League of Legends

Renekton: Statistiques de base et calcul d’armure

Renekton débute avec 660 PV, 35 d’armure et 125 de portée selon Data Dragon 16.21.1. Comparez les PV et l’armure ajoutés dans un scénario simple de dégâts physiques.

Le modèle suppose une armure positive : PV effectifs = PV × (1 + armure/100). Pénétration, dégâts bruts ou magiques, boucliers, soins, runes, effets d’objets et croissance par niveau sont exclus. Les noms identifient les compétences ; aucun dégât n’est déduit de Data Dragon.

Données de la source

PV
660
Ressource
100
Armure
35
Résistance magique
28
Dégâts d’attaque
69
Portée d’attaque
125
Vitesse de déplacement
345
Vitesse d’attaque
0,665

Noms des compétences

  • Passif · Reign of Anger
  • Q · Cull the Meek
  • W · Ruthless Predator
  • E · Slice and Dice
  • R · Dominus

Lire ces données

Avec Renekton, comparez deux budgets simples de PV et d’armure. Essayez d’abord l’armure seule, puis revenez aux valeurs initiales et ajoutez uniquement des PV. Cela permet de lire chaque effet dans le modèle de dégâts physiques.

Le résultat ne résume pas le kit du champion. Les noms des compétences ne calculent ni boucliers, ni soins, ni interactions de dégâts. Il faudrait ces règles pour recommander un build complet.

Un point de comparaison

Pour PV, Renekton affiche 660, contre 656 pour Illaoi, soit 4 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Planifier votre cas

Résultat

PV
660
Armure
35
PV effectifs physiques
891
Réduction physique (%)
25,9259

Formule

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

Les objets, compétences et équipements sans nom localisé conservent leur identifiant anglais dans la source.

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Sources et version

League of Legends · Données de la source ↗

Riot Data Dragon · 16.21.1

Source vérifiée · 2026-11-03

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