Factorio · Munitions de canon | Comparaison
Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.
Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.
Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.
Lire ces données
Choisissez la recette de Munitions de canon, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.
Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.
Cannon shell
3,75 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 16
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Steel plate | 2 | 7,5 |
| − Plastic bar | 2 | 7,5 |
| − Explosives | 1 | 3,75 |
| + Cannon shell | 1 | 3,75 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Cannon shell · 8 Secondes
Steel plate × 2 + Plastic bar × 2 + Explosives × 1 → Cannon shell × 1
Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Cannon shell, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Steel plate × 8, Plastic bar × 8 et Explosives × 4.
Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base
Explosive cannon shell
3,75 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 16
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Steel plate | 2 | 7,5 |
| − Plastic bar | 2 | 7,5 |
| − Explosives | 2 | 7,5 |
| + Explosive cannon shell | 1 | 3,75 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Explosive cannon shell · 8 Secondes
Steel plate × 2 + Plastic bar × 2 + Explosives × 2 → Explosive cannon shell × 1
Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Explosive cannon shell, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Steel plate × 8, Plastic bar × 8 et Explosives × 8.
Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base
Uranium cannon shell
2,5 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 24
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Cannon shell | 1 | 2,5 |
| − Uranium-238 | 1 | 2,5 |
| + Uranium cannon shell | 1 | 2,5 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Uranium cannon shell · 12 Secondes
Cannon shell × 1 + Uranium-238 × 1 → Uranium cannon shell × 1
Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Uranium cannon shell, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Cannon shell × 4 et Uranium-238 × 4.
Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base
Explosive uranium cannon shell
2,5 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 24
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Explosive cannon shell | 1 | 2,5 |
| − Uranium-238 | 1 | 2,5 |
| + Explosive uranium cannon shell | 1 | 2,5 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Explosive uranium cannon shell · 12 Secondes
Explosive cannon shell × 1 + Uranium-238 × 1 → Explosive uranium cannon shell × 1
Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Explosive uranium cannon shell, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Explosive cannon shell × 4 et Uranium-238 × 4.
Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base
Artillery shell
2 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 30
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Explosive cannon shell | 4 | 8 |
| − Radar | 1 | 2 |
| − Explosives | 8 | 16 |
| + Artillery shell | 1 | 2 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Artillery shell · 15 Secondes
Explosive cannon shell × 4 + Radar × 1 + Explosives × 8 → Artillery shell × 1
Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Artillery shell, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Explosive cannon shell × 16, Radar × 4 et Explosives × 32.
Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base
Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.