Age of Empires IV
Carrack · Age of Empires IV: Kosten und Grundwerte der Einheit
Carrack · food × 200 + wood × 200 + gold × 200
Die wichtigen Quelldaten
Carrack · 4 · by
- Zeitalter
- 4
- Zivilisationen
- by
- Grundleben
- 700
- Grundbewegungsgeschwindigkeit
- 1,25
- Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
- 45
- Bevölkerungsbedarf
- 5
| Angabe | Wert |
|---|---|
| food | 200 |
| wood | 200 |
| gold | 200 |
Carrack · 4 · en
- Zeitalter
- 4
- Zivilisationen
- en
- Grundleben
- 700
- Grundbewegungsgeschwindigkeit
- 1,25
- Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
- 45
- Bevölkerungsbedarf
- 5
| Angabe | Wert |
|---|---|
| food | 180 |
| wood | 180 |
| gold | 180 |
Carrack · 4 · fr
- Zeitalter
- 4
- Zivilisationen
- fr
- Grundleben
- 700
- Grundbewegungsgeschwindigkeit
- 1,25
- Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
- 45
- Bevölkerungsbedarf
- 5
| Angabe | Wert |
|---|---|
| food | 200 |
| wood | 200 |
| gold | 200 |
Carrack · 4 · hr
- Zeitalter
- 4
- Zivilisationen
- hr
- Grundleben
- 700
- Grundbewegungsgeschwindigkeit
- 1,25
- Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
- 45
- Bevölkerungsbedarf
- 5
| Angabe | Wert |
|---|---|
| food | 200 |
| wood | 200 |
| gold | 200 |
Carrack · 4 · hl
- Zeitalter
- 4
- Zivilisationen
- hl
- Grundleben
- 700
- Grundbewegungsgeschwindigkeit
- 1,25
- Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
- 45
- Bevölkerungsbedarf
- 5
| Angabe | Wert |
|---|---|
| food | 200 |
| wood | 200 |
| gold | 200 |
Carrack · 4 · je
- Zeitalter
- 4
- Zivilisationen
- je
- Grundleben
- 700
- Grundbewegungsgeschwindigkeit
- 1,25
- Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
- 45
- Bevölkerungsbedarf
- 5
| Angabe | Wert |
|---|---|
| food | 200 |
| wood | 200 |
| gold | 200 |
Carrack · 4 · od
- Zeitalter
- 4
- Zivilisationen
- od
- Grundleben
- 700
- Grundbewegungsgeschwindigkeit
- 1,25
- Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
- 45
- Bevölkerungsbedarf
- 5
| Angabe | Wert |
|---|---|
| food | 200 |
| wood | 200 |
| gold | 200 |
Carrack · 4 · ot
- Zeitalter
- 4
- Zivilisationen
- ot
- Grundleben
- 700
- Grundbewegungsgeschwindigkeit
- 1,25
- Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
- 45
- Bevölkerungsbedarf
- 5
| Angabe | Wert |
|---|---|
| food | 200 |
| wood | 200 |
| gold | 200 |
Carrack · 4 · sco
- Zeitalter
- 4
- Zivilisationen
- sco
- Grundleben
- 700
- Grundbewegungsgeschwindigkeit
- 1,25
- Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
- 45
- Bevölkerungsbedarf
- 5
| Angabe | Wert |
|---|---|
| food | 200 |
| wood | 200 |
| gold | 200 |
Die Werte richtig einordnen
Prüfe zunächst die Variante von Carrack. Zeitalter, Zivilisation, Stufe oder Sterne können verschiedene Datensätze desselben Namens kennzeichnen. Kosten und Bevölkerung gelten für den ausgewählten Eintrag.
Sind Materialien angegeben, kannst du die gewünschte Stückzahl für dein Ressourcenbudget berechnen. Das ist keine Kampfprognose. Aufstellung, gegnerische Einheiten, Verbesserungen und die gesamte Armeezusammenstellung werden nicht simuliert.
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Carrack brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt food × 800, wood × 800 und gold × 800.
Dein Szenario planen
Ergebnis
Nötige Herstellungsvorgänge: 1 · Ausbeute je Vorgang: 1 · Ergebnis: 1
Direkte Zutaten
- food × 200
- wood × 200
- gold × 200
So wird gerechnet
Vorgänge = aufrunden(gewünschte Menge ÷ Ausbeute); Zutat = Vorgänge × Rezeptmenge
Berechnet werden die direkten Zutaten des gewählten Rezepts. Vorprodukte, vorhandene Bestände, Boni, parallele Fertigung und Freischaltungen werden nicht automatisch einbezogen.
| Angabe | Carrack · 4 · by | Archer | Differenz |
|---|---|---|---|
| Zeitalter | 4 | 2 | 2 |
| Zivilisationen | by | ab | — |
| Grundleben | 700 | 70 | 630 |
| Grundbewegungsgeschwindigkeit | 1,25 | 1,25 | 0 |
| Rezept- / Ausbildungsdauer (s) | 45 | 15 | 30 |
| Bevölkerungsbedarf | 5 | 1 | 4 |
Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.
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