Monster Hunter Rise: Sunbreak

Garangolm · Monster Hunter Rise: Sunbreak: Trefferzonen und Elemente

Garangolm · Angezeigte Körperteilzeilen: 6 · Höchster angezeigter Schnitt-HZV: 50 · Höchster angezeigter Schlag-HZV: 50

Die wichtigen Quelldaten

Garangolm

Angezeigte Körperteilzeilen
6
Höchster angezeigter Schnitt-HZV
50
Höchster angezeigter Schlag-HZV
50
Höchster angezeigter Schuss-HZV
45
Höchster angezeigter Feuer-HZV
8
Höchster angezeigter Wasser-HZV
0
Höchster angezeigter Eis-HZV
5
Höchster angezeigter Donner-HZV
10
Höchster angezeigter Drachen-HZV
0
Quelldetails
KörperteilSchnitt-TrefferzoneSchlag-TrefferzoneSchuss-TrefferzoneFeuer-TrefferzoneWasser-TrefferzoneEis-TrefferzoneDonner-TrefferzoneDrachen-Trefferzone
Kopf504535805100
Torso353515805100
Linker Arm455045805100
Rechter Arm455045805100
Hinterbein252520805100
Schwanz404030805100

Quellen und Datenstand ↗

Die Werte richtig einordnen

Wähle bei Garangolm zuerst das Körperteil. Ein Trefferzonenwert gehört immer zu einem bestimmten Teil und Schadenstyp. Wer aus jeder Spalte den Höchstwert nimmt, kombiniert womöglich unterschiedliche Trefferziele.

Vergleiche die Schadenstypen innerhalb derselben Zeile und überlege, ob dein Angriff diese Stelle erreicht. Angezeigt werden Quellenwerte, kein fertiger Trefferschaden. Waffenwerte, Bewegungswerte, Schärfe und weitere Modifikatoren werden hier nicht verrechnet.

Ein konkreter Vergleich

Bei Angezeigte Körperteilzeilen steht Garangolm mit 6, Almudron mit 7; die Differenz beträgt 1. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Dein Szenario planen

Schnitt-Trefferzone: 50 · Feuer-Trefferzone: 8

Höhere Trefferzonenwerte bedeuten größere Empfänglichkeit für diese Schadensart am gezeigten Körperteil und Zustand. Sie ergeben allein keinen Gesamtschaden.

Direkter Vergleich
AngabeGarangolmRathianDifferenz
Angezeigte Körperteilzeilen67-1
Höchster angezeigter Schnitt-HZV5070-20
Höchster angezeigter Schlag-HZV5075-25
Höchster angezeigter Schuss-HZV4565-20
Höchster angezeigter Feuer-HZV808
Höchster angezeigter Wasser-HZV015-15
Höchster angezeigter Eis-HZV515-10
Höchster angezeigter Donner-HZV1020-10
Höchster angezeigter Drachen-HZV030-30

Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.

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