Elden Ring · Martelos | Comparativo
Encontre a versão que procura abaixo. As receitas, condições e linhas de abertura relacionadas ficam juntas para facilitar a comparação, sem abrir várias páginas parecidas.
Cada entrada segue a versão e as limitações da fonte indicada. Custos e requisitos valem para a opção escolhida; não some receitas ou linhas alternativas.
As opções abaixo atendem à mesma tarefa. Os dados e as calculadoras mantêm as diferenças de cada variante visíveis.
Só os requisitos com uma mão são verificados. Os graus de escalamento valem para a arma base, sem melhorias ou mudanças de afinidade. A carga usa o máximo informado; não deduz Fortitude, dano, bônus ou regras de uso com duas mãos.
Planeje seu cenário
Como ler esta ficha
Em Martelos, confira os requisitos para uma mão antes de avaliar peso e escalamento. Cumprir os valores mínimos não é uma estimativa de dano. Os graus de escalamento descrevem a arma básica registrada, sem uma rota de melhoria.
A carga soma esta arma ao restante do peso informado. Use sua capacidade máxima real na comparação. Se também trocar a armadura, atualize o campo dos outros equipamentos para não atribuir toda a mudança à arma.
Mace
Requisitos com uma mão: Str 12 · Dex 7 · Peso: 4,5
Escalonamento inicial: Str D · Dex D
Planeje seu cenário
Resultado
- Peso total equipado
- 24,5
- Carga de equipamento (%)
- 40,8333
- Força: 10 / 12 — Requisitos pendentes
- Destreza: 10 / 7 — Requisitos atendidos
Fórmula
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Um exemplo com estes valores
Mace exige 12 em Força. Com 11, falta um ponto; com 12, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.
Uma comparação para começar
Em Peso, Mace tem 4,5, enquanto Curved Club tem 5: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Curved Club
Requisitos com uma mão: Str 11 · Dex 7 · Peso: 5
Escalonamento inicial: Str ? · Dex ?
Planeje seu cenário
Resultado
- Peso total equipado
- 25
- Carga de equipamento (%)
- 41,6667
- Força: 10 / 11 — Requisitos pendentes
- Destreza: 10 / 7 — Requisitos atendidos
Fórmula
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Um exemplo com estes valores
Curved Club exige 11 em Força. Com 10, falta um ponto; com 11, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.
Uma comparação para começar
Em Peso, Curved Club tem 5, enquanto Mace tem 4,5: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Warpick
Requisitos com uma mão: Str 11 · Dex 9 · Peso: 2,5
Escalonamento inicial: Str D · Dex D
Planeje seu cenário
Resultado
- Peso total equipado
- 22,5
- Carga de equipamento (%)
- 37,5
- Força: 10 / 11 — Requisitos pendentes
- Destreza: 10 / 9 — Requisitos atendidos
Fórmula
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Um exemplo com estes valores
Warpick exige 11 em Força. Com 10, falta um ponto; com 11, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.
Uma comparação para começar
Em Peso, Warpick tem 2,5, enquanto Varré's Bouquet tem 2: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Club
Requisitos com uma mão: Str 10 · Peso: 3,5
Escalonamento inicial: Str C
Planeje seu cenário
Resultado
- Peso total equipado
- 23,5
- Carga de equipamento (%)
- 39,1667
- Força: 10 / 10 — Requisitos atendidos
Fórmula
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Um exemplo com estes valores
Club exige 10 em Força. Com 9, falta um ponto; com 10, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.
Uma comparação para começar
Em Peso, Club tem 3,5, enquanto Envoy's Horn tem 4: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Spiked Club
Requisitos com uma mão: Str 12 · Dex 7 · Peso: 5
Escalonamento inicial: Str D · Dex D
Planeje seu cenário
Resultado
- Peso total equipado
- 25
- Carga de equipamento (%)
- 41,6667
- Força: 10 / 12 — Requisitos pendentes
- Destreza: 10 / 7 — Requisitos atendidos
Fórmula
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Um exemplo com estes valores
Spiked Club exige 12 em Força. Com 11, falta um ponto; com 12, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.
Uma comparação para começar
Em Peso, Spiked Club tem 5, enquanto Mace tem 4,5: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Hammer
Requisitos com uma mão: Str 14 · Dex 7 · Peso: 6,5
Escalonamento inicial: Str D · Dex D
Planeje seu cenário
Resultado
- Peso total equipado
- 26,5
- Carga de equipamento (%)
- 44,1667
- Força: 10 / 14 — Requisitos pendentes
- Destreza: 10 / 7 — Requisitos atendidos
Fórmula
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Um exemplo com estes valores
Hammer exige 14 em Força. Com 13, falta um ponto; com 14, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.
Uma comparação para começar
Em Peso, Hammer tem 6,5, enquanto Marika's Hammer tem 6: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Varré's Bouquet
Requisitos com uma mão: Str 8 · Dex 16 · Arc 24 · Peso: 2
Escalonamento inicial: Str E · Dex D · Arc C
Planeje seu cenário
Resultado
- Peso total equipado
- 22
- Carga de equipamento (%)
- 36,6667
- Força: 10 / 8 — Requisitos atendidos
- Destreza: 10 / 16 — Requisitos pendentes
- Arcano: 10 / 24 — Requisitos pendentes
Fórmula
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Um exemplo com estes valores
Varré's Bouquet exige 8 em Força. Com 7, falta um ponto; com 8, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.
Uma comparação para começar
Em Peso, Varré's Bouquet tem 2, enquanto Warpick tem 2,5: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Morning Star
Requisitos com uma mão: Str 12 · Dex 8 · Peso: 5
Escalonamento inicial: Str D · Dex D
Planeje seu cenário
Resultado
- Peso total equipado
- 25
- Carga de equipamento (%)
- 41,6667
- Força: 10 / 12 — Requisitos pendentes
- Destreza: 10 / 8 — Requisitos atendidos
Fórmula
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Um exemplo com estes valores
Morning Star exige 12 em Força. Com 11, falta um ponto; com 12, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.
Uma comparação para começar
Em Peso, Morning Star tem 5, enquanto Mace tem 4,5: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Monk's Flamemace
Requisitos com uma mão: Str 13 · Dex 13 · Peso: 6
Escalonamento inicial: Str E · Dex D
Planeje seu cenário
Resultado
- Peso total equipado
- 26
- Carga de equipamento (%)
- 43,3333
- Força: 10 / 13 — Requisitos pendentes
- Destreza: 10 / 13 — Requisitos pendentes
Fórmula
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Um exemplo com estes valores
Monk's Flamemace exige 13 em Força. Com 12, falta um ponto; com 13, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.
Uma comparação para começar
Em Peso, Monk's Flamemace tem 6, enquanto Hammer tem 6,5: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Envoy's Horn
Requisitos com uma mão: Str 10 · Peso: 4
Escalonamento inicial: Str D
Planeje seu cenário
Resultado
- Peso total equipado
- 24
- Carga de equipamento (%)
- 40
- Força: 10 / 10 — Requisitos atendidos
Fórmula
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Um exemplo com estes valores
Envoy's Horn exige 10 em Força. Com 9, falta um ponto; com 10, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.
Uma comparação para começar
Em Peso, Envoy's Horn tem 4, enquanto Club tem 3,5: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Scepter Of The All-knowing
Requisitos com uma mão: Str 12 · Dex 18 · Int 21 · Peso: 4,5
Escalonamento inicial: Str E · Dex D · Int D
Planeje seu cenário
Resultado
- Peso total equipado
- 24,5
- Carga de equipamento (%)
- 40,8333
- Força: 10 / 12 — Requisitos pendentes
- Destreza: 10 / 18 — Requisitos pendentes
- Inteligência: 10 / 21 — Requisitos pendentes
Fórmula
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Um exemplo com estes valores
Scepter Of The All-knowing exige 12 em Força. Com 11, falta um ponto; com 12, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.
Uma comparação para começar
Em Peso, Scepter Of The All-knowing tem 4,5, enquanto Curved Club tem 5: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Nox Flowing Hammer
Requisitos com uma mão: Str 17 · Dex 7 · Peso: 6,5
Escalonamento inicial: Str C · Dex E
Planeje seu cenário
Resultado
- Peso total equipado
- 26,5
- Carga de equipamento (%)
- 44,1667
- Força: 10 / 17 — Requisitos pendentes
- Destreza: 10 / 7 — Requisitos atendidos
Fórmula
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Um exemplo com estes valores
Nox Flowing Hammer exige 17 em Força. Com 16, falta um ponto; com 17, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.
Uma comparação para começar
Em Peso, Nox Flowing Hammer tem 6,5, enquanto Marika's Hammer tem 6: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Ringed Finger
Requisitos com uma mão: Str 17 · Dex 7 · Peso: 4,5
Escalonamento inicial: Str D · Dex D
Planeje seu cenário
Resultado
- Peso total equipado
- 24,5
- Carga de equipamento (%)
- 40,8333
- Força: 10 / 17 — Requisitos pendentes
- Destreza: 10 / 7 — Requisitos atendidos
Fórmula
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Um exemplo com estes valores
Ringed Finger exige 17 em Força. Com 16, falta um ponto; com 17, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.
Uma comparação para começar
Em Peso, Ringed Finger tem 4,5, enquanto Curved Club tem 5: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Stone Club
Requisitos com uma mão: Str 16 · Dex 8 · Peso: 7
Escalonamento inicial: Str C · Dex E
Planeje seu cenário
Resultado
- Peso total equipado
- 27
- Carga de equipamento (%)
- 45
- Força: 10 / 16 — Requisitos pendentes
- Destreza: 10 / 8 — Requisitos atendidos
Fórmula
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Um exemplo com estes valores
Stone Club exige 16 em Força. Com 15, falta um ponto; com 16, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.
Uma comparação para começar
Em Peso, Stone Club tem 7, enquanto Hammer tem 6,5: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Marika's Hammer
Requisitos com uma mão: Str 20 · Peso: 6
Escalonamento inicial: Str D
Planeje seu cenário
Resultado
- Peso total equipado
- 26
- Carga de equipamento (%)
- 43,3333
- Força: 10 / 20 — Requisitos pendentes
Fórmula
one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load
Um exemplo com estes valores
Marika's Hammer exige 20 em Força. Com 19, falta um ponto; com 20, esse requisito está cumprido. Confira os demais separadamente, pois atingir um deles não resolve a lista inteira.
Uma comparação para começar
Em Peso, Marika's Hammer tem 6, enquanto Hammer tem 6,5: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Mantemos os nomes em inglês da fonte para facilitar a busca na documentação indicada.