Monster Hunter Rise: Sunbreak

Astalos · Monster Hunter Rise: Sunbreak: Zones de frappe et éléments

Astalos · Parties du corps affichées: 8 · HZV tranchant maximal affiché: 55 · HZV contondant maximal affiché: 55

Les données à vérifier

Astalos

Parties du corps affichées
8
HZV tranchant maximal affiché
55
HZV contondant maximal affiché
55
HZV de projectile maximal affiché
30
HZV de feu maximal affiché
5
HZV d’eau maximal affiché
10
HZV de glace maximal affiché
15
HZV de foudre maximal affiché
0
HZV de dragon maximal affiché
5
Détails de la source
Partie du corpsZone de dégâts tranchantsZone de dégâts contondantsZone de projectilesZone de feuZone d’eauZone de glaceZone de foudreZone de dragon
Crête555530551005
Abdomen242415551005
Cou55553055505
Dos252520551005
Aile252520551005
Patte252515551005
Queue3535205101505
Bout de la queue3535205101505

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Lire ces données

Pour Astalos, choisissez la partie du corps avant de comparer les valeurs physiques et élémentaires. Chaque valeur appartient à une zone et à un type de dégâts. Prendre le maximum de chaque colonne risque de mélanger plusieurs cibles.

Comparez les types de dégâts sur une même ligne, en tenant compte de la zone que vous pouvez toucher. Le panneau affiche les valeurs de la source, pas les dégâts finaux : arme, mouvement, tranchant et autres modificateurs ne sont pas calculés.

Un point de comparaison

Pour Parties du corps affichées, Astalos affiche 8, contre 7 pour Almudron, soit 1 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Zone de dégâts tranchants: 55 · Zone de feu: 5

Une valeur plus élevée indique une meilleure réceptivité à ce type de dégâts sur la partie et dans l’état affichés. Elle ne représente pas les dégâts totaux.

Comparaison côte à côte
DonnéeAstalosRathianÉcart
Parties du corps affichées871
HZV tranchant maximal affiché5570-15
HZV contondant maximal affiché5575-20
HZV de projectile maximal affiché3065-35
HZV de feu maximal affiché505
HZV d’eau maximal affiché1015-5
HZV de glace maximal affiché15150
HZV de foudre maximal affiché020-20
HZV de dragon maximal affiché530-25

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

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