Baldur’s Gate 3

Light · Baldur’s Gate 3: Zauberstufe, Kosten und Reichweite

Light · Grundzauberstufe: 0 · Zauberschule: Evocation · Zauberform: Target

Die wichtigen Quelldaten

Light

Grundzauberstufe
0
Zauberschule
Evocation
Zauberform
Target
Angegebene Reichweite (m)
1,5
Angegebener Rettungswurf
Dexterity
Verbrauchte Aktionen
1
Verbrauchte Bonusaktionen
0

Die Werte richtig einordnen

Lies bei Light Aktionskosten, Reichweite und Wirkungsbereich getrennt. Die Reichweite beschreibt die Entfernung zum Ziel oder Zielpunkt, der Bereich die betroffene Fläche. Beides sollte nicht zu einer einzigen Reichweite addiert werden.

Schadenswürfel beschreiben einen Wurf, kein garantiertes Ergebnis. Vergleiche Rettungswurf und Schadenstyp, bevor du den Zauber in deinen Zug einplanst. Resistenzen und Wechselwirkungen mit aktiven Effekten werden hier nicht aufgelöst.

Ein konkreter Vergleich

Bei Angegebene Reichweite (m) steht Light mit 1,5, Chromatic Orb mit 18; die Differenz beträgt 16,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Dein Szenario planen

Direkter Vergleich
AngabeLightFireballDifferenz
Grundzauberstufe03-3
ZauberschuleEvocationEvocation—
ZauberformTargetProjectile—
Angegebene Reichweite (m)1,518-16,5
Angegebener RettungswurfDexterityDexterity—
Verbrauchte Aktionen110
Verbrauchte Bonusaktionen000

Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.

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