Factorio · Lancement et livraison par fusée | Comparaison

Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.

Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.

Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.

Lire ces données

Choisissez la recette de Lancement et livraison par fusée, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.

Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.

Rocket silo

1 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 60

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Steel plate1 000 1 000
− Concrete1 000 1 000
− Pipe100 100
− Processing unit200 200
− Electric engine unit200 200
+ Rocket silo1 1

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Rocket silo · 30 Secondes

Steel plate × 1000 + Concrete × 1000 + Pipe × 100 + Processing unit × 200 + Electric engine unit × 200 → Rocket silo × 1

Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Rocket silo, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Steel plate × 4000, Concrete × 4000, Pipe × 400, Processing unit × 800 et Electric engine unit × 800.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Cargo landing pad

1 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 60

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Concrete200 200
− Steel plate25 25
− Processing unit10 10
+ Cargo landing pad1 1

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Cargo landing pad · 30 Secondes

Concrete × 200 + Steel plate × 25 + Processing unit × 10 → Cargo landing pad × 1

Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Cargo landing pad, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Concrete × 800, Steel plate × 100 et Processing unit × 40.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Satellite

6 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 10

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Low density structure100 600
− Solar panel100 600
− Accumulator100 600
− Radar5 30
− Processing unit100 600
− Rocket fuel50 300
+ Satellite1 6

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Satellite · 5 Secondes

Low density structure × 100 + Solar panel × 100 + Accumulator × 100 + Radar × 5 + Processing unit × 100 + Rocket fuel × 50 → Satellite × 1

Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Satellite, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Low density structure × 400, Solar panel × 400, Accumulator × 400, Radar × 20, Processing unit × 400 et Rocket fuel × 200.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Rocket part

20 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 3

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Processing unit10 200
− Low density structure10 200
− Rocket fuel10 200
+ Rocket part1 20

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Rocket part · 3 Secondes

Processing unit × 10 + Low density structure × 10 + Rocket fuel × 10 → Rocket part × 1

Poste: Rocket silo

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Rocket part, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Processing unit × 40, Low density structure × 40 et Rocket fuel × 40.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.

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