Monster Hunter Rise: Sunbreak

Arzuros · Monster Hunter Rise: Sunbreak: Zones de frappe et éléments

Arzuros · Parties du corps affichées: 5 · HZV tranchant maximal affiché: 66 · HZV contondant maximal affiché: 66

Les données à vérifier

Arzuros

Parties du corps affichées
5
HZV tranchant maximal affiché
66
HZV contondant maximal affiché
66
HZV de projectile maximal affiché
62
HZV de feu maximal affiché
30
HZV d’eau maximal affiché
5
HZV de glace maximal affiché
20
HZV de foudre maximal affiché
30
HZV de dragon maximal affiché
0
Détails de la source
Partie du corpsZone de dégâts tranchantsZone de dégâts contondantsZone de projectilesZone de feuZone d’eauZone de glaceZone de foudreZone de dragon
Tête55555520515100
Partie supérieure50506225515100
Patte avant33352830520300
Abdomen/patte arr.55553815520100
Arrière66664315520100

Sources et version consultée ↗

Arzuros supérieur

Parties du corps affichées
6
HZV tranchant maximal affiché
50
HZV contondant maximal affiché
45
HZV de projectile maximal affiché
35
HZV de feu maximal affiché
20
HZV d’eau maximal affiché
0
HZV de glace maximal affiché
20
HZV de foudre maximal affiché
15
HZV de dragon maximal affiché
0
Détails de la source
Partie du corpsZone de dégâts tranchantsZone de dégâts contondantsZone de projectilesZone de feuZone d’eauZone de glaceZone de foudreZone de dragon
Tête50453550550
Partie supérieure3838351505100
Patte avant45453020010150
Abdomen382426501650
Patte arrière382426501650
Arrière3040301202050

Sources et version consultée ↗

Lire ces données

Pour Arzuros, choisissez la partie du corps avant de comparer les valeurs physiques et élémentaires. Chaque valeur appartient à une zone et à un type de dégâts. Prendre le maximum de chaque colonne risque de mélanger plusieurs cibles.

Comparez les types de dégâts sur une même ligne, en tenant compte de la zone que vous pouvez toucher. Le panneau affiche les valeurs de la source, pas les dégâts finaux : arme, mouvement, tranchant et autres modificateurs ne sont pas calculés.

Ce qui change entre les variantes

Arzuros comporte 2 variantes relevées. Entre Arzuros et Arzuros supérieur, ces valeurs changent : Parties du corps affichées: 5 → 6, HZV tranchant maximal affiché: 66 → 50 et HZV contondant maximal affiché: 66 → 45. Sélectionnez la variante correspondant à votre situation avant le calcul. Les étapes intermédiaires restent dans le tableau complet.

Un point de comparaison

Pour Parties du corps affichées, Arzuros affiche 5, contre 6 pour Bazelgeuse, soit 1 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Zone de dégâts tranchants: 55 · Zone de feu: 20

Une valeur plus élevée indique une meilleure réceptivité à ce type de dégâts sur la partie et dans l’état affichés. Elle ne représente pas les dégâts totaux.

Comparaison côte à côte
DonnéeArzurosRathianÉcart
Parties du corps affichées57-2
HZV tranchant maximal affiché6670-4
HZV contondant maximal affiché6675-9
HZV de projectile maximal affiché6265-3
HZV de feu maximal affiché30030
HZV d’eau maximal affiché515-10
HZV de glace maximal affiché20155
HZV de foudre maximal affiché302010
HZV de dragon maximal affiché030-30

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

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