Elden Ring · Marteaux | Comparaison
Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.
Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.
Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.
Seul le maniement à une main est vérifié. Les rangs concernent l’arme de base, sans améliorations ni changements d’affinité. La charge utilise le maximum saisi, sans déduire Endurance, dégâts, bonus ou règles à deux mains.
Planifier votre cas
Lire ces données
Pour Marteaux, vérifiez les prérequis à une main avant le poids et les coefficients. Atteindre les seuils ne calcule pas les dégâts. Les rangs de scaling concernent l’arme de base relevée, sans choisir de voie d’amélioration.
La charge ajoute cette arme au poids restant que vous saisissez. Utilisez votre charge maximale réelle. Si vous changez aussi d’armure, actualisez le poids des autres équipements pour ne pas attribuer toute la différence à l’arme.
Mace
Prérequis à une main: Str 12 · Dex 7 · Poids: 4,5
Bonus de base: Str D · Dex D
Planifier votre cas
Résultat
- Poids équipé total
- 24,5
- Charge d’équipement (%)
- 40,8333
- Force: 10 / 12 — Prérequis manquants
- Dextérité: 10 / 7 — Prérequis remplis
Formule
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Un exemple avec ces valeurs
Mace demande 12 en Force. À 11, il manque un point ; à 12, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.
Un point de comparaison
Pour Poids, Mace affiche 4,5, contre 5 pour Curved Club, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Curved Club
Prérequis à une main: Str 11 · Dex 7 · Poids: 5
Bonus de base: Str ? · Dex ?
Planifier votre cas
Résultat
- Poids équipé total
- 25
- Charge d’équipement (%)
- 41,6667
- Force: 10 / 11 — Prérequis manquants
- Dextérité: 10 / 7 — Prérequis remplis
Formule
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Un exemple avec ces valeurs
Curved Club demande 11 en Force. À 10, il manque un point ; à 11, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.
Un point de comparaison
Pour Poids, Curved Club affiche 5, contre 4,5 pour Mace, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Warpick
Prérequis à une main: Str 11 · Dex 9 · Poids: 2,5
Bonus de base: Str D · Dex D
Planifier votre cas
Résultat
- Poids équipé total
- 22,5
- Charge d’équipement (%)
- 37,5
- Force: 10 / 11 — Prérequis manquants
- Dextérité: 10 / 9 — Prérequis remplis
Formule
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Un exemple avec ces valeurs
Warpick demande 11 en Force. À 10, il manque un point ; à 11, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.
Un point de comparaison
Pour Poids, Warpick affiche 2,5, contre 2 pour Varré's Bouquet, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Club
Prérequis à une main: Str 10 · Poids: 3,5
Bonus de base: Str C
Planifier votre cas
Résultat
- Poids équipé total
- 23,5
- Charge d’équipement (%)
- 39,1667
- Force: 10 / 10 — Prérequis remplis
Formule
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Un exemple avec ces valeurs
Club demande 10 en Force. À 9, il manque un point ; à 10, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.
Un point de comparaison
Pour Poids, Club affiche 3,5, contre 4 pour Envoy's Horn, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Spiked Club
Prérequis à une main: Str 12 · Dex 7 · Poids: 5
Bonus de base: Str D · Dex D
Planifier votre cas
Résultat
- Poids équipé total
- 25
- Charge d’équipement (%)
- 41,6667
- Force: 10 / 12 — Prérequis manquants
- Dextérité: 10 / 7 — Prérequis remplis
Formule
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Un exemple avec ces valeurs
Spiked Club demande 12 en Force. À 11, il manque un point ; à 12, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.
Un point de comparaison
Pour Poids, Spiked Club affiche 5, contre 4,5 pour Mace, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Hammer
Prérequis à une main: Str 14 · Dex 7 · Poids: 6,5
Bonus de base: Str D · Dex D
Planifier votre cas
Résultat
- Poids équipé total
- 26,5
- Charge d’équipement (%)
- 44,1667
- Force: 10 / 14 — Prérequis manquants
- Dextérité: 10 / 7 — Prérequis remplis
Formule
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Un exemple avec ces valeurs
Hammer demande 14 en Force. À 13, il manque un point ; à 14, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.
Un point de comparaison
Pour Poids, Hammer affiche 6,5, contre 6 pour Marika's Hammer, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Varré's Bouquet
Prérequis à une main: Str 8 · Dex 16 · Arc 24 · Poids: 2
Bonus de base: Str E · Dex D · Arc C
Planifier votre cas
Résultat
- Poids équipé total
- 22
- Charge d’équipement (%)
- 36,6667
- Force: 10 / 8 — Prérequis remplis
- Dextérité: 10 / 16 — Prérequis manquants
- Ésotérisme: 10 / 24 — Prérequis manquants
Formule
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Un exemple avec ces valeurs
Varré's Bouquet demande 8 en Force. À 7, il manque un point ; à 8, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.
Un point de comparaison
Pour Poids, Varré's Bouquet affiche 2, contre 2,5 pour Warpick, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Morning Star
Prérequis à une main: Str 12 · Dex 8 · Poids: 5
Bonus de base: Str D · Dex D
Planifier votre cas
Résultat
- Poids équipé total
- 25
- Charge d’équipement (%)
- 41,6667
- Force: 10 / 12 — Prérequis manquants
- Dextérité: 10 / 8 — Prérequis remplis
Formule
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Un exemple avec ces valeurs
Morning Star demande 12 en Force. À 11, il manque un point ; à 12, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.
Un point de comparaison
Pour Poids, Morning Star affiche 5, contre 4,5 pour Mace, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Monk's Flamemace
Prérequis à une main: Str 13 · Dex 13 · Poids: 6
Bonus de base: Str E · Dex D
Planifier votre cas
Résultat
- Poids équipé total
- 26
- Charge d’équipement (%)
- 43,3333
- Force: 10 / 13 — Prérequis manquants
- Dextérité: 10 / 13 — Prérequis manquants
Formule
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Un exemple avec ces valeurs
Monk's Flamemace demande 13 en Force. À 12, il manque un point ; à 13, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.
Un point de comparaison
Pour Poids, Monk's Flamemace affiche 6, contre 6,5 pour Hammer, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Envoy's Horn
Prérequis à une main: Str 10 · Poids: 4
Bonus de base: Str D
Planifier votre cas
Résultat
- Poids équipé total
- 24
- Charge d’équipement (%)
- 40
- Force: 10 / 10 — Prérequis remplis
Formule
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Un exemple avec ces valeurs
Envoy's Horn demande 10 en Force. À 9, il manque un point ; à 10, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.
Un point de comparaison
Pour Poids, Envoy's Horn affiche 4, contre 3,5 pour Club, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Scepter Of The All-knowing
Prérequis à une main: Str 12 · Dex 18 · Int 21 · Poids: 4,5
Bonus de base: Str E · Dex D · Int D
Planifier votre cas
Résultat
- Poids équipé total
- 24,5
- Charge d’équipement (%)
- 40,8333
- Force: 10 / 12 — Prérequis manquants
- Dextérité: 10 / 18 — Prérequis manquants
- Intelligence: 10 / 21 — Prérequis manquants
Formule
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Un exemple avec ces valeurs
Scepter Of The All-knowing demande 12 en Force. À 11, il manque un point ; à 12, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.
Un point de comparaison
Pour Poids, Scepter Of The All-knowing affiche 4,5, contre 5 pour Curved Club, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Nox Flowing Hammer
Prérequis à une main: Str 17 · Dex 7 · Poids: 6,5
Bonus de base: Str C · Dex E
Planifier votre cas
Résultat
- Poids équipé total
- 26,5
- Charge d’équipement (%)
- 44,1667
- Force: 10 / 17 — Prérequis manquants
- Dextérité: 10 / 7 — Prérequis remplis
Formule
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Un exemple avec ces valeurs
Nox Flowing Hammer demande 17 en Force. À 16, il manque un point ; à 17, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.
Un point de comparaison
Pour Poids, Nox Flowing Hammer affiche 6,5, contre 6 pour Marika's Hammer, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Ringed Finger
Prérequis à une main: Str 17 · Dex 7 · Poids: 4,5
Bonus de base: Str D · Dex D
Planifier votre cas
Résultat
- Poids équipé total
- 24,5
- Charge d’équipement (%)
- 40,8333
- Force: 10 / 17 — Prérequis manquants
- Dextérité: 10 / 7 — Prérequis remplis
Formule
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Un exemple avec ces valeurs
Ringed Finger demande 17 en Force. À 16, il manque un point ; à 17, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.
Un point de comparaison
Pour Poids, Ringed Finger affiche 4,5, contre 5 pour Curved Club, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Stone Club
Prérequis à une main: Str 16 · Dex 8 · Poids: 7
Bonus de base: Str C · Dex E
Planifier votre cas
Résultat
- Poids équipé total
- 27
- Charge d’équipement (%)
- 45
- Force: 10 / 16 — Prérequis manquants
- Dextérité: 10 / 8 — Prérequis remplis
Formule
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Un exemple avec ces valeurs
Stone Club demande 16 en Force. À 15, il manque un point ; à 16, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.
Un point de comparaison
Pour Poids, Stone Club affiche 7, contre 6,5 pour Hammer, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Marika's Hammer
Prérequis à une main: Str 20 · Poids: 6
Bonus de base: Str D
Planifier votre cas
Résultat
- Poids équipé total
- 26
- Charge d’équipement (%)
- 43,3333
- Force: 10 / 20 — Prérequis manquants
Formule
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Un exemple avec ces valeurs
Marika's Hammer demande 20 en Force. À 19, il manque un point ; à 20, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.
Un point de comparaison
Pour Poids, Marika's Hammer affiche 6, contre 6,5 pour Hammer, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.