Satisfactory · Componentes de energía y distorsión | Comparar

Elige la variante que necesitas. Reunimos recetas, condiciones y ramas de apertura relacionadas para que puedas contrastarlas sin saltar entre fichas casi iguales.

Cada entrada conserva la versión y los límites de su fuente. Los requisitos y cantidades corresponden a la variante indicada; las alternativas no se suman entre sí.

Estas opciones resuelven una misma tarea. Puedes ver sus diferencias en los datos y las calculadoras de cada variante.

Cómo usar estos datos

Elige la receta de Componentes de energía y distorsión y después la máquina. La tasa por minuto usa producción, duración y velocidad registradas. La columna de cantidades corresponde a un número de operaciones; la de tasa describe una máquina trabajando a esa velocidad.

Al subir el objetivo, el número de máquinas se redondea hacia arriba. Ese margen no garantiza una fábrica equilibrada: suministro, transporte e interrupciones pueden limitar la producción real.

Biochemical Sculptor

2 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 30

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Assembly Director System1 0,5
− Ficsite Trigon80 40
− Water20 m³10
+ Biochemical Sculptor4 2

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Biochemical Sculptor · 120 Segundos

Assembly Director System × 1 + Ficsite Trigon × 80 + Water × 20 → Biochemical Sculptor × 4

Estación: Blender

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 13 unidades de Biochemical Sculptor, esta receta de 4 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 16 en total y sobran 3. Los materiales directos son Assembly Director System × 4, Ficsite Trigon × 320 y Water × 80.

Consultar la fuente ↗ · 1.0 snapshot

Singularity Cell

10 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 6

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Nuclear Pasta1 1
− Dark Matter Crystal20 20
− Iron Plate100 100
− Concrete200 200
+ Singularity Cell10 10

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Singularity Cell · 60 Segundos

Nuclear Pasta × 1 + Dark Matter Crystal × 20 + Iron Plate × 100 + Concrete × 200 → Singularity Cell × 10

Estación: Manufacturer

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 31 unidades de Singularity Cell, esta receta de 10 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 40 en total y sobran 9. Los materiales directos son Nuclear Pasta × 4, Dark Matter Crystal × 80, Iron Plate × 400 y Concrete × 800.

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Ballistic Warp Drive

1 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 60

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Thermal Propulsion Rocket1 1
− Singularity Cell5 5
− Superposition Oscillator2 2
− Dark Matter Crystal40 40
+ Ballistic Warp Drive1 1

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Ballistic Warp Drive · 60 Segundos

Thermal Propulsion Rocket × 1 + Singularity Cell × 5 + Superposition Oscillator × 2 + Dark Matter Crystal × 40 → Ballistic Warp Drive × 1

Estación: Manufacturer

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Ballistic Warp Drive, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Thermal Propulsion Rocket × 4, Singularity Cell × 20, Superposition Oscillator × 8 y Dark Matter Crystal × 160.

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Conservamos los nombres en inglés del conjunto de datos para que puedas encontrarlos en la documentación enlazada.

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