Age of Empires IV
Ghulam · Age of Empires IV: Kosten und Grundwerte der Einheit
Ghulam · food × 110 + gold × 30
Die wichtigen Quelldaten
Ghulam · 3 · ab
- Zeitalter
- 3
- Zivilisationen
- ab
- Grundleben
- 195
- Grundbewegungsgeschwindigkeit
- 1,1875
- Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
- 25
- Bevölkerungsbedarf
- 1
| Angabe | Wert |
|---|---|
| food | 110 |
| gold | 30 |
Elite Ghulam · 4 · ab
- Zeitalter
- 4
- Zivilisationen
- ab
- Grundleben
- 225
- Grundbewegungsgeschwindigkeit
- 1,1875
- Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
- 25
- Bevölkerungsbedarf
- 1
| Angabe | Wert |
|---|---|
| food | 110 |
| gold | 30 |
Ghulam · 3 · ay
- Zeitalter
- 3
- Zivilisationen
- ay
- Grundleben
- 195
- Grundbewegungsgeschwindigkeit
- 1,1875
- Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
- 25
- Bevölkerungsbedarf
- 1
| Angabe | Wert |
|---|---|
| food | 110 |
| gold | 30 |
Elite Ghulam · 4 · ay
- Zeitalter
- 4
- Zivilisationen
- ay
- Grundleben
- 225
- Grundbewegungsgeschwindigkeit
- 1,1875
- Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
- 25
- Bevölkerungsbedarf
- 1
| Angabe | Wert |
|---|---|
| food | 110 |
| gold | 30 |
Ghulam · 3 · by
- Zeitalter
- 3
- Zivilisationen
- by
- Grundleben
- 195
- Grundbewegungsgeschwindigkeit
- 1,1875
- Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
- 72
- Bevölkerungsbedarf
- 1
Elite Ghulam · 4 · by
- Zeitalter
- 4
- Zivilisationen
- by
- Grundleben
- 225
- Grundbewegungsgeschwindigkeit
- 1,1875
- Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
- 72
- Bevölkerungsbedarf
- 1
Die Werte richtig einordnen
Prüfe zunächst die Variante von Ghulam. Zeitalter, Zivilisation, Stufe oder Sterne können verschiedene Datensätze desselben Namens kennzeichnen. Kosten und Bevölkerung gelten für den ausgewählten Eintrag.
Sind Materialien angegeben, kannst du die gewünschte Stückzahl für dein Ressourcenbudget berechnen. Das ist keine Kampfprognose. Aufstellung, gegnerische Einheiten, Verbesserungen und die gesamte Armeezusammenstellung werden nicht simuliert.
Unterschiede zwischen Varianten
Für Ghulam sind 6 Varianten erfasst. Zwischen Ghulam · 3 · ab und Elite Ghulam · 4 · by ändern sich diese Werte: Zeitalter: 3 → 4, Grundleben: 195 → 225 und Rezept- / Ausbildungsdauer (s): 25 → 72. Wähle vor der Berechnung die Variante für deine Situation. Die Zwischenstände findest du in der vollständigen Tabelle.
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Ghulam brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt food × 440 und gold × 120.
Dein Szenario planen
Ergebnis
Nötige Herstellungsvorgänge: 1 · Ausbeute je Vorgang: 1 · Ergebnis: 1
Direkte Zutaten
- food × 110
- gold × 30
So wird gerechnet
Vorgänge = aufrunden(gewünschte Menge ÷ Ausbeute); Zutat = Vorgänge × Rezeptmenge
Berechnet werden die direkten Zutaten des gewählten Rezepts. Vorprodukte, vorhandene Bestände, Boni, parallele Fertigung und Freischaltungen werden nicht automatisch einbezogen.
| Angabe | Ghulam · 3 · ab | Archer | Differenz |
|---|---|---|---|
| Zeitalter | 3 | 2 | 1 |
| Zivilisationen | ab | ab | — |
| Grundleben | 195 | 70 | 125 |
| Grundbewegungsgeschwindigkeit | 1,1875 | 1,25 | -0,0625 |
| Rezept- / Ausbildungsdauer (s) | 25 | 15 | 10 |
| Bevölkerungsbedarf | 1 | 1 | 0 |
Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.
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