Monster Hunter Rise: Sunbreak

Donnerschlange Narwa · Monster Hunter Rise: Sunbreak: Trefferzonen und Elemente

Donnerschlange Narwa · Angezeigte Körperteilzeilen: 11 · Höchster angezeigter Schnitt-HZV: 90 · Höchster angezeigter Schlag-HZV: 90

Die wichtigen Quelldaten

Donnerschlange Narwa

Angezeigte Körperteilzeilen
11
Höchster angezeigter Schnitt-HZV
90
Höchster angezeigter Schlag-HZV
90
Höchster angezeigter Schuss-HZV
55
Höchster angezeigter Feuer-HZV
5
Höchster angezeigter Wasser-HZV
5
Höchster angezeigter Eis-HZV
20
Höchster angezeigter Donner-HZV
0
Höchster angezeigter Drachen-HZV
25
Quelldetails
KörperteilSchnitt-TrefferzoneSchlag-TrefferzoneSchuss-TrefferzoneFeuer-TrefferzoneWasser-TrefferzoneEis-TrefferzoneDonner-TrefferzoneDrachen-Trefferzone
Kopf7075455515020
Nacken35301000500
Torso2025500005
Brust (Aufgeladen)5550350510015
Flügelarm353010055010
Flügelarm (Geladen)7065455510020
Bauch (Donnersack)9090555520025
Rücken (Aufgeladen)5045355510015
Beinflosse2020500005
Schwanz303010005010
SchwaSpitze(Geladen)706535005015

Quellen und Datenstand ↗

Narwa die Allmutter

Angezeigte Körperteilzeilen
11
Höchster angezeigter Schnitt-HZV
100
Höchster angezeigter Schlag-HZV
100
Höchster angezeigter Schuss-HZV
55
Höchster angezeigter Feuer-HZV
5
Höchster angezeigter Wasser-HZV
5
Höchster angezeigter Eis-HZV
20
Höchster angezeigter Donner-HZV
0
Höchster angezeigter Drachen-HZV
25
Quelldetails
KörperteilSchnitt-TrefferzoneSchlag-TrefferzoneSchuss-TrefferzoneFeuer-TrefferzoneWasser-TrefferzoneEis-TrefferzoneDonner-TrefferzoneDrachen-Trefferzone
Kopf9092435510015
Nacken4042300500
Torso4042500005
Brust (Aufgeladen)7065150510015
Flügelarm35305055010
Flügelarm (Geladen)9288475510020
Bauch (Donnersack)100100555520025
Rücken (Aufgeladen)6050155510015
Beinflosse3035100005
Schwanz40355005010
SchwaSpitze(Geladen)959045005015

Quellen und Datenstand ↗

Die Werte richtig einordnen

Wähle bei Donnerschlange Narwa zuerst das Körperteil. Ein Trefferzonenwert gehört immer zu einem bestimmten Teil und Schadenstyp. Wer aus jeder Spalte den Höchstwert nimmt, kombiniert womöglich unterschiedliche Trefferziele.

Vergleiche die Schadenstypen innerhalb derselben Zeile und überlege, ob dein Angriff diese Stelle erreicht. Angezeigt werden Quellenwerte, kein fertiger Trefferschaden. Waffenwerte, Bewegungswerte, Schärfe und weitere Modifikatoren werden hier nicht verrechnet.

Unterschiede zwischen Varianten

Für Donnerschlange Narwa sind 2 Varianten erfasst. Zwischen Donnerschlange Narwa und Narwa die Allmutter ändern sich diese Werte: Höchster angezeigter Schnitt-HZV: 90 → 100 und Höchster angezeigter Schlag-HZV: 90 → 100. Wähle vor der Berechnung die Variante für deine Situation. Die Zwischenstände findest du in der vollständigen Tabelle.

Ein konkreter Vergleich

Bei Angezeigte Körperteilzeilen steht Donnerschlange Narwa mit 11, Windschlange Ibushi mit 10; die Differenz beträgt 1. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Dein Szenario planen

Schnitt-Trefferzone: 70 · Feuer-Trefferzone: 5

Höhere Trefferzonenwerte bedeuten größere Empfänglichkeit für diese Schadensart am gezeigten Körperteil und Zustand. Sie ergeben allein keinen Gesamtschaden.

Direkter Vergleich
AngabeThunder Serpent NarwaRathianDifferenz
Angezeigte Körperteilzeilen1174
Höchster angezeigter Schnitt-HZV907020
Höchster angezeigter Schlag-HZV907515
Höchster angezeigter Schuss-HZV5565-10
Höchster angezeigter Feuer-HZV505
Höchster angezeigter Wasser-HZV515-10
Höchster angezeigter Eis-HZV20155
Höchster angezeigter Donner-HZV020-20
Höchster angezeigter Drachen-HZV2530-5

Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.

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