Factorio · Fracciones de petróleo y craqueo | Comparar

Elige la variante que necesitas. Reunimos recetas, condiciones y ramas de apertura relacionadas para que puedas contrastarlas sin saltar entre fichas casi iguales.

Cada entrada conserva la versión y los límites de su fuente. Los requisitos y cantidades corresponden a la variante indicada; las alternativas no se suman entre sí.

Estas opciones resuelven una misma tarea. Puedes ver sus diferencias en los datos y las calculadoras de cada variante.

Cómo usar estos datos

Elige la receta de Fracciones de petróleo y craqueo y después la máquina. La tasa por minuto usa producción, duración y velocidad registradas. La columna de cantidades corresponde a un número de operaciones; la de tasa describe una máquina trabajando a esa velocidad.

Al subir el objetivo, el número de máquinas se redondea hacia arriba. Ese margen no garantiza una fábrica equilibrada: suministro, transporte e interrupciones pueden limitar la producción real.

Petroleum gas

540 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 1

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Crude oil100 u1200
+ Petroleum gas45 u540

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Basic oil processing · 5 Segundos

Crude oil × 100 → Petroleum gas × 45

Estación: Oil refinery

Advanced oil processing · 5 Segundos

Water × 50 + Crude oil × 100 → Heavy oil × 25 + Light oil × 45 + Petroleum gas × 55

Estación: Oil refinery

Coal liquefaction · 5 Segundos

Coal × 10 + Heavy oil × 25 + Steam (165°C) × 50 → Heavy oil × 90 + Light oil × 20 + Petroleum gas × 10

Estación: Oil refinery

Coal liquefaction · 5 Segundos

Coal × 10 + Heavy oil × 25 + Steam (500°C) × 50 → Heavy oil × 90 + Light oil × 20 + Petroleum gas × 10

Estación: Oil refinery

Light oil cracking to petroleum gas · 2 Segundos

Water × 30 + Light oil × 30 → Petroleum gas × 20

Estación: Chemical plant

Empty Petroleum gas barrel · 0,2 Segundos

Petroleum gas barrel × 1 → Petroleum gas × 50 + Barrel × 1

Estación: Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 136 unidades de Petroleum gas, esta receta de 45 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 180 en total y sobran 44. Los materiales directos son Crude oil × 400.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Heavy oil

300 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 1

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Water50 u600
− Crude oil100 u1200
+ Heavy oil25 u300
+ Light oil45 u540
+ Petroleum gas55 u660

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Advanced oil processing · 5 Segundos

Water × 50 + Crude oil × 100 → Heavy oil × 25 + Light oil × 45 + Petroleum gas × 55

Estación: Oil refinery

Coal liquefaction · 5 Segundos

Coal × 10 + Heavy oil × 25 + Steam (165°C) × 50 → Heavy oil × 90 + Light oil × 20 + Petroleum gas × 10

Estación: Oil refinery

Coal liquefaction · 5 Segundos

Coal × 10 + Heavy oil × 25 + Steam (500°C) × 50 → Heavy oil × 90 + Light oil × 20 + Petroleum gas × 10

Estación: Oil refinery

Empty Heavy oil barrel · 0,2 Segundos

Heavy oil barrel × 1 → Heavy oil × 50 + Barrel × 1

Estación: Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 76 unidades de Heavy oil, esta receta de 25 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 100 en total y sobran 24. Los materiales directos son Water × 200 y Crude oil × 400.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Light oil

540 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 1

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Water50 u600
− Crude oil100 u1200
+ Heavy oil25 u300
+ Light oil45 u540
+ Petroleum gas55 u660

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Advanced oil processing · 5 Segundos

Water × 50 + Crude oil × 100 → Heavy oil × 25 + Light oil × 45 + Petroleum gas × 55

Estación: Oil refinery

Coal liquefaction · 5 Segundos

Coal × 10 + Heavy oil × 25 + Steam (165°C) × 50 → Heavy oil × 90 + Light oil × 20 + Petroleum gas × 10

Estación: Oil refinery

Coal liquefaction · 5 Segundos

Coal × 10 + Heavy oil × 25 + Steam (500°C) × 50 → Heavy oil × 90 + Light oil × 20 + Petroleum gas × 10

Estación: Oil refinery

Heavy oil cracking to light oil · 2 Segundos

Water × 30 + Heavy oil × 40 → Light oil × 30

Estación: Chemical plant

Empty Light oil barrel · 0,2 Segundos

Light oil barrel × 1 → Light oil × 50 + Barrel × 1

Estación: Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 136 unidades de Light oil, esta receta de 45 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 180 en total y sobran 44. Los materiales directos son Water × 200 y Crude oil × 400.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Conservamos los nombres en inglés del conjunto de datos para que puedas encontrarlos en la documentación enlazada.

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