Valheim

Draugr Fang · Valheim: Zutaten und Herstellungsplan

Draugr Fang · Ancient Bark × 10 + Silver × 20 + Deer Hide × 2 + Guck × 10

Die wichtigen Quelldaten

Draugr Fang

Produktionsstation
Forge
Mindeststufe der Station
2
Maximale Gegenstandsqualität
4
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
Ancient Bark10
Silver20
Deer Hide2
Guck10

Die Werte richtig einordnen

Wähle für Draugr Fang zuerst das passende Rezept. Alternative Rezepte sind getrennte Möglichkeiten, keine gemeinsame Einkaufsliste. Als Zielmenge zählt die gewünschte Zahl fertiger Gegenstände. Liefert ein Durchgang mehrere Stück, wird auf volle Durchgänge aufgerundet; ein kleiner Überschuss ist deshalb möglich.

Prüfe vor dem Sammeln, welche Zutat deinen Vorrat begrenzt. Die Materialliste beschreibt den letzten Herstellungsschritt. Müssen einzelne Bestandteile ebenfalls hergestellt werden, rechne diese Schritte gesondert durch.

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 4 × Draugr Fang brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Ancient Bark × 40, Silver × 80, Deer Hide × 8 und Guck × 40.

Ein konkreter Vergleich

Bei Mindeststufe der Station steht Draugr Fang mit 2, Arbalest mit 1; die Differenz beträgt 1. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Dein Szenario planen

Ergebnis

Nötige Herstellungsvorgänge: 1 · Ausbeute je Vorgang: 1 · Ergebnis: 1

Direkte Zutaten

  • Ancient Bark × 10
  • Silver × 20
  • Deer Hide × 2
  • Guck × 10

So wird gerechnet

Vorgänge = aufrunden(gewünschte Menge ÷ Ausbeute); Zutat = Vorgänge × Rezeptmenge

Berechnet werden die direkten Zutaten des gewählten Rezepts. Vorprodukte, vorhandene Bestände, Boni, parallele Fertigung und Freischaltungen werden nicht automatisch einbezogen.

Direkter Vergleich
AngabeDraugr FangHammerDifferenz
ProduktionsstationForge(hand / no station)—
Maximale Gegenstandsqualität431

Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.

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