League of Legends
Briar: Statistiques de base et calcul d’armure
Briar débute avec 625 PV, 30 d’armure et 125 de portée selon Data Dragon 16.21.1. Comparez les PV et l’armure ajoutés dans un scénario simple de dégâts physiques.
Le modèle suppose une armure positive : PV effectifs = PV × (1 + armure/100). Pénétration, dégâts bruts ou magiques, boucliers, soins, runes, effets d’objets et croissance par niveau sont exclus. Les noms identifient les compétences ; aucun dégât n’est déduit de Data Dragon.
Données de la source
- PV
- 625
- Ressource
- 0
- Armure
- 30
- Résistance magique
- 32
- Dégâts d’attaque
- 60
- Portée d’attaque
- 125
- Vitesse de déplacement
- 340
- Vitesse d’attaque
- 0,644
Noms des compétences
- Passif · Crimson Curse
- Q · Head Rush
- W · Blood Frenzy / Snack Attack
- E · Chilling Scream
- R · Certain Death
Lire ces données
Avec Briar, comparez deux budgets simples de PV et d’armure. Essayez d’abord l’armure seule, puis revenez aux valeurs initiales et ajoutez uniquement des PV. Cela permet de lire chaque effet dans le modèle de dégâts physiques.
Le résultat ne résume pas le kit du champion. Les noms des compétences ne calculent ni boucliers, ni soins, ni interactions de dégâts. Il faudrait ces règles pour recommander un build complet.
Un point de comparaison
Pour PV, Briar affiche 625, contre 630 pour Ambessa, soit 5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Planifier votre cas
Résultat
- PV
- 625
- Armure
- 30
- PV effectifs physiques
- 812,5
- Réduction physique (%)
- 23,0769
Formule
physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)
Les objets, compétences et équipements sans nom localisé conservent leur identifiant anglais dans la source.
Fiches associées
Sources et version
League of Legends · Données de la source ↗
Riot Data Dragon · 16.21.1
Source vérifiée · 2026-11-03