Elden Ring · Marteaux de guerre | Comparaison
Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.
Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.
Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.
Seul le maniement à une main est vérifié. Les rangs concernent l’arme de base, sans améliorations ni changements d’affinité. La charge utilise le maximum saisi, sans déduire Endurance, dégâts, bonus ou règles à deux mains.
Planifier votre cas
Lire ces données
Pour Marteaux de guerre, vérifiez les prérequis à une main avant le poids et les coefficients. Atteindre les seuils ne calcule pas les dégâts. Les rangs de scaling concernent l’arme de base relevée, sans choisir de voie d’amélioration.
La charge ajoute cette arme au poids restant que vous saisissez. Utilisez votre charge maximale réelle. Si vous changez aussi d’armure, actualisez le poids des autres équipements pour ne pas attribuer toute la différence à l’arme.
Large Club
Prérequis à une main: Str 22 · Poids: 8,5
Bonus de base: Str C
Planifier votre cas
Résultat
- Poids équipé total
- 28,5
- Charge d’équipement (%)
- 47,5
- Force: 10 / 22 — Prérequis manquants
Formule
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Un exemple avec ces valeurs
Large Club demande 22 en Force. À 21, il manque un point ; à 22, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.
Un point de comparaison
Pour Poids, Large Club affiche 8,5, contre 9 pour Beastclaw Greathammer, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Greathorn Hammer
Prérequis à une main: Str 22 · Dex 10 · Poids: 10
Bonus de base: Str D · Dex D
Planifier votre cas
Résultat
- Poids équipé total
- 30
- Charge d’équipement (%)
- 50
- Force: 10 / 22 — Prérequis manquants
- Dextérité: 10 / 10 — Prérequis remplis
Formule
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Un exemple avec ces valeurs
Greathorn Hammer demande 22 en Force. À 21, il manque un point ; à 22, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.
Un point de comparaison
Pour Poids, Greathorn Hammer affiche 10, contre 9,5 pour Envoy's Long Horn, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Battle Hammer
Prérequis à une main: Str 26 · Dex 8 · Poids: 10
Bonus de base: Str C · Dex E
Planifier votre cas
Résultat
- Poids équipé total
- 30
- Charge d’équipement (%)
- 50
- Force: 10 / 26 — Prérequis manquants
- Dextérité: 10 / 8 — Prérequis remplis
Formule
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Un exemple avec ces valeurs
Battle Hammer demande 26 en Force. À 25, il manque un point ; à 26, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.
Un point de comparaison
Pour Poids, Battle Hammer affiche 10, contre 9,5 pour Envoy's Long Horn, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Great Mace
Prérequis à une main: Str 28 · Poids: 11,5
Bonus de base: Str C
Planifier votre cas
Résultat
- Poids équipé total
- 31,5
- Charge d’équipement (%)
- 52,5
- Force: 10 / 28 — Prérequis manquants
Formule
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Un exemple avec ces valeurs
Great Mace demande 28 en Force. À 27, il manque un point ; à 28, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.
Un point de comparaison
Pour Poids, Great Mace affiche 11,5, contre 12,5 pour Brick Hammer, soit 1 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Curved Great Club
Prérequis à une main: Str 24 · Dex 10 · Poids: 10
Bonus de base: Str D · Dex D
Planifier votre cas
Résultat
- Poids équipé total
- 30
- Charge d’équipement (%)
- 50
- Force: 10 / 24 — Prérequis manquants
- Dextérité: 10 / 10 — Prérequis remplis
Formule
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Un exemple avec ces valeurs
Curved Great Club demande 24 en Force. À 23, il manque un point ; à 24, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.
Un point de comparaison
Pour Poids, Curved Great Club affiche 10, contre 9,5 pour Envoy's Long Horn, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Celebrant's Skull
Prérequis à une main: Str 18 · Dex 12 · Poids: 8,5
Bonus de base: Str ? · Dex ?
Planifier votre cas
Résultat
- Poids équipé total
- 28,5
- Charge d’équipement (%)
- 47,5
- Force: 10 / 18 — Prérequis manquants
- Dextérité: 10 / 12 — Prérequis manquants
Formule
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Un exemple avec ces valeurs
Celebrant's Skull demande 18 en Force. À 17, il manque un point ; à 18, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.
Un point de comparaison
Pour Poids, Celebrant's Skull affiche 8,5, contre 9 pour Beastclaw Greathammer, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Beastclaw Greathammer
Prérequis à une main: Str 20 · Dex 10 · Fai 18 · Poids: 9
Bonus de base: Str D · Dex D · Fai D
Planifier votre cas
Résultat
- Poids équipé total
- 29
- Charge d’équipement (%)
- 48,3333
- Force: 10 / 20 — Prérequis manquants
- Dextérité: 10 / 10 — Prérequis remplis
- Foi: 10 / 18 — Prérequis manquants
Formule
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Un exemple avec ces valeurs
Beastclaw Greathammer demande 20 en Force. À 19, il manque un point ; à 20, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.
Un point de comparaison
Pour Poids, Beastclaw Greathammer affiche 9, contre 8,5 pour Celebrant's Skull, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Envoy's Long Horn
Prérequis à une main: Str 23 · Dex 11 · Fai 18 · Poids: 9,5
Bonus de base: Str D · Dex D · Fai D
Planifier votre cas
Résultat
- Poids équipé total
- 29,5
- Charge d’équipement (%)
- 49,1667
- Force: 10 / 23 — Prérequis manquants
- Dextérité: 10 / 11 — Prérequis manquants
- Foi: 10 / 18 — Prérequis manquants
Formule
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Un exemple avec ces valeurs
Envoy's Long Horn demande 23 en Force. À 22, il manque un point ; à 23, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.
Un point de comparaison
Pour Poids, Envoy's Long Horn affiche 9,5, contre 10 pour Battle Hammer, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Cranial Vessel Candlestand
Prérequis à une main: Str 26 · Dex 8 · Fai 22 · Poids: 12,5
Bonus de base: Str D · Dex E · Fai D
Planifier votre cas
Résultat
- Poids équipé total
- 32,5
- Charge d’équipement (%)
- 54,1667
- Force: 10 / 26 — Prérequis manquants
- Dextérité: 10 / 8 — Prérequis remplis
- Foi: 10 / 22 — Prérequis manquants
Formule
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Un exemple avec ces valeurs
Cranial Vessel Candlestand demande 26 en Force. À 25, il manque un point ; à 26, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.
Un point de comparaison
Pour Poids, Cranial Vessel Candlestand affiche 12,5, contre 11,5 pour Devourer's Scepter, soit 1 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Great Stars
Prérequis à une main: Str 22 · Dex 12 · Poids: 10
Bonus de base: Str D · Dex D
Planifier votre cas
Résultat
- Poids équipé total
- 30
- Charge d’équipement (%)
- 50
- Force: 10 / 22 — Prérequis manquants
- Dextérité: 10 / 12 — Prérequis manquants
Formule
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Un exemple avec ces valeurs
Great Stars demande 22 en Force. À 21, il manque un point ; à 22, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.
Un point de comparaison
Pour Poids, Great Stars affiche 10, contre 9,5 pour Envoy's Long Horn, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Devourer's Scepter
Prérequis à une main: Str 24 · Dex 20 · Fai 25 · Poids: 11,5
Bonus de base: Str D · Dex D · Fai D
Planifier votre cas
Résultat
- Poids équipé total
- 31,5
- Charge d’équipement (%)
- 52,5
- Force: 10 / 24 — Prérequis manquants
- Dextérité: 10 / 20 — Prérequis manquants
- Foi: 10 / 25 — Prérequis manquants
Formule
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Un exemple avec ces valeurs
Devourer's Scepter demande 24 en Force. À 23, il manque un point ; à 24, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.
Un point de comparaison
Pour Poids, Devourer's Scepter affiche 11,5, contre 12,5 pour Brick Hammer, soit 1 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Brick Hammer
Prérequis à une main: Str 31 · Poids: 12,5
Bonus de base: Str B
Planifier votre cas
Résultat
- Poids équipé total
- 32,5
- Charge d’équipement (%)
- 54,1667
- Force: 10 / 31 — Prérequis manquants
Formule
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Un exemple avec ces valeurs
Brick Hammer demande 31 en Force. À 30, il manque un point ; à 31, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.
Un point de comparaison
Pour Poids, Brick Hammer affiche 12,5, contre 11,5 pour Devourer's Scepter, soit 1 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.