Baldur’s Gate 3

Inflict Wounds · Baldur’s Gate 3: Nivel, coste y alcance del conjuro

Inflict Wounds · Nivel base del conjuro: 1 · Escuela del conjuro: Necromancy · Forma de lanzamiento: Target

Datos que conviene comprobar

Inflict Wounds

Nivel base del conjuro
1
Escuela del conjuro
Necromancy
Forma de lanzamiento
Target
Alcance indicado (m)
1,5
Tipo de daño
Necrotic
Salvación indicada
MeleeSpellAttack
Acciones gastadas
1
Acciones adicionales gastadas
0
Tirada de daño base indicada
3d10

Cómo usar estos datos

Al leer Inflict Wounds, distingue coste de acción, alcance y área. El alcance indica la distancia al objetivo o punto de lanzamiento; el área describe la zona afectada. No se suman como si fueran una sola distancia.

Los dados de daño representan una tirada, no un resultado garantizado. Revisa también la salvación y el tipo de daño antes de encajar el conjuro en un turno. La ficha no resuelve resistencias ni interacciones con otros efectos.

Antes de elegir

En Inflict Wounds, empieza por estos datos: Nivel base del conjuro: 1, Escuela del conjuro: Necromancy y Forma de lanzamiento: Target. Léelos en conjunto; ninguno describe por sí solo toda la opción. Si tu juego muestra algo distinto, revisa variante y versión de la fuente antes de usar la ficha.

Prepara tu caso

Comparación directa
DatoInflict WoundsFireballDiferencia
Nivel base del conjuro13-2
Escuela del conjuroNecromancyEvocation—
Forma de lanzamientoTargetProjectile—
Alcance indicado (m)1,518-16,5
Tipo de dañoNecroticFire—
Salvación indicadaMeleeSpellAttackDexterity—
Acciones gastadas110
Acciones adicionales gastadas000
Tirada de daño base indicada3d108d6—

Si no disponemos de un nombre local verificado, conservamos el identificador de la fuente. La explicación y los controles están en español; no inventamos traducciones de objetos.

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