Factorio · Movilidad y utilidad personal | Comparar

Elige la variante que necesitas. Reunimos recetas, condiciones y ramas de apertura relacionadas para que puedas contrastarlas sin saltar entre fichas casi iguales.

Cada entrada conserva la versión y los límites de su fuente. Los requisitos y cantidades corresponden a la variante indicada; las alternativas no se suman entre sí.

Estas opciones resuelven una misma tarea. Puedes ver sus diferencias en los datos y las calculadoras de cada variante.

Cómo usar estos datos

Elige la receta de Movilidad y utilidad personal y después la máquina. La tasa por minuto usa producción, duración y velocidad registradas. La columna de cantidades corresponde a un número de operaciones; la de tasa describe una máquina trabajando a esa velocidad.

Al subir el objetivo, el número de máquinas se redondea hacia arriba. Ese margen no garantiza una fábrica equilibrada: suministro, transporte e interrupciones pueden limitar la producción real.

Belt immunity equipment

3 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 20

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Advanced circuit5 15
− Steel plate10 30
+ Belt immunity equipment1 3

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Belt immunity equipment · 10 Segundos

Advanced circuit × 5 + Steel plate × 10 → Belt immunity equipment × 1

Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Belt immunity equipment, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Advanced circuit × 20 y Steel plate × 40.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Exoskeleton

3 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 20

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Processing unit10 30
− Electric engine unit30 90
− Steel plate20 60
+ Exoskeleton1 3

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Exoskeleton · 10 Segundos

Processing unit × 10 + Electric engine unit × 30 + Steel plate × 20 → Exoskeleton × 1

Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Exoskeleton, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Processing unit × 40, Electric engine unit × 120 y Steel plate × 80.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Personal roboport

3 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 20

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Advanced circuit10 30
− Iron gear wheel40 120
− Steel plate20 60
− Battery45 135
+ Personal roboport1 3

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Personal roboport · 10 Segundos

Advanced circuit × 10 + Iron gear wheel × 40 + Steel plate × 20 + Battery × 45 → Personal roboport × 1

Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Personal roboport, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Advanced circuit × 40, Iron gear wheel × 160, Steel plate × 80 y Battery × 180.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Personal roboport MK2

1,5 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 40

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Personal roboport5 7,5
− Processing unit100 150
− Low density structure20 30
+ Personal roboport MK21 1,5

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Personal roboport MK2 · 20 Segundos

Personal roboport × 5 + Processing unit × 100 + Low density structure × 20 → Personal roboport MK2 × 1

Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Personal roboport MK2, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Personal roboport × 20, Processing unit × 400 y Low density structure × 80.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Nightvision

3 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 20

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Advanced circuit5 15
− Steel plate10 30
+ Nightvision1 3

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Nightvision · 10 Segundos

Advanced circuit × 5 + Steel plate × 10 → Nightvision × 1

Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Nightvision, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Advanced circuit × 20 y Steel plate × 40.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Conservamos los nombres en inglés del conjunto de datos para que puedas encontrarlos en la documentación enlazada.

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