Factorio · Fractions pétrolières et craquage | Comparaison

Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.

Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.

Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.

Lire ces données

Choisissez la recette de Fractions pétrolières et craquage, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.

Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.

Petroleum gas

540 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 1

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Crude oil100 u1 200
+ Petroleum gas45 u540

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Basic oil processing · 5 Secondes

Crude oil × 100 → Petroleum gas × 45

Poste: Oil refinery

Advanced oil processing · 5 Secondes

Water × 50 + Crude oil × 100 → Heavy oil × 25 + Light oil × 45 + Petroleum gas × 55

Poste: Oil refinery

Coal liquefaction · 5 Secondes

Coal × 10 + Heavy oil × 25 + Steam (165°C) × 50 → Heavy oil × 90 + Light oil × 20 + Petroleum gas × 10

Poste: Oil refinery

Coal liquefaction · 5 Secondes

Coal × 10 + Heavy oil × 25 + Steam (500°C) × 50 → Heavy oil × 90 + Light oil × 20 + Petroleum gas × 10

Poste: Oil refinery

Light oil cracking to petroleum gas · 2 Secondes

Water × 30 + Light oil × 30 → Petroleum gas × 20

Poste: Chemical plant

Empty Petroleum gas barrel · 0,2 Secondes

Petroleum gas barrel × 1 → Petroleum gas × 50 + Barrel × 1

Poste: Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 136 × Petroleum gas, à raison de 45 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 180 au total, soit 44 de surplus. Les matériaux directs sont Crude oil × 400.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Heavy oil

300 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 1

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Water50 u600
− Crude oil100 u1 200
+ Heavy oil25 u300
+ Light oil45 u540
+ Petroleum gas55 u660

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Advanced oil processing · 5 Secondes

Water × 50 + Crude oil × 100 → Heavy oil × 25 + Light oil × 45 + Petroleum gas × 55

Poste: Oil refinery

Coal liquefaction · 5 Secondes

Coal × 10 + Heavy oil × 25 + Steam (165°C) × 50 → Heavy oil × 90 + Light oil × 20 + Petroleum gas × 10

Poste: Oil refinery

Coal liquefaction · 5 Secondes

Coal × 10 + Heavy oil × 25 + Steam (500°C) × 50 → Heavy oil × 90 + Light oil × 20 + Petroleum gas × 10

Poste: Oil refinery

Empty Heavy oil barrel · 0,2 Secondes

Heavy oil barrel × 1 → Heavy oil × 50 + Barrel × 1

Poste: Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 76 × Heavy oil, à raison de 25 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 100 au total, soit 24 de surplus. Les matériaux directs sont Water × 200 et Crude oil × 400.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Light oil

540 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 1

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Water50 u600
− Crude oil100 u1 200
+ Heavy oil25 u300
+ Light oil45 u540
+ Petroleum gas55 u660

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Advanced oil processing · 5 Secondes

Water × 50 + Crude oil × 100 → Heavy oil × 25 + Light oil × 45 + Petroleum gas × 55

Poste: Oil refinery

Coal liquefaction · 5 Secondes

Coal × 10 + Heavy oil × 25 + Steam (165°C) × 50 → Heavy oil × 90 + Light oil × 20 + Petroleum gas × 10

Poste: Oil refinery

Coal liquefaction · 5 Secondes

Coal × 10 + Heavy oil × 25 + Steam (500°C) × 50 → Heavy oil × 90 + Light oil × 20 + Petroleum gas × 10

Poste: Oil refinery

Heavy oil cracking to light oil · 2 Secondes

Water × 30 + Heavy oil × 40 → Light oil × 30

Poste: Chemical plant

Empty Light oil barrel · 0,2 Secondes

Light oil barrel × 1 → Light oil × 50 + Barrel × 1

Poste: Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 136 × Light oil, à raison de 45 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 180 au total, soit 44 de surplus. Les matériaux directs sont Water × 200 et Crude oil × 400.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.

Retour à la collection →