Monster Hunter Rise: Sunbreak

Amatsu · Monster Hunter Rise: Sunbreak: Zones de frappe et éléments

Amatsu · Parties du corps affichées: 7 · HZV tranchant maximal affiché: 55 · HZV contondant maximal affiché: 65

Les données à vérifier

Amatsu

Parties du corps affichées
7
HZV tranchant maximal affiché
55
HZV contondant maximal affiché
65
HZV de projectile maximal affiché
45
HZV de feu maximal affiché
25
HZV d’eau maximal affiché
0
HZV de glace maximal affiché
15
HZV de foudre maximal affiché
10
HZV de dragon maximal affiché
25
Détails de la source
Partie du corpsZone de dégâts tranchantsZone de dégâts contondantsZone de projectilesZone de feuZone d’eauZone de glaceZone de foudreZone de dragon
Tête556545200151025
Cou3530500005
Tronc4040500005
Dos30251050005
Patte avant45451520010515
Patte arrière2530252505020
Queue4030351505010

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Lire ces données

Pour Amatsu, choisissez la partie du corps avant de comparer les valeurs physiques et élémentaires. Chaque valeur appartient à une zone et à un type de dégâts. Prendre le maximum de chaque colonne risque de mélanger plusieurs cibles.

Comparez les types de dégâts sur une même ligne, en tenant compte de la zone que vous pouvez toucher. Le panneau affiche les valeurs de la source, pas les dégâts finaux : arme, mouvement, tranchant et autres modificateurs ne sont pas calculés.

Un point de comparaison

Pour Parties du corps affichées, Amatsu affiche 7, contre 8 pour Aknosom, soit 1 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Zone de dégâts tranchants: 55 · Zone de feu: 20

Une valeur plus élevée indique une meilleure réceptivité à ce type de dégâts sur la partie et dans l’état affichés. Elle ne représente pas les dégâts totaux.

Comparaison côte à côte
DonnéeAmatsuRathianÉcart
Parties du corps affichées770
HZV tranchant maximal affiché5570-15
HZV contondant maximal affiché6575-10
HZV de projectile maximal affiché4565-20
HZV de feu maximal affiché25025
HZV d’eau maximal affiché015-15
HZV de glace maximal affiché15150
HZV de foudre maximal affiché1020-10
HZV de dragon maximal affiché2530-5

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

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