Monster Hunter Rise: Sunbreak

Chameleos · Monster Hunter Rise: Sunbreak: Zones de frappe et éléments

Chameleos · Parties du corps affichées: 7 · HZV tranchant maximal affiché: 55 · HZV contondant maximal affiché: 50

Les données à vérifier

Chameleos

Parties du corps affichées
7
HZV tranchant maximal affiché
55
HZV contondant maximal affiché
50
HZV de projectile maximal affiché
45
HZV de feu maximal affiché
25
HZV d’eau maximal affiché
5
HZV de glace maximal affiché
0
HZV de foudre maximal affiché
10
HZV de dragon maximal affiché
20
Détails de la source
Partie du corpsZone de dégâts tranchantsZone de dégâts contondantsZone de projectilesZone de feuZone d’eauZone de glaceZone de foudreZone de dragon
Tête55504525001020
Patte avant45452020001010
Abdomen25302220501015
Dos25222525001020
Aile22222020001015
Patte arrière30252025001020
Queue3522451000105

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Lire ces données

Pour Chameleos, choisissez la partie du corps avant de comparer les valeurs physiques et élémentaires. Chaque valeur appartient à une zone et à un type de dégâts. Prendre le maximum de chaque colonne risque de mélanger plusieurs cibles.

Comparez les types de dégâts sur une même ligne, en tenant compte de la zone que vous pouvez toucher. Le panneau affiche les valeurs de la source, pas les dégâts finaux : arme, mouvement, tranchant et autres modificateurs ne sont pas calculés.

Un point de comparaison

Pour Parties du corps affichées, Chameleos affiche 7, contre 8 pour Aknosom, soit 1 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Zone de dégâts tranchants: 55 · Zone de feu: 25

Une valeur plus élevée indique une meilleure réceptivité à ce type de dégâts sur la partie et dans l’état affichés. Elle ne représente pas les dégâts totaux.

Comparaison côte à côte
DonnéeChameleosRathianÉcart
Parties du corps affichées770
HZV tranchant maximal affiché5570-15
HZV contondant maximal affiché5075-25
HZV de projectile maximal affiché4565-20
HZV de feu maximal affiché25025
HZV d’eau maximal affiché515-10
HZV de glace maximal affiché015-15
HZV de foudre maximal affiché1020-10
HZV de dragon maximal affiché2030-10

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

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