League of Legends

Aatrox: Statistiques de base et calcul d’armure

Aatrox débute avec 650 PV, 38 d’armure et 175 de portée selon Data Dragon 16.21.1. Comparez les PV et l’armure ajoutés dans un scénario simple de dégâts physiques.

Le modèle suppose une armure positive : PV effectifs = PV × (1 + armure/100). Pénétration, dégâts bruts ou magiques, boucliers, soins, runes, effets d’objets et croissance par niveau sont exclus. Les noms identifient les compétences ; aucun dégât n’est déduit de Data Dragon.

Données de la source

PV
650
Ressource
0
Armure
38
Résistance magique
32
Dégâts d’attaque
60
Portée d’attaque
175
Vitesse de déplacement
345
Vitesse d’attaque
0,651

Noms des compétences

  • Passif · Deathbringer Stance
  • Q · The Darkin Blade
  • W · Infernal Chains
  • E · Umbral Dash
  • R · World Ender

Lire ces données

Avec Aatrox, comparez deux budgets simples de PV et d’armure. Essayez d’abord l’armure seule, puis revenez aux valeurs initiales et ajoutez uniquement des PV. Cela permet de lire chaque effet dans le modèle de dégâts physiques.

Le résultat ne résume pas le kit du champion. Les noms des compétences ne calculent ni boucliers, ni soins, ni interactions de dégâts. Il faudrait ces règles pour recommander un build complet.

Un point de comparaison

Pour PV, Aatrox affiche 650, contre 652 pour Darius, soit 2 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Planifier votre cas

Résultat

PV
650
Armure
38
PV effectifs physiques
897
Réduction physique (%)
27,5362

Formule

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

Les objets, compétences et équipements sans nom localisé conservent leur identifiant anglais dans la source.

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Sources et version

League of Legends · Données de la source ↗

Riot Data Dragon · 16.21.1

Source vérifiée · 2026-11-03

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