Satisfactory · Componentes de energía y distorsión | Comparar
Elige la variante que necesitas. Reunimos recetas, condiciones y ramas de apertura relacionadas para que puedas contrastarlas sin saltar entre fichas casi iguales.
Cada entrada conserva la versión y los límites de su fuente. Los requisitos y cantidades corresponden a la variante indicada; las alternativas no se suman entre sí.
Estas opciones resuelven una misma tarea. Puedes ver sus diferencias en los datos y las calculadoras de cada variante.
Cómo usar estos datos
Elige la receta de Componentes de energía y distorsión y después la máquina. La tasa por minuto usa producción, duración y velocidad registradas. La columna de cantidades corresponde a un número de operaciones; la de tasa describe una máquina trabajando a esa velocidad.
Al subir el objetivo, el número de máquinas se redondea hacia arriba. Ese margen no garantiza una fábrica equilibrada: suministro, transporte e interrupciones pueden limitar la producción real.
Biochemical Sculptor
2 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 30
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Assembly Director System | 1 | 0,5 |
| − Ficsite Trigon | 80 | 40 |
| − Water | 20 m³ | 10 |
| + Biochemical Sculptor | 4 | 2 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Biochemical Sculptor · 120 Segundos
Assembly Director System × 1 + Ficsite Trigon × 80 + Water × 20 → Biochemical Sculptor × 4
Estación: Blender
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 13 unidades de Biochemical Sculptor, esta receta de 4 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 16 en total y sobran 3. Los materiales directos son Assembly Director System × 4, Ficsite Trigon × 320 y Water × 80.
Consultar la fuente ↗ · 1.0 snapshot
Singularity Cell
10 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 6
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Nuclear Pasta | 1 | 1 |
| − Dark Matter Crystal | 20 | 20 |
| − Iron Plate | 100 | 100 |
| − Concrete | 200 | 200 |
| + Singularity Cell | 10 | 10 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Singularity Cell · 60 Segundos
Nuclear Pasta × 1 + Dark Matter Crystal × 20 + Iron Plate × 100 + Concrete × 200 → Singularity Cell × 10
Estación: Manufacturer
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 31 unidades de Singularity Cell, esta receta de 10 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 40 en total y sobran 9. Los materiales directos son Nuclear Pasta × 4, Dark Matter Crystal × 80, Iron Plate × 400 y Concrete × 800.
Consultar la fuente ↗ · 1.0 snapshot
Ballistic Warp Drive
1 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 60
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Thermal Propulsion Rocket | 1 | 1 |
| − Singularity Cell | 5 | 5 |
| − Superposition Oscillator | 2 | 2 |
| − Dark Matter Crystal | 40 | 40 |
| + Ballistic Warp Drive | 1 | 1 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Ballistic Warp Drive · 60 Segundos
Thermal Propulsion Rocket × 1 + Singularity Cell × 5 + Superposition Oscillator × 2 + Dark Matter Crystal × 40 → Ballistic Warp Drive × 1
Estación: Manufacturer
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de Ballistic Warp Drive, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Thermal Propulsion Rocket × 4, Singularity Cell × 20, Superposition Oscillator × 8 y Dark Matter Crystal × 160.
Consultar la fuente ↗ · 1.0 snapshot
Conservamos los nombres en inglés del conjunto de datos para que puedas encontrarlos en la documentación enlazada.