Elden Ring · Marteaux | Comparaison

Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.

Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.

Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.

Seul le maniement à une main est vérifié. Les rangs concernent l’arme de base, sans améliorations ni changements d’affinité. La charge utilise le maximum saisi, sans déduire Endurance, dégâts, bonus ou règles à deux mains.

Planifier votre cas

Lire ces données

Pour Marteaux, vérifiez les prérequis à une main avant le poids et les coefficients. Atteindre les seuils ne calcule pas les dégâts. Les rangs de scaling concernent l’arme de base relevée, sans choisir de voie d’amélioration.

La charge ajoute cette arme au poids restant que vous saisissez. Utilisez votre charge maximale réelle. Si vous changez aussi d’armure, actualisez le poids des autres équipements pour ne pas attribuer toute la différence à l’arme.

Mace

Prérequis à une main: Str 12 · Dex 7 · Poids: 4,5

Bonus de base: Str D · Dex D

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Résultat

Poids équipé total
24,5
Charge d’équipement (%)
40,8333
  • Force: 10 / 12 — Prérequis manquants
  • Dextérité: 10 / 7 — Prérequis remplis

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Mace demande 12 en Force. À 11, il manque un point ; à 12, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Mace affiche 4,5, contre 5 pour Curved Club, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Curved Club

Prérequis à une main: Str 11 · Dex 7 · Poids: 5

Bonus de base: Str ? · Dex ?

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Résultat

Poids équipé total
25
Charge d’équipement (%)
41,6667
  • Force: 10 / 11 — Prérequis manquants
  • Dextérité: 10 / 7 — Prérequis remplis

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Curved Club demande 11 en Force. À 10, il manque un point ; à 11, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Curved Club affiche 5, contre 4,5 pour Mace, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Warpick

Prérequis à une main: Str 11 · Dex 9 · Poids: 2,5

Bonus de base: Str D · Dex D

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Résultat

Poids équipé total
22,5
Charge d’équipement (%)
37,5
  • Force: 10 / 11 — Prérequis manquants
  • Dextérité: 10 / 9 — Prérequis remplis

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Warpick demande 11 en Force. À 10, il manque un point ; à 11, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Warpick affiche 2,5, contre 2 pour Varré's Bouquet, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Club

Prérequis à une main: Str 10 · Poids: 3,5

Bonus de base: Str C

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Résultat

Poids équipé total
23,5
Charge d’équipement (%)
39,1667
  • Force: 10 / 10 — Prérequis remplis

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Club demande 10 en Force. À 9, il manque un point ; à 10, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Club affiche 3,5, contre 4 pour Envoy's Horn, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Spiked Club

Prérequis à une main: Str 12 · Dex 7 · Poids: 5

Bonus de base: Str D · Dex D

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Résultat

Poids équipé total
25
Charge d’équipement (%)
41,6667
  • Force: 10 / 12 — Prérequis manquants
  • Dextérité: 10 / 7 — Prérequis remplis

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Spiked Club demande 12 en Force. À 11, il manque un point ; à 12, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Spiked Club affiche 5, contre 4,5 pour Mace, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Hammer

Prérequis à une main: Str 14 · Dex 7 · Poids: 6,5

Bonus de base: Str D · Dex D

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Résultat

Poids équipé total
26,5
Charge d’équipement (%)
44,1667
  • Force: 10 / 14 — Prérequis manquants
  • Dextérité: 10 / 7 — Prérequis remplis

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Hammer demande 14 en Force. À 13, il manque un point ; à 14, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Hammer affiche 6,5, contre 6 pour Marika's Hammer, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Varré's Bouquet

Prérequis à une main: Str 8 · Dex 16 · Arc 24 · Poids: 2

Bonus de base: Str E · Dex D · Arc C

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Résultat

Poids équipé total
22
Charge d’équipement (%)
36,6667
  • Force: 10 / 8 — Prérequis remplis
  • Dextérité: 10 / 16 — Prérequis manquants
  • Ésotérisme: 10 / 24 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Varré's Bouquet demande 8 en Force. À 7, il manque un point ; à 8, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Varré's Bouquet affiche 2, contre 2,5 pour Warpick, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Morning Star

Prérequis à une main: Str 12 · Dex 8 · Poids: 5

Bonus de base: Str D · Dex D

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Résultat

Poids équipé total
25
Charge d’équipement (%)
41,6667
  • Force: 10 / 12 — Prérequis manquants
  • Dextérité: 10 / 8 — Prérequis remplis

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Morning Star demande 12 en Force. À 11, il manque un point ; à 12, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Morning Star affiche 5, contre 4,5 pour Mace, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Monk's Flamemace

Prérequis à une main: Str 13 · Dex 13 · Poids: 6

Bonus de base: Str E · Dex D

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Résultat

Poids équipé total
26
Charge d’équipement (%)
43,3333
  • Force: 10 / 13 — Prérequis manquants
  • Dextérité: 10 / 13 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Monk's Flamemace demande 13 en Force. À 12, il manque un point ; à 13, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Monk's Flamemace affiche 6, contre 6,5 pour Hammer, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Envoy's Horn

Prérequis à une main: Str 10 · Poids: 4

Bonus de base: Str D

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Résultat

Poids équipé total
24
Charge d’équipement (%)
40
  • Force: 10 / 10 — Prérequis remplis

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Envoy's Horn demande 10 en Force. À 9, il manque un point ; à 10, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Envoy's Horn affiche 4, contre 3,5 pour Club, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Scepter Of The All-knowing

Prérequis à une main: Str 12 · Dex 18 · Int 21 · Poids: 4,5

Bonus de base: Str E · Dex D · Int D

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Résultat

Poids équipé total
24,5
Charge d’équipement (%)
40,8333
  • Force: 10 / 12 — Prérequis manquants
  • Dextérité: 10 / 18 — Prérequis manquants
  • Intelligence: 10 / 21 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Scepter Of The All-knowing demande 12 en Force. À 11, il manque un point ; à 12, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Scepter Of The All-knowing affiche 4,5, contre 5 pour Curved Club, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Nox Flowing Hammer

Prérequis à une main: Str 17 · Dex 7 · Poids: 6,5

Bonus de base: Str C · Dex E

Planifier votre cas

Résultat

Poids équipé total
26,5
Charge d’équipement (%)
44,1667
  • Force: 10 / 17 — Prérequis manquants
  • Dextérité: 10 / 7 — Prérequis remplis

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Nox Flowing Hammer demande 17 en Force. À 16, il manque un point ; à 17, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Nox Flowing Hammer affiche 6,5, contre 6 pour Marika's Hammer, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Ringed Finger

Prérequis à une main: Str 17 · Dex 7 · Poids: 4,5

Bonus de base: Str D · Dex D

Planifier votre cas

Résultat

Poids équipé total
24,5
Charge d’équipement (%)
40,8333
  • Force: 10 / 17 — Prérequis manquants
  • Dextérité: 10 / 7 — Prérequis remplis

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Ringed Finger demande 17 en Force. À 16, il manque un point ; à 17, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Ringed Finger affiche 4,5, contre 5 pour Curved Club, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Stone Club

Prérequis à une main: Str 16 · Dex 8 · Poids: 7

Bonus de base: Str C · Dex E

Planifier votre cas

Résultat

Poids équipé total
27
Charge d’équipement (%)
45
  • Force: 10 / 16 — Prérequis manquants
  • Dextérité: 10 / 8 — Prérequis remplis

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Stone Club demande 16 en Force. À 15, il manque un point ; à 16, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Stone Club affiche 7, contre 6,5 pour Hammer, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Marika's Hammer

Prérequis à une main: Str 20 · Poids: 6

Bonus de base: Str D

Planifier votre cas

Résultat

Poids équipé total
26
Charge d’équipement (%)
43,3333
  • Force: 10 / 20 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Marika's Hammer demande 20 en Force. À 19, il manque un point ; à 20, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Marika's Hammer affiche 6, contre 6,5 pour Hammer, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.

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