Factorio · Movilidad y utilidad personal | Comparar
Elige la variante que necesitas. Reunimos recetas, condiciones y ramas de apertura relacionadas para que puedas contrastarlas sin saltar entre fichas casi iguales.
Cada entrada conserva la versión y los límites de su fuente. Los requisitos y cantidades corresponden a la variante indicada; las alternativas no se suman entre sí.
Estas opciones resuelven una misma tarea. Puedes ver sus diferencias en los datos y las calculadoras de cada variante.
Cómo usar estos datos
Elige la receta de Movilidad y utilidad personal y después la máquina. La tasa por minuto usa producción, duración y velocidad registradas. La columna de cantidades corresponde a un número de operaciones; la de tasa describe una máquina trabajando a esa velocidad.
Al subir el objetivo, el número de máquinas se redondea hacia arriba. Ese margen no garantiza una fábrica equilibrada: suministro, transporte e interrupciones pueden limitar la producción real.
Belt immunity equipment
3 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 20
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Advanced circuit | 5 | 15 |
| − Steel plate | 10 | 30 |
| + Belt immunity equipment | 1 | 3 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Belt immunity equipment · 10 Segundos
Advanced circuit × 5 + Steel plate × 10 → Belt immunity equipment × 1
Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de Belt immunity equipment, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Advanced circuit × 20 y Steel plate × 40.
Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base
Exoskeleton
3 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 20
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Processing unit | 10 | 30 |
| − Electric engine unit | 30 | 90 |
| − Steel plate | 20 | 60 |
| + Exoskeleton | 1 | 3 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Exoskeleton · 10 Segundos
Processing unit × 10 + Electric engine unit × 30 + Steel plate × 20 → Exoskeleton × 1
Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de Exoskeleton, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Processing unit × 40, Electric engine unit × 120 y Steel plate × 80.
Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base
Personal roboport
3 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 20
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Advanced circuit | 10 | 30 |
| − Iron gear wheel | 40 | 120 |
| − Steel plate | 20 | 60 |
| − Battery | 45 | 135 |
| + Personal roboport | 1 | 3 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Personal roboport · 10 Segundos
Advanced circuit × 10 + Iron gear wheel × 40 + Steel plate × 20 + Battery × 45 → Personal roboport × 1
Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de Personal roboport, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Advanced circuit × 40, Iron gear wheel × 160, Steel plate × 80 y Battery × 180.
Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base
Personal roboport MK2
1,5 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 40
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Personal roboport | 5 | 7,5 |
| − Processing unit | 100 | 150 |
| − Low density structure | 20 | 30 |
| + Personal roboport MK2 | 1 | 1,5 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Personal roboport MK2 · 20 Segundos
Personal roboport × 5 + Processing unit × 100 + Low density structure × 20 → Personal roboport MK2 × 1
Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de Personal roboport MK2, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Personal roboport × 20, Processing unit × 400 y Low density structure × 80.
Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base
Nightvision
3 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 20
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Advanced circuit | 5 | 15 |
| − Steel plate | 10 | 30 |
| + Nightvision | 1 | 3 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Nightvision · 10 Segundos
Advanced circuit × 5 + Steel plate × 10 → Nightvision × 1
Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de Nightvision, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Advanced circuit × 20 y Steel plate × 40.
Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base
Conservamos los nombres en inglés del conjunto de datos para que puedas encontrarlos en la documentación enlazada.