Monster Hunter Rise: Sunbreak

Barroth · Monster Hunter Rise: Sunbreak: Zones de frappe et éléments

Barroth · Parties du corps affichées: 5 · HZV tranchant maximal affiché: 50 · HZV contondant maximal affiché: 55

Les données à vérifier

Barroth

Parties du corps affichées
5
HZV tranchant maximal affiché
50
HZV contondant maximal affiché
55
HZV de projectile maximal affiché
50
HZV de feu maximal affiché
40
HZV d’eau maximal affiché
0
HZV de glace maximal affiché
20
HZV de foudre maximal affiché
0
HZV de dragon maximal affiché
10
Détails de la source
Partie du corpsZone de dégâts tranchantsZone de dégâts contondantsZone de projectilesZone de feuZone d’eauZone de glaceZone de foudreZone de dragon
Tête22251540020010
Tronc3645352501005
Patte avant5055502001005
Patte arrière3630252001505
Queue47475025020010

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Lire ces données

Pour Barroth, choisissez la partie du corps avant de comparer les valeurs physiques et élémentaires. Chaque valeur appartient à une zone et à un type de dégâts. Prendre le maximum de chaque colonne risque de mélanger plusieurs cibles.

Comparez les types de dégâts sur une même ligne, en tenant compte de la zone que vous pouvez toucher. Le panneau affiche les valeurs de la source, pas les dégâts finaux : arme, mouvement, tranchant et autres modificateurs ne sont pas calculés.

Un point de comparaison

Pour Parties du corps affichées, Barroth affiche 5, contre 6 pour Bazelgeuse, soit 1 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Zone de dégâts tranchants: 22 · Zone de feu: 40

Une valeur plus élevée indique une meilleure réceptivité à ce type de dégâts sur la partie et dans l’état affichés. Elle ne représente pas les dégâts totaux.

Comparaison côte à côte
DonnéeBarrothRathianÉcart
Parties du corps affichées57-2
HZV tranchant maximal affiché5070-20
HZV contondant maximal affiché5575-20
HZV de projectile maximal affiché5065-15
HZV de feu maximal affiché40040
HZV d’eau maximal affiché015-15
HZV de glace maximal affiché20155
HZV de foudre maximal affiché020-20
HZV de dragon maximal affiché1030-20

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

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