Factorio · Lancement et livraison par fusée | Comparaison
Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.
Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.
Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.
Lire ces données
Choisissez la recette de Lancement et livraison par fusée, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.
Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.
Rocket silo
1 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 60
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Steel plate | 1 000 | 1 000 |
| − Concrete | 1 000 | 1 000 |
| − Pipe | 100 | 100 |
| − Processing unit | 200 | 200 |
| − Electric engine unit | 200 | 200 |
| + Rocket silo | 1 | 1 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Rocket silo · 30 Secondes
Steel plate × 1000 + Concrete × 1000 + Pipe × 100 + Processing unit × 200 + Electric engine unit × 200 → Rocket silo × 1
Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Rocket silo, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Steel plate × 4000, Concrete × 4000, Pipe × 400, Processing unit × 800 et Electric engine unit × 800.
Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base
Cargo landing pad
1 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 60
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Concrete | 200 | 200 |
| − Steel plate | 25 | 25 |
| − Processing unit | 10 | 10 |
| + Cargo landing pad | 1 | 1 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Cargo landing pad · 30 Secondes
Concrete × 200 + Steel plate × 25 + Processing unit × 10 → Cargo landing pad × 1
Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Cargo landing pad, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Concrete × 800, Steel plate × 100 et Processing unit × 40.
Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base
Satellite
6 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 10
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Low density structure | 100 | 600 |
| − Solar panel | 100 | 600 |
| − Accumulator | 100 | 600 |
| − Radar | 5 | 30 |
| − Processing unit | 100 | 600 |
| − Rocket fuel | 50 | 300 |
| + Satellite | 1 | 6 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Satellite · 5 Secondes
Low density structure × 100 + Solar panel × 100 + Accumulator × 100 + Radar × 5 + Processing unit × 100 + Rocket fuel × 50 → Satellite × 1
Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Satellite, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Low density structure × 400, Solar panel × 400, Accumulator × 400, Radar × 20, Processing unit × 400 et Rocket fuel × 200.
Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base
Rocket part
20 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 3
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Processing unit | 10 | 200 |
| − Low density structure | 10 | 200 |
| − Rocket fuel | 10 | 200 |
| + Rocket part | 1 | 20 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Rocket part · 3 Secondes
Processing unit × 10 + Low density structure × 10 + Rocket fuel × 10 → Rocket part × 1
Poste: Rocket silo
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Rocket part, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Processing unit × 40, Low density structure × 40 et Rocket fuel × 40.
Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base
Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.