Age of Empires IV

Dromon · Age of Empires IV: Coûts et valeurs de base de l’unité

Dromon · food × 100 + wood × 200 + gold × 60

Les données à vérifier

Dromon · 2 · by

Âge
2
Civilisations
by
Vie de base
500
Vitesse de déplacement de base
1,625
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
3
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food100
wood200
gold60

Dromon · 2 · mac

Âge
2
Civilisations
mac
Vie de base
500
Vitesse de déplacement de base
1,625
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
3
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food100
wood200
gold60

Lire ces données

Vérifiez la variante de Dromon avant toute comparaison. Âge, civilisation, palier ou étoiles peuvent distinguer plusieurs fiches portant le même nom. Le coût et la population correspondent à la variante choisie.

Lorsque des matériaux sont indiqués, le calcul de quantité permet de prévoir le budget du groupe. Il ne prédit pas l’issue d’un combat : placement, adversaires, améliorations et composition complète de l’armée ne sont pas simulés.

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Dromon, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont food × 400, wood × 800 et gold × 240.

Préparer votre scénario

Résultat

Fabrications nécessaires: 1 · Quantité par fabrication: 1 · Résultat: 1

Ingrédients directs

  • food × 100
  • wood × 200
  • gold × 60

Détail du calcul

fabrications = arrondi supérieur(quantité souhaitée ÷ rendement) ; ingrédient = fabrications × quantité de la recette

Le calcul additionne les ingrédients directs de la recette choisie. Il ne fabrique pas les composants en chaîne, ne déduit pas votre inventaire et ne suppose aucun bonus, travail en parallèle ou déblocage.

Comparaison côte à côte
DonnéeDromon · 2 · byArcherÉcart
Âge220
Civilisationsbyab—
Vie de base50070430
Vitesse de déplacement de base1,6251,250,375
Durée de recette / formation (s)301515
Coût de population312

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

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