Elden Ring · Kriegshämmer | Vergleich
Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.
Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.
Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.
Geprüft wird nur einhändiger Gebrauch. Skalierungsgrade gelten für die Grundwaffe ohne Verbesserungen oder Affinitätsänderungen. Die Last nutzt dein eingegebenes Maximum; Ausdauer, Schaden, Verstärkungen und Zweihandregeln werden nicht abgeleitet.
Eigenes Szenario planen
Die Werte richtig einordnen
Prüfe bei Kriegshämmer zuerst die Anforderungen für einhändige Nutzung, danach Gewicht und Skalierung. Erfüllte Grenzwerte sind keine Schadensberechnung. Der Skalierungsgrad beschreibt die erfasste Grundwaffe ohne gewählten Verbesserungspfad.
Die Lastberechnung addiert die Waffe zu deinem eingegebenen übrigen Gewicht. Verwende deine tatsächliche maximale Ausrüstungslast. Ändert sich auch die Rüstung, passe das übrige Gewicht an, statt die gesamte Differenz der Waffe zuzuschreiben.
Large Club
Voraussetzungen für eine Hand: Str 22 · Gewicht: 8,5
Grundskalierung: Str C
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Gesamtes Ausrüstungsgewicht
- 28,5
- Traglast (%)
- 47,5
- Stärke: 10 / 22 — Fehlende Anforderungen
Formel
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Ein Beispiel mit diesen Werten
Large Club verlangt 22 bei Stärke. Mit 21 fehlt ein Punkt, mit 22 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.
Ein konkreter Vergleich
Bei Gewicht steht Large Club mit 8,5, Beastclaw Greathammer mit 9; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Greathorn Hammer
Voraussetzungen für eine Hand: Str 22 · Dex 10 · Gewicht: 10
Grundskalierung: Str D · Dex D
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Gesamtes Ausrüstungsgewicht
- 30
- Traglast (%)
- 50
- Stärke: 10 / 22 — Fehlende Anforderungen
- Geschick: 10 / 10 — Anforderungen erfüllt
Formel
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Ein Beispiel mit diesen Werten
Greathorn Hammer verlangt 22 bei Stärke. Mit 21 fehlt ein Punkt, mit 22 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.
Ein konkreter Vergleich
Bei Gewicht steht Greathorn Hammer mit 10, Envoy's Long Horn mit 9,5; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Battle Hammer
Voraussetzungen für eine Hand: Str 26 · Dex 8 · Gewicht: 10
Grundskalierung: Str C · Dex E
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Gesamtes Ausrüstungsgewicht
- 30
- Traglast (%)
- 50
- Stärke: 10 / 26 — Fehlende Anforderungen
- Geschick: 10 / 8 — Anforderungen erfüllt
Formel
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Ein Beispiel mit diesen Werten
Battle Hammer verlangt 26 bei Stärke. Mit 25 fehlt ein Punkt, mit 26 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.
Ein konkreter Vergleich
Bei Gewicht steht Battle Hammer mit 10, Envoy's Long Horn mit 9,5; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Great Mace
Voraussetzungen für eine Hand: Str 28 · Gewicht: 11,5
Grundskalierung: Str C
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Gesamtes Ausrüstungsgewicht
- 31,5
- Traglast (%)
- 52,5
- Stärke: 10 / 28 — Fehlende Anforderungen
Formel
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Ein Beispiel mit diesen Werten
Great Mace verlangt 28 bei Stärke. Mit 27 fehlt ein Punkt, mit 28 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.
Ein konkreter Vergleich
Bei Gewicht steht Great Mace mit 11,5, Brick Hammer mit 12,5; die Differenz beträgt 1. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Curved Great Club
Voraussetzungen für eine Hand: Str 24 · Dex 10 · Gewicht: 10
Grundskalierung: Str D · Dex D
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Gesamtes Ausrüstungsgewicht
- 30
- Traglast (%)
- 50
- Stärke: 10 / 24 — Fehlende Anforderungen
- Geschick: 10 / 10 — Anforderungen erfüllt
Formel
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Ein Beispiel mit diesen Werten
Curved Great Club verlangt 24 bei Stärke. Mit 23 fehlt ein Punkt, mit 24 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.
Ein konkreter Vergleich
Bei Gewicht steht Curved Great Club mit 10, Envoy's Long Horn mit 9,5; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Celebrant's Skull
Voraussetzungen für eine Hand: Str 18 · Dex 12 · Gewicht: 8,5
Grundskalierung: Str ? · Dex ?
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Gesamtes Ausrüstungsgewicht
- 28,5
- Traglast (%)
- 47,5
- Stärke: 10 / 18 — Fehlende Anforderungen
- Geschick: 10 / 12 — Fehlende Anforderungen
Formel
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Ein Beispiel mit diesen Werten
Celebrant's Skull verlangt 18 bei Stärke. Mit 17 fehlt ein Punkt, mit 18 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.
Ein konkreter Vergleich
Bei Gewicht steht Celebrant's Skull mit 8,5, Beastclaw Greathammer mit 9; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Beastclaw Greathammer
Voraussetzungen für eine Hand: Str 20 · Dex 10 · Fai 18 · Gewicht: 9
Grundskalierung: Str D · Dex D · Fai D
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Gesamtes Ausrüstungsgewicht
- 29
- Traglast (%)
- 48,3333
- Stärke: 10 / 20 — Fehlende Anforderungen
- Geschick: 10 / 10 — Anforderungen erfüllt
- Glaube: 10 / 18 — Fehlende Anforderungen
Formel
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Ein Beispiel mit diesen Werten
Beastclaw Greathammer verlangt 20 bei Stärke. Mit 19 fehlt ein Punkt, mit 20 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.
Ein konkreter Vergleich
Bei Gewicht steht Beastclaw Greathammer mit 9, Celebrant's Skull mit 8,5; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Envoy's Long Horn
Voraussetzungen für eine Hand: Str 23 · Dex 11 · Fai 18 · Gewicht: 9,5
Grundskalierung: Str D · Dex D · Fai D
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Gesamtes Ausrüstungsgewicht
- 29,5
- Traglast (%)
- 49,1667
- Stärke: 10 / 23 — Fehlende Anforderungen
- Geschick: 10 / 11 — Fehlende Anforderungen
- Glaube: 10 / 18 — Fehlende Anforderungen
Formel
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Ein Beispiel mit diesen Werten
Envoy's Long Horn verlangt 23 bei Stärke. Mit 22 fehlt ein Punkt, mit 23 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.
Ein konkreter Vergleich
Bei Gewicht steht Envoy's Long Horn mit 9,5, Battle Hammer mit 10; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Cranial Vessel Candlestand
Voraussetzungen für eine Hand: Str 26 · Dex 8 · Fai 22 · Gewicht: 12,5
Grundskalierung: Str D · Dex E · Fai D
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Gesamtes Ausrüstungsgewicht
- 32,5
- Traglast (%)
- 54,1667
- Stärke: 10 / 26 — Fehlende Anforderungen
- Geschick: 10 / 8 — Anforderungen erfüllt
- Glaube: 10 / 22 — Fehlende Anforderungen
Formel
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Ein Beispiel mit diesen Werten
Cranial Vessel Candlestand verlangt 26 bei Stärke. Mit 25 fehlt ein Punkt, mit 26 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.
Ein konkreter Vergleich
Bei Gewicht steht Cranial Vessel Candlestand mit 12,5, Devourer's Scepter mit 11,5; die Differenz beträgt 1. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Great Stars
Voraussetzungen für eine Hand: Str 22 · Dex 12 · Gewicht: 10
Grundskalierung: Str D · Dex D
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Gesamtes Ausrüstungsgewicht
- 30
- Traglast (%)
- 50
- Stärke: 10 / 22 — Fehlende Anforderungen
- Geschick: 10 / 12 — Fehlende Anforderungen
Formel
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Ein Beispiel mit diesen Werten
Great Stars verlangt 22 bei Stärke. Mit 21 fehlt ein Punkt, mit 22 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.
Ein konkreter Vergleich
Bei Gewicht steht Great Stars mit 10, Envoy's Long Horn mit 9,5; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Devourer's Scepter
Voraussetzungen für eine Hand: Str 24 · Dex 20 · Fai 25 · Gewicht: 11,5
Grundskalierung: Str D · Dex D · Fai D
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Gesamtes Ausrüstungsgewicht
- 31,5
- Traglast (%)
- 52,5
- Stärke: 10 / 24 — Fehlende Anforderungen
- Geschick: 10 / 20 — Fehlende Anforderungen
- Glaube: 10 / 25 — Fehlende Anforderungen
Formel
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Ein Beispiel mit diesen Werten
Devourer's Scepter verlangt 24 bei Stärke. Mit 23 fehlt ein Punkt, mit 24 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.
Ein konkreter Vergleich
Bei Gewicht steht Devourer's Scepter mit 11,5, Brick Hammer mit 12,5; die Differenz beträgt 1. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Brick Hammer
Voraussetzungen für eine Hand: Str 31 · Gewicht: 12,5
Grundskalierung: Str B
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Gesamtes Ausrüstungsgewicht
- 32,5
- Traglast (%)
- 54,1667
- Stärke: 10 / 31 — Fehlende Anforderungen
Formel
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Ein Beispiel mit diesen Werten
Brick Hammer verlangt 31 bei Stärke. Mit 30 fehlt ein Punkt, mit 31 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.
Ein konkreter Vergleich
Bei Gewicht steht Brick Hammer mit 12,5, Devourer's Scepter mit 11,5; die Differenz beträgt 1. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.