Baldur’s Gate 3

Shocking Grasp · Baldur’s Gate 3: Zauberstufe, Kosten und Reichweite

Shocking Grasp · Grundzauberstufe: 0 · Zauberschule: Evocation · Zauberform: Target

Die wichtigen Quelldaten

Shocking Grasp

Grundzauberstufe
0
Zauberschule
Evocation
Zauberform
Target
Angegebene Reichweite (m)
1,5
Schadensart
Lightning
Angegebener Rettungswurf
MeleeSpellAttack
Verbrauchte Aktionen
1
Verbrauchte Bonusaktionen
0

Die Werte richtig einordnen

Lies bei Shocking Grasp Aktionskosten, Reichweite und Wirkungsbereich getrennt. Die Reichweite beschreibt die Entfernung zum Ziel oder Zielpunkt, der Bereich die betroffene Fläche. Beides sollte nicht zu einer einzigen Reichweite addiert werden.

Schadenswürfel beschreiben einen Wurf, kein garantiertes Ergebnis. Vergleiche Rettungswurf und Schadenstyp, bevor du den Zauber in deinen Zug einplanst. Resistenzen und Wechselwirkungen mit aktiven Effekten werden hier nicht aufgelöst.

Ein konkreter Vergleich

Bei Angegebene Reichweite (m) steht Shocking Grasp mit 1,5, Chromatic Orb mit 18; die Differenz beträgt 16,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Dein Szenario planen

Direkter Vergleich
AngabeShocking GraspFireballDifferenz
Grundzauberstufe03-3
ZauberschuleEvocationEvocation—
ZauberformTargetProjectile—
Angegebene Reichweite (m)1,518-16,5
SchadensartLightningFire—
Angegebener RettungswurfMeleeSpellAttackDexterity—
Verbrauchte Aktionen110
Verbrauchte Bonusaktionen000

Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.

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