Baldur’s Gate 3

Magic Missile · Baldur’s Gate 3: Nivel, coste y alcance del conjuro

Magic Missile · Nivel base del conjuro: 1 · Escuela del conjuro: Evocation · Forma de lanzamiento: Projectile

Datos que conviene comprobar

Magic Missile

Nivel base del conjuro
1
Escuela del conjuro
Evocation
Forma de lanzamiento
Projectile
Alcance indicado (m)
18
Tipo de daño
Force
Acciones gastadas
1
Acciones adicionales gastadas
0
Tirada de daño base indicada
3d4+3

Cómo usar estos datos

Al leer Magic Missile, distingue coste de acción, alcance y área. El alcance indica la distancia al objetivo o punto de lanzamiento; el área describe la zona afectada. No se suman como si fueran una sola distancia.

Los dados de daño representan una tirada, no un resultado garantizado. Revisa también la salvación y el tipo de daño antes de encajar el conjuro en un turno. La ficha no resuelve resistencias ni interacciones con otros efectos.

Una comparación concreta

En Alcance indicado (m), Magic Missile figura con 18 y Cure Wounds con 1,5: la diferencia es 16,5. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.

Prepara tu caso

Comparación directa
DatoMagic MissileFireballDiferencia
Nivel base del conjuro13-2
Escuela del conjuroEvocationEvocation—
Forma de lanzamientoProjectileProjectile—
Alcance indicado (m)18180
Tipo de dañoForceFire—
Acciones gastadas110
Acciones adicionales gastadas000
Tirada de daño base indicada3d4+38d6—

Si no disponemos de un nombre local verificado, conservamos el identificador de la fuente. La explicación y los controles están en español; no inventamos traducciones de objetos.

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