Elden Ring · Martelos | Comparativo

Encontre a versão que procura abaixo. As receitas, condições e linhas de abertura relacionadas ficam juntas para facilitar a comparação, sem abrir várias páginas parecidas.

Cada entrada segue a versão e as limitações da fonte indicada. Custos e requisitos valem para a opção escolhida; não some receitas ou linhas alternativas.

As opções abaixo atendem à mesma tarefa. Os dados e as calculadoras mantêm as diferenças de cada variante visíveis.

Só os requisitos com uma mão são verificados. Os graus de escalamento valem para a arma base, sem melhorias ou mudanças de afinidade. A carga usa o máximo informado; não deduz Fortitude, dano, bônus ou regras de uso com duas mãos.

Planeje seu cenário

Como ler esta ficha

Em Martelos, confira os requisitos para uma mão antes de avaliar peso e escalamento. Cumprir os valores mínimos não é uma estimativa de dano. Os graus de escalamento descrevem a arma básica registrada, sem uma rota de melhoria.

A carga soma esta arma ao restante do peso informado. Use sua capacidade máxima real na comparação. Se também trocar a armadura, atualize o campo dos outros equipamentos para não atribuir toda a mudança à arma.

Mace

Requisitos com uma mão: Str 12 · Dex 7 · Peso: 4,5

Escalonamento inicial: Str D · Dex D

Planeje seu cenário

Resultado

Peso total equipado
24,5
Carga de equipamento (%)
40,8333
  • Força: 10 / 12 — Requisitos pendentes
  • Destreza: 10 / 7 — Requisitos atendidos

Fórmula

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Um exemplo com estes valores

Mace exige 12 em Força. Com 11, falta um ponto; com 12, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.

Uma comparação para começar

Em Peso, Mace tem 4,5, enquanto Curved Club tem 5: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.

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Curved Club

Requisitos com uma mão: Str 11 · Dex 7 · Peso: 5

Escalonamento inicial: Str ? · Dex ?

Planeje seu cenário

Resultado

Peso total equipado
25
Carga de equipamento (%)
41,6667
  • Força: 10 / 11 — Requisitos pendentes
  • Destreza: 10 / 7 — Requisitos atendidos

Fórmula

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Um exemplo com estes valores

Curved Club exige 11 em Força. Com 10, falta um ponto; com 11, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.

Uma comparação para começar

Em Peso, Curved Club tem 5, enquanto Mace tem 4,5: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.

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Warpick

Requisitos com uma mão: Str 11 · Dex 9 · Peso: 2,5

Escalonamento inicial: Str D · Dex D

Planeje seu cenário

Resultado

Peso total equipado
22,5
Carga de equipamento (%)
37,5
  • Força: 10 / 11 — Requisitos pendentes
  • Destreza: 10 / 9 — Requisitos atendidos

Fórmula

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Um exemplo com estes valores

Warpick exige 11 em Força. Com 10, falta um ponto; com 11, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.

Uma comparação para começar

Em Peso, Warpick tem 2,5, enquanto Varré's Bouquet tem 2: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.

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Club

Requisitos com uma mão: Str 10 · Peso: 3,5

Escalonamento inicial: Str C

Planeje seu cenário

Resultado

Peso total equipado
23,5
Carga de equipamento (%)
39,1667
  • Força: 10 / 10 — Requisitos atendidos

Fórmula

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Um exemplo com estes valores

Club exige 10 em Força. Com 9, falta um ponto; com 10, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.

Uma comparação para começar

Em Peso, Club tem 3,5, enquanto Envoy's Horn tem 4: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.

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Spiked Club

Requisitos com uma mão: Str 12 · Dex 7 · Peso: 5

Escalonamento inicial: Str D · Dex D

Planeje seu cenário

Resultado

Peso total equipado
25
Carga de equipamento (%)
41,6667
  • Força: 10 / 12 — Requisitos pendentes
  • Destreza: 10 / 7 — Requisitos atendidos

Fórmula

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Um exemplo com estes valores

Spiked Club exige 12 em Força. Com 11, falta um ponto; com 12, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.

Uma comparação para começar

Em Peso, Spiked Club tem 5, enquanto Mace tem 4,5: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.

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Hammer

Requisitos com uma mão: Str 14 · Dex 7 · Peso: 6,5

Escalonamento inicial: Str D · Dex D

Planeje seu cenário

Resultado

Peso total equipado
26,5
Carga de equipamento (%)
44,1667
  • Força: 10 / 14 — Requisitos pendentes
  • Destreza: 10 / 7 — Requisitos atendidos

Fórmula

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Um exemplo com estes valores

Hammer exige 14 em Força. Com 13, falta um ponto; com 14, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.

Uma comparação para começar

Em Peso, Hammer tem 6,5, enquanto Marika's Hammer tem 6: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.

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Varré's Bouquet

Requisitos com uma mão: Str 8 · Dex 16 · Arc 24 · Peso: 2

Escalonamento inicial: Str E · Dex D · Arc C

Planeje seu cenário

Resultado

Peso total equipado
22
Carga de equipamento (%)
36,6667
  • Força: 10 / 8 — Requisitos atendidos
  • Destreza: 10 / 16 — Requisitos pendentes
  • Arcano: 10 / 24 — Requisitos pendentes

Fórmula

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Um exemplo com estes valores

Varré's Bouquet exige 8 em Força. Com 7, falta um ponto; com 8, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.

Uma comparação para começar

Em Peso, Varré's Bouquet tem 2, enquanto Warpick tem 2,5: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.

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Morning Star

Requisitos com uma mão: Str 12 · Dex 8 · Peso: 5

Escalonamento inicial: Str D · Dex D

Planeje seu cenário

Resultado

Peso total equipado
25
Carga de equipamento (%)
41,6667
  • Força: 10 / 12 — Requisitos pendentes
  • Destreza: 10 / 8 — Requisitos atendidos

Fórmula

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Um exemplo com estes valores

Morning Star exige 12 em Força. Com 11, falta um ponto; com 12, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.

Uma comparação para começar

Em Peso, Morning Star tem 5, enquanto Mace tem 4,5: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.

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Monk's Flamemace

Requisitos com uma mão: Str 13 · Dex 13 · Peso: 6

Escalonamento inicial: Str E · Dex D

Planeje seu cenário

Resultado

Peso total equipado
26
Carga de equipamento (%)
43,3333
  • Força: 10 / 13 — Requisitos pendentes
  • Destreza: 10 / 13 — Requisitos pendentes

Fórmula

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Um exemplo com estes valores

Monk's Flamemace exige 13 em Força. Com 12, falta um ponto; com 13, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.

Uma comparação para começar

Em Peso, Monk's Flamemace tem 6, enquanto Hammer tem 6,5: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.

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Envoy's Horn

Requisitos com uma mão: Str 10 · Peso: 4

Escalonamento inicial: Str D

Planeje seu cenário

Resultado

Peso total equipado
24
Carga de equipamento (%)
40
  • Força: 10 / 10 — Requisitos atendidos

Fórmula

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Um exemplo com estes valores

Envoy's Horn exige 10 em Força. Com 9, falta um ponto; com 10, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.

Uma comparação para começar

Em Peso, Envoy's Horn tem 4, enquanto Club tem 3,5: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.

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Scepter Of The All-knowing

Requisitos com uma mão: Str 12 · Dex 18 · Int 21 · Peso: 4,5

Escalonamento inicial: Str E · Dex D · Int D

Planeje seu cenário

Resultado

Peso total equipado
24,5
Carga de equipamento (%)
40,8333
  • Força: 10 / 12 — Requisitos pendentes
  • Destreza: 10 / 18 — Requisitos pendentes
  • Inteligência: 10 / 21 — Requisitos pendentes

Fórmula

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Um exemplo com estes valores

Scepter Of The All-knowing exige 12 em Força. Com 11, falta um ponto; com 12, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.

Uma comparação para começar

Em Peso, Scepter Of The All-knowing tem 4,5, enquanto Curved Club tem 5: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.

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Nox Flowing Hammer

Requisitos com uma mão: Str 17 · Dex 7 · Peso: 6,5

Escalonamento inicial: Str C · Dex E

Planeje seu cenário

Resultado

Peso total equipado
26,5
Carga de equipamento (%)
44,1667
  • Força: 10 / 17 — Requisitos pendentes
  • Destreza: 10 / 7 — Requisitos atendidos

Fórmula

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Um exemplo com estes valores

Nox Flowing Hammer exige 17 em Força. Com 16, falta um ponto; com 17, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.

Uma comparação para começar

Em Peso, Nox Flowing Hammer tem 6,5, enquanto Marika's Hammer tem 6: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.

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Ringed Finger

Requisitos com uma mão: Str 17 · Dex 7 · Peso: 4,5

Escalonamento inicial: Str D · Dex D

Planeje seu cenário

Resultado

Peso total equipado
24,5
Carga de equipamento (%)
40,8333
  • Força: 10 / 17 — Requisitos pendentes
  • Destreza: 10 / 7 — Requisitos atendidos

Fórmula

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Um exemplo com estes valores

Ringed Finger exige 17 em Força. Com 16, falta um ponto; com 17, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.

Uma comparação para começar

Em Peso, Ringed Finger tem 4,5, enquanto Curved Club tem 5: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.

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Stone Club

Requisitos com uma mão: Str 16 · Dex 8 · Peso: 7

Escalonamento inicial: Str C · Dex E

Planeje seu cenário

Resultado

Peso total equipado
27
Carga de equipamento (%)
45
  • Força: 10 / 16 — Requisitos pendentes
  • Destreza: 10 / 8 — Requisitos atendidos

Fórmula

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Um exemplo com estes valores

Stone Club exige 16 em Força. Com 15, falta um ponto; com 16, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.

Uma comparação para começar

Em Peso, Stone Club tem 7, enquanto Hammer tem 6,5: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.

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Marika's Hammer

Requisitos com uma mão: Str 20 · Peso: 6

Escalonamento inicial: Str D

Planeje seu cenário

Resultado

Peso total equipado
26
Carga de equipamento (%)
43,3333
  • Força: 10 / 20 — Requisitos pendentes

Fórmula

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Um exemplo com estes valores

Marika's Hammer exige 20 em Força. Com 19, falta um ponto; com 20, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.

Uma comparação para começar

Em Peso, Marika's Hammer tem 6, enquanto Hammer tem 6,5: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.

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Mantemos os nomes em inglês da fonte para facilitar a busca na documentação indicada.

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