Monster Hunter Rise: Sunbreak

Goss Harag · Monster Hunter Rise: Sunbreak: Zones de frappe et éléments

Goss Harag · Parties du corps affichées: 6 · HZV tranchant maximal affiché: 66 · HZV contondant maximal affiché: 66

Les données à vérifier

Goss Harag

Parties du corps affichées
6
HZV tranchant maximal affiché
66
HZV contondant maximal affiché
66
HZV de projectile maximal affiché
50
HZV de feu maximal affiché
30
HZV d’eau maximal affiché
0
HZV de glace maximal affiché
0
HZV de foudre maximal affiché
15
HZV de dragon maximal affiché
0
Détails de la source
Partie du corpsZone de dégâts tranchantsZone de dégâts contondantsZone de projectilesZone de feuZone d’eauZone de glaceZone de foudreZone de dragon
Tête5656502000150
Tronc242420150050
Patte avant5151353000150
Morceau de glace6666453000100
Dos3030202500150
Patte arrière242415300050

Sources et version consultée ↗

Lire ces données

Pour Goss Harag, choisissez la partie du corps avant de comparer les valeurs physiques et élémentaires. Chaque valeur appartient à une zone et à un type de dégâts. Prendre le maximum de chaque colonne risque de mélanger plusieurs cibles.

Comparez les types de dégâts sur une même ligne, en tenant compte de la zone que vous pouvez toucher. Le panneau affiche les valeurs de la source, pas les dégâts finaux : arme, mouvement, tranchant et autres modificateurs ne sont pas calculés.

Un point de comparaison

Pour Parties du corps affichées, Goss Harag affiche 6, contre 7 pour Almudron, soit 1 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Zone de dégâts tranchants: 56 · Zone de feu: 20

Une valeur plus élevée indique une meilleure réceptivité à ce type de dégâts sur la partie et dans l’état affichés. Elle ne représente pas les dégâts totaux.

Comparaison côte à côte
DonnéeGoss HaragRathianÉcart
Parties du corps affichées67-1
HZV tranchant maximal affiché6670-4
HZV contondant maximal affiché6675-9
HZV de projectile maximal affiché5065-15
HZV de feu maximal affiché30030
HZV d’eau maximal affiché015-15
HZV de glace maximal affiché015-15
HZV de foudre maximal affiché1520-5
HZV de dragon maximal affiché030-30

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

Pour compléter votre recherche

Parcourir ce jeu →

Sources et version consultée

Monster Hunter Rise: Sunbreak · Sources et version consultée ↗

Données consultées le:

Détails de la source ↗

Voir toutes les collections de jeux →