de comparer les valeurs physiques et élémentaires. Chaque valeur appartient à une zone et à un type de dégâts. Prendre le maximum de chaque colonne risque de mélanger plusieurs cibles.

Comparez les types de dégâts sur une même ligne, en tenant compte de la zone que vous pouvez toucher. Le panneau affiche les valeurs de la source, pas les dégâts finaux : arme, mouvement, tranchant et autres modificateurs ne sont pas calculés.

Un point de comparaison

Pour Parties du corps affichées, Grand Baggi affiche 2, contre 4 pour Kulu-Ya-Ku, soit 2 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Zone de dégâts tranchants: 75 · Zone de feu: 40

Une valeur plus élevée indique une meilleure réceptivité à ce type de dégâts sur la partie et dans l’état affichés. Elle ne représente pas les dégâts totaux.

Comparaison côte à côte
DonnéeGreat BaggiRathianÉcart
Parties du corps affichées27-5
HZV tranchant maximal affiché75705
HZV contondant maximal affiché6575-10
HZV de projectile maximal affiché6065-5
HZV de feu maximal affiché40040
HZV d’eau maximal affiché20155
HZV de glace maximal affiché015-15
HZV de foudre maximal affiché20200
HZV de dragon maximal affiché030-30

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

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