Factorio · Lanzamiento y entrega por cohete | Comparar

Elige la variante que necesitas. Reunimos recetas, condiciones y ramas de apertura relacionadas para que puedas contrastarlas sin saltar entre fichas casi iguales.

Cada entrada conserva la versión y los límites de su fuente. Los requisitos y cantidades corresponden a la variante indicada; las alternativas no se suman entre sí.

Estas opciones resuelven una misma tarea. Puedes ver sus diferencias en los datos y las calculadoras de cada variante.

Cómo usar estos datos

Elige la receta de Lanzamiento y entrega por cohete y después la máquina. La tasa por minuto usa producción, duración y velocidad registradas. La columna de cantidades corresponde a un número de operaciones; la de tasa describe una máquina trabajando a esa velocidad.

Al subir el objetivo, el número de máquinas se redondea hacia arriba. Ese margen no garantiza una fábrica equilibrada: suministro, transporte e interrupciones pueden limitar la producción real.

Rocket silo

1 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 60

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Steel plate1000 1000
− Concrete1000 1000
− Pipe100 100
− Processing unit200 200
− Electric engine unit200 200
+ Rocket silo1 1

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Rocket silo · 30 Segundos

Steel plate × 1000 + Concrete × 1000 + Pipe × 100 + Processing unit × 200 + Electric engine unit × 200 → Rocket silo × 1

Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Rocket silo, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Steel plate × 4000, Concrete × 4000, Pipe × 400, Processing unit × 800 y Electric engine unit × 800.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Cargo landing pad

1 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 60

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Concrete200 200
− Steel plate25 25
− Processing unit10 10
+ Cargo landing pad1 1

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Cargo landing pad · 30 Segundos

Concrete × 200 + Steel plate × 25 + Processing unit × 10 → Cargo landing pad × 1

Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Cargo landing pad, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Concrete × 800, Steel plate × 100 y Processing unit × 40.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Satellite

6 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 10

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Low density structure100 600
− Solar panel100 600
− Accumulator100 600
− Radar5 30
− Processing unit100 600
− Rocket fuel50 300
+ Satellite1 6

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Satellite · 5 Segundos

Low density structure × 100 + Solar panel × 100 + Accumulator × 100 + Radar × 5 + Processing unit × 100 + Rocket fuel × 50 → Satellite × 1

Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Satellite, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Low density structure × 400, Solar panel × 400, Accumulator × 400, Radar × 20, Processing unit × 400 y Rocket fuel × 200.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Rocket part

20 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 3

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Processing unit10 200
− Low density structure10 200
− Rocket fuel10 200
+ Rocket part1 20

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Rocket part · 3 Segundos

Processing unit × 10 + Low density structure × 10 + Rocket fuel × 10 → Rocket part × 1

Estación: Rocket silo

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Rocket part, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Processing unit × 40, Low density structure × 40 y Rocket fuel × 40.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Conservamos los nombres en inglés del conjunto de datos para que puedas encontrarlos en la documentación enlazada.

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