Satisfactory · Investigación y energía alienígenas | Comparar

Elige la variante que necesitas. Reunimos recetas, condiciones y ramas de apertura relacionadas para que puedas contrastarlas sin saltar entre fichas casi iguales.

Cada entrada conserva la versión y los límites de su fuente. Los requisitos y cantidades corresponden a la variante indicada; las alternativas no se suman entre sí.

Estas opciones resuelven una misma tarea. Puedes ver sus diferencias en los datos y las calculadoras de cada variante.

Cómo usar estos datos

Elige la receta de Investigación y energía alienígenas y después la máquina. La tasa por minuto usa producción, duración y velocidad registradas. La columna de cantidades corresponde a un número de operaciones; la de tasa describe una máquina trabajando a esa velocidad.

Al subir el objetivo, el número de máquinas se redondea hacia arriba. Ese margen no garantiza una fábrica equilibrada: suministro, transporte e interrupciones pueden limitar la producción real.

Power Shard

7,5 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 8

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Blue Power Slug1 7,5
+ Power Shard1 7,5

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Power Shard (1) · 8 Segundos

Blue Power Slug × 1 → Power Shard × 1

Estación: Constructor

Power Shard (2) · 12 Segundos

Yellow Power Slug × 1 → Power Shard × 2

Estación: Constructor

Power Shard (5) · 24 Segundos

Purple Power Slug × 1 → Power Shard × 5

Estación: Constructor

Synthetic Power Shard · 12 Segundos

Time Crystal × 2 + Dark Matter Crystal × 2 + Quartz Crystal × 12 + Excited Photonic Matter × 12 → Power Shard × 1 + Dark Matter Residue × 12

Estación: Quantum Encoder

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Power Shard, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Blue Power Slug × 4.

Consultar la fuente ↗ · 1.0 snapshot

Alien Power Matrix

2,5 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 24

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− SAM Fluctuator5 12,5
− Power Shard3 7,5
− Superposition Oscillator3 7,5
− Excited Photonic Matter24 m³60
+ Alien Power Matrix1 2,5
+ Dark Matter Residue24 m³60

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Alien Power Matrix · 24 Segundos

SAM Fluctuator × 5 + Power Shard × 3 + Superposition Oscillator × 3 + Excited Photonic Matter × 24 → Alien Power Matrix × 1 + Dark Matter Residue × 24

Estación: Quantum Encoder

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Alien Power Matrix, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son SAM Fluctuator × 20, Power Shard × 12, Superposition Oscillator × 12 y Excited Photonic Matter × 96.

Consultar la fuente ↗ · 1.0 snapshot

Alien DNA Capsule

10 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 6

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Alien Protein1 10
+ Alien DNA Capsule1 10

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Alien DNA Capsule · 6 Segundos

Alien Protein × 1 → Alien DNA Capsule × 1

Estación: Constructor

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Alien DNA Capsule, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Alien Protein × 4.

Consultar la fuente ↗ · 1.0 snapshot

Conservamos los nombres en inglés del conjunto de datos para que puedas encontrarlos en la documentación enlazada.

Volver a la colección →