Magnets
Darf ein Dominofeld in Magnets leer bleiben?
Ja. Jeder Umriss enthält entweder einen Magneten mit + und − oder zwei neutrale Felder. Gleiche Pole dürfen keine Kante teilen. Zeilen- und Spaltenhinweise zählen positive und negative Pole getrennt.
Ein konkretes Beispiel
Zwei benachbarte neutrale Felder stoßen sich nicht ab. Nicht jeder Umriss muss mit einem Magneten gefüllt werden.
Das solltest du auf deinem Brett prüfen
Wende die beschriebene Regel auf dein Brett an und prüfe anschließend die übrigen Bedingungen. Das Beispiel zeigt eine einzelne Folgerung und ist keine Komplettlösung für jedes zufällig erzeugte Rätsel.
Den nächsten Zug prüfen
Betrachte jedes Paar gemeinsam: Gegenpole oder zwei neutrale Felder. Zähle Plus und Minus getrennt in Zeile und Spalte. Prüfe vor dem Festlegen eines Pols die direkten Nachbarn auf dasselbe Vorzeichen.
Die Werte richtig einordnen
Lies vor dem Start von Magnets Regel und Beispiel zusammen. Trenne zwingende Vorgaben von Dingen, die auf dem Brett nur wahrscheinlich wirken. Ein nächster Zug sollte sich aus sichtbaren Bedingungen begründen lassen.
Grenze bei Stillstand einen kleineren Bereich ein und notiere die verbleibenden Möglichkeiten. Prüfe nach einem Zug betroffene Reihen, Gebiete oder Verbindungen erneut. Spielstand, Steuerung und Speichern gehören zum verlinkten Spiel.
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