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Draugr Fang · Valheim: Ingrédients et préparation de fabrication

Draugr Fang · Ancient Bark × 10 + Silver × 20 + Deer Hide × 2 + Guck × 10

Les données à vérifier

Draugr Fang

Poste de production
Forge
Niveau minimal du poste
2
Qualité maximale de l’objet
4
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
Ancient Bark10
Silver20
Deer Hide2
Guck10

Lire ces données

Pour préparer Draugr Fang, commencez par choisir la recette que vous comptez utiliser. Les variantes correspondent à des listes de courses distinctes : leurs ingrédients ne doivent pas être additionnés. La quantité saisie désigne les objets finis souhaités. Une recette qui en fournit plusieurs peut donc laisser un surplus.

Vérifiez surtout l’ingrédient qui vous manque. Le calcul porte sur la dernière étape de fabrication ; si un composant doit lui aussi être fabriqué, consultez sa recette avant de partir récolter.

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Draugr Fang, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Ancient Bark × 40, Silver × 80, Deer Hide × 8 et Guck × 40.

Un point de comparaison

Pour Niveau minimal du poste, Draugr Fang affiche 2, contre 1 pour Arbalest, soit 1 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Résultat

Fabrications nécessaires: 1 · Quantité par fabrication: 1 · Résultat: 1

Ingrédients directs

  • Ancient Bark × 10
  • Silver × 20
  • Deer Hide × 2
  • Guck × 10

Détail du calcul

fabrications = arrondi supérieur(quantité souhaitée ÷ rendement) ; ingrédient = fabrications × quantité de la recette

Le calcul additionne les ingrédients directs de la recette choisie. Il ne fabrique pas les composants en chaîne, ne déduit pas votre inventaire et ne suppose aucun bonus, travail en parallèle ou déblocage.

Comparaison côte à côte
DonnéeDraugr FangHammerÉcart
Poste de productionForge(hand / no station)—
Qualité maximale de l’objet431

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

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