Elden Ring · Martelos de guerra | Comparativo
Encontre a versão que procura abaixo. As receitas, condições e linhas de abertura relacionadas ficam juntas para facilitar a comparação, sem abrir várias páginas parecidas.
Cada entrada segue a versão e as limitações da fonte indicada. Custos e requisitos valem para a opção escolhida; não some receitas ou linhas alternativas.
As opções abaixo atendem à mesma tarefa. Os dados e as calculadoras mantêm as diferenças de cada variante visíveis.
Só os requisitos com uma mão são verificados. Os graus de escalamento valem para a arma base, sem melhorias ou mudanças de afinidade. A carga usa o máximo informado; não deduz Fortitude, dano, bônus ou regras de uso com duas mãos.
Planeje seu cenário
Como ler esta ficha
Em Martelos de guerra, confira os requisitos para uma mão antes de avaliar peso e escalamento. Cumprir os valores mínimos não é uma estimativa de dano. Os graus de escalamento descrevem a arma básica registrada, sem uma rota de melhoria.
A carga soma esta arma ao restante do peso informado. Use sua capacidade máxima real na comparação. Se também trocar a armadura, atualize o campo dos outros equipamentos para não atribuir toda a mudança à arma.
Large Club
Requisitos com uma mão: Str 22 · Peso: 8,5
Escalonamento inicial: Str C
Planeje seu cenário
Resultado
- Peso total equipado
- 28,5
- Carga de equipamento (%)
- 47,5
- Força: 10 / 22 — Requisitos pendentes
Fórmula
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Um exemplo com estes valores
Large Club exige 22 em Força. Com 21, falta um ponto; com 22, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.
Uma comparação para começar
Em Peso, Large Club tem 8,5, enquanto Beastclaw Greathammer tem 9: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Greathorn Hammer
Requisitos com uma mão: Str 22 · Dex 10 · Peso: 10
Escalonamento inicial: Str D · Dex D
Planeje seu cenário
Resultado
- Peso total equipado
- 30
- Carga de equipamento (%)
- 50
- Força: 10 / 22 — Requisitos pendentes
- Destreza: 10 / 10 — Requisitos atendidos
Fórmula
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Um exemplo com estes valores
Greathorn Hammer exige 22 em Força. Com 21, falta um ponto; com 22, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.
Uma comparação para começar
Em Peso, Greathorn Hammer tem 10, enquanto Envoy's Long Horn tem 9,5: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Battle Hammer
Requisitos com uma mão: Str 26 · Dex 8 · Peso: 10
Escalonamento inicial: Str C · Dex E
Planeje seu cenário
Resultado
- Peso total equipado
- 30
- Carga de equipamento (%)
- 50
- Força: 10 / 26 — Requisitos pendentes
- Destreza: 10 / 8 — Requisitos atendidos
Fórmula
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Um exemplo com estes valores
Battle Hammer exige 26 em Força. Com 25, falta um ponto; com 26, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.
Uma comparação para começar
Em Peso, Battle Hammer tem 10, enquanto Envoy's Long Horn tem 9,5: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Great Mace
Requisitos com uma mão: Str 28 · Peso: 11,5
Escalonamento inicial: Str C
Planeje seu cenário
Resultado
- Peso total equipado
- 31,5
- Carga de equipamento (%)
- 52,5
- Força: 10 / 28 — Requisitos pendentes
Fórmula
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Um exemplo com estes valores
Great Mace exige 28 em Força. Com 27, falta um ponto; com 28, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.
Uma comparação para começar
Em Peso, Great Mace tem 11,5, enquanto Brick Hammer tem 12,5: uma diferença de 1. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Curved Great Club
Requisitos com uma mão: Str 24 · Dex 10 · Peso: 10
Escalonamento inicial: Str D · Dex D
Planeje seu cenário
Resultado
- Peso total equipado
- 30
- Carga de equipamento (%)
- 50
- Força: 10 / 24 — Requisitos pendentes
- Destreza: 10 / 10 — Requisitos atendidos
Fórmula
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Um exemplo com estes valores
Curved Great Club exige 24 em Força. Com 23, falta um ponto; com 24, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.
Uma comparação para começar
Em Peso, Curved Great Club tem 10, enquanto Envoy's Long Horn tem 9,5: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Celebrant's Skull
Requisitos com uma mão: Str 18 · Dex 12 · Peso: 8,5
Escalonamento inicial: Str ? · Dex ?
Planeje seu cenário
Resultado
- Peso total equipado
- 28,5
- Carga de equipamento (%)
- 47,5
- Força: 10 / 18 — Requisitos pendentes
- Destreza: 10 / 12 — Requisitos pendentes
Fórmula
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Um exemplo com estes valores
Celebrant's Skull exige 18 em Força. Com 17, falta um ponto; com 18, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.
Uma comparação para começar
Em Peso, Celebrant's Skull tem 8,5, enquanto Beastclaw Greathammer tem 9: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Beastclaw Greathammer
Requisitos com uma mão: Str 20 · Dex 10 · Fai 18 · Peso: 9
Escalonamento inicial: Str D · Dex D · Fai D
Planeje seu cenário
Resultado
- Peso total equipado
- 29
- Carga de equipamento (%)
- 48,3333
- Força: 10 / 20 — Requisitos pendentes
- Destreza: 10 / 10 — Requisitos atendidos
- Fé: 10 / 18 — Requisitos pendentes
Fórmula
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Um exemplo com estes valores
Beastclaw Greathammer exige 20 em Força. Com 19, falta um ponto; com 20, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.
Uma comparação para começar
Em Peso, Beastclaw Greathammer tem 9, enquanto Celebrant's Skull tem 8,5: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Envoy's Long Horn
Requisitos com uma mão: Str 23 · Dex 11 · Fai 18 · Peso: 9,5
Escalonamento inicial: Str D · Dex D · Fai D
Planeje seu cenário
Resultado
- Peso total equipado
- 29,5
- Carga de equipamento (%)
- 49,1667
- Força: 10 / 23 — Requisitos pendentes
- Destreza: 10 / 11 — Requisitos pendentes
- Fé: 10 / 18 — Requisitos pendentes
Fórmula
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Um exemplo com estes valores
Envoy's Long Horn exige 23 em Força. Com 22, falta um ponto; com 23, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.
Uma comparação para começar
Em Peso, Envoy's Long Horn tem 9,5, enquanto Battle Hammer tem 10: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Cranial Vessel Candlestand
Requisitos com uma mão: Str 26 · Dex 8 · Fai 22 · Peso: 12,5
Escalonamento inicial: Str D · Dex E · Fai D
Planeje seu cenário
Resultado
- Peso total equipado
- 32,5
- Carga de equipamento (%)
- 54,1667
- Força: 10 / 26 — Requisitos pendentes
- Destreza: 10 / 8 — Requisitos atendidos
- Fé: 10 / 22 — Requisitos pendentes
Fórmula
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Um exemplo com estes valores
Cranial Vessel Candlestand exige 26 em Força. Com 25, falta um ponto; com 26, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.
Uma comparação para começar
Em Peso, Cranial Vessel Candlestand tem 12,5, enquanto Devourer's Scepter tem 11,5: uma diferença de 1. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Great Stars
Requisitos com uma mão: Str 22 · Dex 12 · Peso: 10
Escalonamento inicial: Str D · Dex D
Planeje seu cenário
Resultado
- Peso total equipado
- 30
- Carga de equipamento (%)
- 50
- Força: 10 / 22 — Requisitos pendentes
- Destreza: 10 / 12 — Requisitos pendentes
Fórmula
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Um exemplo com estes valores
Great Stars exige 22 em Força. Com 21, falta um ponto; com 22, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.
Uma comparação para começar
Em Peso, Great Stars tem 10, enquanto Envoy's Long Horn tem 9,5: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Devourer's Scepter
Requisitos com uma mão: Str 24 · Dex 20 · Fai 25 · Peso: 11,5
Escalonamento inicial: Str D · Dex D · Fai D
Planeje seu cenário
Resultado
- Peso total equipado
- 31,5
- Carga de equipamento (%)
- 52,5
- Força: 10 / 24 — Requisitos pendentes
- Destreza: 10 / 20 — Requisitos pendentes
- Fé: 10 / 25 — Requisitos pendentes
Fórmula
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Um exemplo com estes valores
Devourer's Scepter exige 24 em Força. Com 23, falta um ponto; com 24, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.
Uma comparação para começar
Em Peso, Devourer's Scepter tem 11,5, enquanto Brick Hammer tem 12,5: uma diferença de 1. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Brick Hammer
Requisitos com uma mão: Str 31 · Peso: 12,5
Escalonamento inicial: Str B
Planeje seu cenário
Resultado
- Peso total equipado
- 32,5
- Carga de equipamento (%)
- 54,1667
- Força: 10 / 31 — Requisitos pendentes
Fórmula
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Um exemplo com estes valores
Brick Hammer exige 31 em Força. Com 30, falta um ponto; com 31, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.
Uma comparação para começar
Em Peso, Brick Hammer tem 12,5, enquanto Devourer's Scepter tem 11,5: uma diferença de 1. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Mantemos os nomes em inglês da fonte para facilitar a busca na documentação indicada.