Factorio · Lanzamiento y entrega por cohete | Comparar
Elige la variante que necesitas. Reunimos recetas, condiciones y ramas de apertura relacionadas para que puedas contrastarlas sin saltar entre fichas casi iguales.
Cada entrada conserva la versión y los límites de su fuente. Los requisitos y cantidades corresponden a la variante indicada; las alternativas no se suman entre sí.
Estas opciones resuelven una misma tarea. Puedes ver sus diferencias en los datos y las calculadoras de cada variante.
Cómo usar estos datos
Elige la receta de Lanzamiento y entrega por cohete y después la máquina. La tasa por minuto usa producción, duración y velocidad registradas. La columna de cantidades corresponde a un número de operaciones; la de tasa describe una máquina trabajando a esa velocidad.
Al subir el objetivo, el número de máquinas se redondea hacia arriba. Ese margen no garantiza una fábrica equilibrada: suministro, transporte e interrupciones pueden limitar la producción real.
Rocket silo
1 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 60
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Steel plate | 1000 | 1000 |
| − Concrete | 1000 | 1000 |
| − Pipe | 100 | 100 |
| − Processing unit | 200 | 200 |
| − Electric engine unit | 200 | 200 |
| + Rocket silo | 1 | 1 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Rocket silo · 30 Segundos
Steel plate × 1000 + Concrete × 1000 + Pipe × 100 + Processing unit × 200 + Electric engine unit × 200 → Rocket silo × 1
Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de Rocket silo, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Steel plate × 4000, Concrete × 4000, Pipe × 400, Processing unit × 800 y Electric engine unit × 800.
Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base
Cargo landing pad
1 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 60
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Concrete | 200 | 200 |
| − Steel plate | 25 | 25 |
| − Processing unit | 10 | 10 |
| + Cargo landing pad | 1 | 1 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Cargo landing pad · 30 Segundos
Concrete × 200 + Steel plate × 25 + Processing unit × 10 → Cargo landing pad × 1
Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de Cargo landing pad, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Concrete × 800, Steel plate × 100 y Processing unit × 40.
Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base
Satellite
6 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 10
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Low density structure | 100 | 600 |
| − Solar panel | 100 | 600 |
| − Accumulator | 100 | 600 |
| − Radar | 5 | 30 |
| − Processing unit | 100 | 600 |
| − Rocket fuel | 50 | 300 |
| + Satellite | 1 | 6 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Satellite · 5 Segundos
Low density structure × 100 + Solar panel × 100 + Accumulator × 100 + Radar × 5 + Processing unit × 100 + Rocket fuel × 50 → Satellite × 1
Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de Satellite, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Low density structure × 400, Solar panel × 400, Accumulator × 400, Radar × 20, Processing unit × 400 y Rocket fuel × 200.
Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base
Rocket part
20 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 3
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Processing unit | 10 | 200 |
| − Low density structure | 10 | 200 |
| − Rocket fuel | 10 | 200 |
| + Rocket part | 1 | 20 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Rocket part · 3 Segundos
Processing unit × 10 + Low density structure × 10 + Rocket fuel × 10 → Rocket part × 1
Estación: Rocket silo
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de Rocket part, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Processing unit × 40, Low density structure × 40 y Rocket fuel × 40.
Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base
Conservamos los nombres en inglés del conjunto de datos para que puedas encontrarlos en la documentación enlazada.