Monster Hunter Rise: Sunbreak

Valstrax écarlate · Monster Hunter Rise: Sunbreak: Zones de frappe et éléments

Valstrax écarlate · Parties du corps affichées: 9 · HZV tranchant maximal affiché: 55 · HZV contondant maximal affiché: 60

Les données à vérifier

Valstrax écarlate

Parties du corps affichées
9
HZV tranchant maximal affiché
55
HZV contondant maximal affiché
60
HZV de projectile maximal affiché
45
HZV de feu maximal affiché
25
HZV d’eau maximal affiché
25
HZV de glace maximal affiché
25
HZV de foudre maximal affiché
25
HZV de dragon maximal affiché
0
Détails de la source
Partie du corpsZone de dégâts tranchantsZone de dégâts contondantsZone de projectilesZone de feuZone d’eauZone de glaceZone de foudreZone de dragon
Tête556035252525250
Cou403015252525250
Tronc302510202020200
Torse302510202020200
Patte avant252425252525250
Aile224510252525250
Patte arrière252420151515150
Patte ailée454545151515150
Queue452420202020200

Sources et version consultée ↗

Lire ces données

Pour Valstrax écarlate, choisissez la partie du corps avant de comparer les valeurs physiques et élémentaires. Chaque valeur appartient à une zone et à un type de dégâts. Prendre le maximum de chaque colonne risque de mélanger plusieurs cibles.

Comparez les types de dégâts sur une même ligne, en tenant compte de la zone que vous pouvez toucher. Le panneau affiche les valeurs de la source, pas les dégâts finaux : arme, mouvement, tranchant et autres modificateurs ne sont pas calculés.

Un point de comparaison

Pour Parties du corps affichées, Valstrax écarlate affiche 9, contre 8 pour Aknosom, soit 1 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Zone de dégâts tranchants: 55 · Zone de feu: 25

Une valeur plus élevée indique une meilleure réceptivité à ce type de dégâts sur la partie et dans l’état affichés. Elle ne représente pas les dégâts totaux.

Comparaison côte à côte
DonnéeCrimson Glow ValstraxRathianÉcart
Parties du corps affichées972
HZV tranchant maximal affiché5570-15
HZV contondant maximal affiché6075-15
HZV de projectile maximal affiché4565-20
HZV de feu maximal affiché25025
HZV d’eau maximal affiché251510
HZV de glace maximal affiché251510
HZV de foudre maximal affiché25205
HZV de dragon maximal affiché030-30

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

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